折腾了好几天,这个App基本上是完成了,其中有一部分是自定义一个SwitchBar,网上看了好多别人的解决办法,都是基于系统自带的SwitchBar,只是修改了一些背景图片资源什么的,效果并不是很理想,以下是我的解决办法,先贴效果图:
首先是layout中的switchbar.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout
android:id="@+id/speakerframe"
android:layout_width="296px"
android:layout_height="100px"
android:layout_gravity="center"
android:background="@mipmap/btn_frame"
android:onClick="onClick"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_weight="1">
<android.support.v7.widget.AppCompatImageView
android:id="@+id/bspeaker"
android:layout_width="416px"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginEnd="20dp"
android:layout_gravity="center"
app:srcCompat="@mipmap/btn_slider_n"
android:background="@mipmap/btn_state_bspeaker_n" />
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/lightframe"
android:layout_width="296px"
android:layout_height="100px"
android:layout_gravity="center"
android:background="@mipmap/btn_frame"
android:onClick="onClick"
android:layout_marginTop="30dp"
android:layout_weight="1">
<android.support.v7.widget.AppCompatImageView
android:id="@+id/light"
android:layout_width="416px"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginEnd="20dp"
android:layout_gravity="center"
app:srcCompat="@mipmap/btn_slider_n"
android:background="@mipmap/btn_state_light_n" />
</FrameLayout>
<android.support.v7.widget.AppCompatImageView
android:id="@+id/speed"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
app:srcCompat="@mipmap/btn_speed_bg"
android:layout_weight="10"/>
</LinearLayout>
基本思想就是btn_frame作为Layout的边框,大小宽度作为Layout的长和宽,(但是,这样做的有明显的缺陷,不同分辨率的手机,屏幕大小不同的手机,显示的大小效果就不同了,后期再想解决办法)将bspeaker作为SpeakerFrame的资源文件,其中bspeaker是由btn_state_bspeaker_n和btn_slider组成的,由于bspeaker的长度大于SpeakerFrame的长度,故表现出的效果就是SwitchBar。(Speaker和Lighjt完全同理,故只解释Speaker)
简言之,和
组成,当点击事件发生时,改变bspeaker的位置即可。(忽略我截图的大小…)
于是剩下的就是点击事件发生的方法了:
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.speakerframe:
onspeak();
break;
case R.id.lightframe:
onLight();
break;
default:
break;
}
}
int set = 1;
private void onLight() {
Toast.makeText(this, "点击灯光", Toast.LENGTH_SHORT).show();
ImageView lightBar = (ImageView) findViewById(light);
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) lightBar.getLayoutParams();
if (set == 1) {
params.setMarginStart(120);
//其余的相关操作……
set = 0;
} else {
params.setMarginStart(0);
set = 1;
}
lightBar.setLayoutParams(params);
}
private void onspeak() {
Toast.makeText(this, "点击声音", Toast.LENGTH_SHORT).show();
ImageView speakBar = (ImageView) findViewById(bspeaker);
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) speakBar.getLayoutParams();
if (set == 1) {
params.setMarginStart(120);
//其余的相关操作……
set = 0;
} else {
params.setMarginStart(0);
set = 1;
}
speakBar.setLayoutParams(params);
}
至此,便完成了完全自定义的“SwitchBar”,如果有老铁需要用到拿去用即可,不过,资源只是声音和灯光,如需别的功能,自行P掉即可。另外,这个解决办法其中有很大的问题,就是对于bSpeaker的移动大小,是对我测试的手机适用,若换个尺寸不同或者像素不同的手机,那就会出现偏差,由于只是自己做着玩而不是正规的使用,所以就暂且得过且过了,如果哪位大神有兼容性好的办法,烦请不吝赐教!