JavaScript入门学习(一)

一、基础运用

(一)注意

1.在一对script标签中存在错误的js代码,该代码后面的js将不会执行
2.Html文件中可以出现多对script标签

  1. 常见四种引入JavaScript方式
    1. 内嵌JavaScript脚本
    2. 引入外部的JavaScript文件
    3. 在事件中编写JavaScript(不推荐)
    4. 模块化引入(详见VUE章节)
<!--在Script标签中加入js程序
自上而下依次运行
-->
<script type = "applocation/javascript" charset="UTF-8">


<!--外部导入-->
<script src="路径"></script>

<!--外部导入-->

(二)显示

alert("") 弹出警告框
document.write("") 向body中输出一个内容
console.log()向控制台输出一个内容

二、数据类型

typeof检查数据类型

console.log(typeof 变量名)

(一)数据类型

基本类型(单类型):(除Object)String、Number、boolean、null、undefined

引用类型:object(包含sunction、Array、Date)

1.Undefined

只有一个值,在使用var声明变量但未对起进行初始化时,这个变量就是undefined

2.Null

表示一个空对象指针

3.Boolean

  • true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错)。
  • 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

4.Number

整数和浮点数(双精度值)

Number类型(以下为特殊数字,用typeof检查会返回number):

        Number.MAX_VALUE数字的最大值

        Number.MIN_VALUE大于0的最小值

        Infinity正无穷(加个负号则是负无穷)

        NaN表示Not A Number

5.String

可以由单引号,双引号表示。变量保存的字符串,要先销毁原来的字符串,然后用于另一个包含字符串填充该变量

  (1)字符串的拼接

  • 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 字符串 + 任何类型 = 拼接之后的新字符串
  • 拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串
    //1 字符串相加
    alert('hello' + ' ' + 'World');  //hello World
    
    //2 数值字符串相加
    alert('100' + '100'); //100100
    
    //3 数值字符串+数值
    alert('12'+12); //1212
    
    //4 数值+数值
    alert(12+12); //24
    

(二)数据类型转换

1.转换为字符串类型

方式说明 案例
toString()

转成字符串

null和undefined没有这个方法

var num = 1; alert(num.toString());
String()强制转换 

转成字符串

null转化为"null"

undefind转化为"undefined"

var num = 1; alert(String(num));
加号拼接字符串 和字符串拼接的结果都是字符串  var num =1; alert(num+“字符串”);

2.转换为数字型

方式说明 案例
parselnt(string)函数 将string类型转成整数数值型parselnt(‘78’)
parseFloat(string)函数将string类型转成浮点数数值型parseFloat(‘78.21’)
Number()强制转换函数将string类型转换为数值型Number(‘12’)
js 隐式转换(- * /) 利用算术运算隐式转换为数值型   ‘12’-0

3.转换为布尔型

方式说明 案例
Boolean()函数

其他类型转成布尔值

数字:除了0和NaN,其余都是ture

字符串:除了空串,其余都是ture

null和undefined都是false

对象也是ture

Boolean(‘true’);

三、运算符

1.比较> < 

比较的是字符编码,比较时是一位一位进行比较,如果两位一样,则比较下一位(可以用来对英文进行排序)

console.log("abc"<"bcd")//ture

补充:Unicode编码

在字符串中使用转移字符输入Unicode编码: \u  四位编码

在网页中使用Unicode编码(10进制): &#编码;

console.log("\u2620")    //字符串中

<h1>&#2620;</h1>        //网页中

2.判断某数据类型是否为某数据类型:

var b = NaN;

console.log(b == NaN);

//或者console.log(isNaN(b));

3.等于=

==(相等)比较两个操作数的值是否相等
!=(不相等)比较两个操作数的值是否不相等
===(全等)比较两个操作数的值是否相等,同时检测它们的类型是否相同
!==(不全等)比较两个操作数的值是否不相等,同时检测它们的类型是否不相同
  • 如果操作数是布尔值,则先转换为数值,其中 false 转为 0,true 转换为 1。
  • 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数字,则先尝试把字符串转换为数字。
  • 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是对象,则先尝试把对象转换为字符串。
  • 如果一个操作数是数字,另一个操作数是对象,则先尝试把对象转换为数字。
  • 如果两个操作数都是对象,则比较引用地址。如果引用地址相同,则相等;否则不等。

