接口
1.什么是接口?
接口不是类 是interface修饰的一种数据类型
2.特征:
接口中,可以有常量。使用static final 修饰的。默认被修饰。
接口中,可以有方法。使用abstract 修饰的。默认被修饰。
接口中,没有构造方法。
接口,不能被实例化。
一个类,如果实现两个接口,接口使用逗号分离,必须实现两个接口中所有的方法。
3.问题
下面通过一系列问题 来感受接口和抽象类的区别:
问:抽象类能实现接口吗?
可以
1.抽象类不用重新接口的抽象方法
2.普通类继承抽象类后必须重新抽象类和接口的全部抽象方法
问:接口能继承抽象类吗?
不能
问:抽象类能继承抽象类吗?
可以
1.且(子类)抽象类不用重写(父类)抽象类中的抽象方法
2.用普通类继承(子类)抽象类后,普通类必须重写(父类)(子类)抽象类的全部抽象方法
3.普通类能正常访问(父类)(子类)抽象类的变量
问:接口能继承接口吗?
可以
1.且(子类)接口不用重写(父类)接口中的抽象方法
2.用普通类实现(子类)接口后,普通类必须重写(父类)(子类)接口的全部方法
3.普通类能正常访问(父类)(子类)接口的常量
顶级提问?
抽象类和接口有什么相同点和不同点?
请根据:
属性
相同:
1.属性都能被普通类实现或继承后访问
2.都能定义常量,并且必须要赋值
不同:
1.接口的属性必须是常量 抽象类的属性可以是常量也可以是变量
方法
相同
1.抽象类和接口的抽象方法都必须被普通类实现或继承后重写
2.接口继承接口 或 抽象类继承抽象类 (子类)都不必重写(父类)的抽象方法
不同:
1.接口默认是抽象方法 抽象类能自己选择是否是抽象方法
构造方法
不同:接口没有构造方法 抽象类默认有无参构造方法。
相同:都不能实例化
一个普通类只能继承一个父类/抽象类 但能实现多个接口