题意:
用周长最短的多边形将给定的点都包含到多边形内。给定的都是整数点,要求多边形的顶点也为整数点,且最小单位只能为1或根号2,即为单元格边长或单元格斜线。一开始,就觉得是凸包,但想得是把给定的点求一次凸包,再把凸包上的点的周围上下左右四个点构成的集合求个凸包。然而正确的解法是将所有的点的周围四个点构成的集合去重后,求凸包。得到解法后,想想还是有道理的。求出凸包的点后,用下式计算即可。
x=abs(res[i-1].x-res[i].x);
y=abs(res[i-1].y-res[i].y);
len+=abs(x-y)+min(x,y)*too;
其中too为根号2。
不知道是对凸包不熟悉还是怎样,错了好多次。这道题有点奇怪,把long long改成double就过了。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <map>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <set>
#include <algorithm>
#define LL long long
using namespace std;
struct Point
{
int x,y;
Point (int a=0,int b=0)
{
x=a;
y=b;
}
bool operator <(const Point &b) const
{
return (x==b.x)?y<b.y:x<b.x;
}
Point operator -(Point c)
{
return Point(x-c.x,y-c.y);
}
}store[500050];
Point res[500050];
int n,top;
set <Point> pointset;
double Cross(Point a,Point b)
{
return 1LL*a.x*b.y-1LL*a.y*b.x;
}
int ConvexHull()
{
sort(store,store+n);
int m=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
while(m>1&&Cross(res[m-1]-res[m-2],store[i]-res[m-2])<=0)
m--;
res[m++]=store[i];
}
int k=m;
for(int i=n-2;i>=0;i--)
{
while(m>k&&Cross(res[m-1]-res[m-2],store[i]-res[m-2])<=0)
m--;
res[m++]=store[i];
}
if(n>1)m--;
return m;
}
int main()
{
int t,x,y,cnt,px,py,pos,tmp;
Point alter;
double len=0;
set <Point> :: iterator it;
while(~scanf("%d",&t))
{
pointset.clear();
len=0.0;
cnt=0;
py=-1;
for(int i=0;i<t;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
alter.x=x-1;
alter.y=y;
pointset.insert(alter);
alter.x=x+1;
alter.y=y;
pointset.insert(alter);
alter.x=x;
alter.y=y+1;
pointset.insert(alter);
alter.x=x;
alter.y=y-1;
pointset.insert(alter);
}
n=pointset.size();
it=pointset.begin();
for(int i=0;i<n;i++)
{
store[i]=*it;
it++;
}
int sz=ConvexHull();
//cout<<sz<<endl;
double too=sqrt(2.0);
res[sz].x=res[0].x;
res[sz++].y=res[0].y;
for(int i=1;i<sz;i++)
{
x=abs(res[i-1].x-res[i].x);
y=abs(res[i-1].y-res[i].y);
//cout<<x<<" "<<y<<endl;
len+=abs(x-y)+min(x,y)*too;
}
printf("%.10lf\n",len);
}
return 0;
}