NaN与任何值都不相等,包括它自己。null 和 undefined 值相等,但是它们是不同类型的数据。在相等比较中,null 和 undefined 不允许被转换为其他类型的值

注意:

 

 js非严格比较(==)会对两侧的值进行类型转换

空数组作为对象,转换到字符串时为“ ”(空字符串)

但到数值就会变成0

所以0==“0”为真(字符0转换到数值0,0==[]为真(空数组转换到空字符串再转换到数值0,但“0==[]为假(空数组转换为空字符串,空字符串不等于"0")

四、数组

(一)创建

JavaScript 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组

        var 数组名 = new Array();

var myCars=new Array();
myCars[0]="Saab";      
myCars[1]="Volvo";
myCars[2]="BMW";
var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
  • 利用数组字面量创建数组

        var 数组名 =[];

        1.数组的字面量是方括号 []

        2.数组并赋值称为数组的初始化

//创建一个只有一个元素10的数组
arr = [10];

//创建一个长度为10的数组
arr2 = new Array(10);

//数组中的元素可以是任意数据类型
var myCars=["Saab",123,true, null,undefined];
//打印出来是Saab,123,true,,

(二)属性

1.length

(1)数组.length

作用:获取数组长度

对于非连续的数组,使用length会获取到数组的最大索引+1

console.log(arr.length);

(2)数组[数组.length] = 值;

作用:向数组的最后一个位置添加元素

arr[arr.length] = 70;

(三)数组相关方法:

1.join()        把数组的所有元素放入一个字符串,元素通过指定的分隔符进行分隔

2.push()      像末尾添加一个或多个元素,并返回新长度

var result = arr.push(1,2,3);

3.pop()       删除并返回最后一个元素

4.shift() 和 unshift()        删除/添加并返回数组的第一个元素

5.sort()        对数组进行排序

6.reverse()       颠倒数组中得顺序

7.concat()       连接两个或多个数组

8.slice()      从数组中提取指定元素(不改变数组元素,而是将截取到的元素封装到一个新数组中返回)

        参数:1.截取开始位置的索引,包含开始索引

                   2.截取结束位置的索引,不包含结束索引

                        第二个参数可以省略不写

                   3.索引可以传递一个负值,如果传递负值,则从后往前计算

                        (-1 倒数第一个)

9.splice()       删除元素,并添加新元素

10.forEach()  

(1)需要一个函数做参数(回调函数:由我们创建,不由我们调用)

(2)数组中有几个元素就会执行几次,每次执行时,浏览器会将便利到的元素以实参的形式传递进来

(3)浏览器会在回调函数中传递三个参数

        第一个参数,当前正在遍历的元素

          第二个参数,当前遍历元素的索引

        第三个参数,正在遍历的数组

var arr = ["a","b","c"];
arr.forCach(function(a,b,c){
    console.log(a,b,c);
});
/*打印:
    a,1,a,b,c
    b,2,a,b,c
    c,3,a,b,c    */

四、函数

1.定义

就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
函数定义= 声明 + 赋值

const sum = function (a1, a2) {
    return a1 + a2
}
let a = sum(1, 2)
console.log(3) 

function类型定义

const sum2 = new Function("a1", "a2", "return a1 + a2")

console.log(sum2(1, 3));

函数声明:

function 函数名(参数1, 参数2) {
console.log("我是一个函数")
}
例 : 
function sum(a1 , a2) {
return a1 + a2
}

function 是声明函数的关键字,必须小写

2.函数调用:

函数名()

调用函数时,就会把函数体中的代码都执行了,函数调用的过程就是实参向形参赋值的过程,一个函数没有返回值,返回的类型就是undefined(return返回)

3.函数的形参与实参

在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参

在JavaScript中,形参的默认值是undefined

4.胖箭头函数 es6

const frontEnd = (frontEnd) => {
    console.log(frontEnd + ' yyds')
}
frontEnd('frontEnd')
const fe = a => a + 1
  • => 虽然很便捷,但是相对于 函数声明 不能使用 arguments, super ,也不能用作构造函数,也没有prototype属性

最后附上本人参考学习的笔记链接(2条消息) JavaScript基础大总结_Augenstern_QXL的博客-CSDN博客

https://gagjcxhxrb.feishu.cn/docs/doccn1ooJxOkG3dl58kSobPz9Jc#KZHsiGhttps://gagjcxhxrb.feishu.cn/docs/doccn1ooJxOkG3dl58kSobPz9Jc#KZHsiG

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