什么是接口,接口与抽象类的区别

接口
接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其功能的实现细节,接口只规定了类里必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可扩展性和可维护性。

面向接口编程:
接口和实现类体现了真正的多态。
Java中的接口:专家说:多个抽象类的抽象就是接口。
在java中最小的程序单元就是类,接口其实是一个特殊类。
Java中接口表示规范,用于定义一组抽象方法,表示某一类事物必须具备的功能,要求实现类必须实现该接口并提供方法实现。
定义类语法:[public] class 类名{}
定义接口语法: [public] interface 接口名{},(在这里还没有考虑接口的父接口等等)
编译之后,接口和类一样,生成一份字节码。

接口存在的成员:

  1. 接口中没有构造函数,不能使用new创建对象。
  2. 接口定义的成员变量实质是全局静态常量,默认使用public static final来修饰 public static final
    String NAME = “”;
  3. 接口中定义的方法都是公共的抽象方法(反编译确认),默认使用public abstract来修饰方法。 public abstract
    void work();一般的,我们在接口中定义方法,不喜欢使用修饰符。
  4. 接口中定义的内部类都是公共的静态内部类,默认使用public static来修饰内部类。 public static interface
    ABC{}

标志接口:接口中没有任何成员,就仅仅是一个接口的定义,就是一个标志,其他类实现该接口,就属于该家族,我们可以通过第三方代码赋予该接口实现类特殊功能。(不推荐)
常量接口:有人喜欢使用接口来封装多个常量信息,我们称之为常量接口,其目的和常量类相同,(不推荐)

接口的特点和接口的继承
特点:

  • 没有构造方法,也不能显示定义构造器,不能实例化
  • 接口只能继承接口,不能继承类,且接口支持多继承(类时单继承关系) 修饰符 interface 接口名 extends 接口1,接口2
  • 接口里的方法全是抽象,默认修饰符public abstract
  • 接口里的字段全部是全局静态常量,默认修饰符是public static final
  • 接口里的内部类全是静态的,默认修饰符是public static
  • 接口和接口之间只能是继承关系,使用extends来表示
  • 接口和实现类只能是实现关系,使用implements来表示

接口的实现者:实现类
接口仅仅只是定义了某一类事物应该具有某些功能,但是没有提供任何实现
此时,我们得提供类,再让类去实现接口,并覆盖接口中的方法,从而实现类接口中定义的功能。
接口和实现类之间的关系严格上称之为“实现关系”,使用implements来表示,我们也称之为特殊的继承关系,
接口时实现类的父类,实现类就是接口的子类
面向接口编程:
接口 变量 = 创建实现类对象;//体现了多态思想。
接口和实现类的多态关系才是我们见的最多的。
类实现接口的语法:一个类可以实现多个接口,从而弥补类单继承的缺陷。
修饰符 class 实现类类名 extends 父类 implements 接口1,接口2{}
注意:
接口中的方法是公共抽象的,所以实现类必须覆盖接口中的方法,并且方法必须使用public修饰。

interface IWalk{
    void walk();
}
class Cat implements IWalk{
    @Override
    public void walk() {
        System.out.println("walk");
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args){
        Cat c = new Cat();
        IWalk w = new Cat();//面向接口编程,存在多态
        w.walk();//体现多态特征,执行Cat的walk方法
    }
}

面向接口编程
接口和抽象类的区别:

相同点:

  • 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承
  • 都不能实例化
  • 都可以定义抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法

不同:

  1. 接口没有构造方法,抽象类有构造方法
  2. 抽象类可包含普通方法和抽象方法,接口只能包含抽象方法(java8之前)
  3. 一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),接口是多继承的,且实现类可以实现多个接口
  4. 变量:接口里默认是public static final,抽象类是默认包权限
  5. 方法:接口里默认是public abstract,抽象类默认是包访问权限
  6. 内部类:接口里默认是public static,抽象类默认是包访问权限

如果抽象类和接口可以完成相同的功能,尽量选择接口,面向接口编程。
面向接口编程:多态的好处
把实现类对象赋给接口类,屏蔽了不同实现类之间的差异,从而可以做到通用编程。

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