节流和防抖的手写及应用场景

节流(throttle)

什么是节流

n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效

形象地说,就是事件进入冷却时间了,要等待冷却时间到了之后才能再次触发。

手写节流

    function throttle(fn, time) {
        let timer = null
        return (...args) => {
            if (timer) {
                return
            }
            fn.call(undefined, ...args)
            timer = setTimeout(() => {
                timer = null
            }, time)
        }
    }

	// 测试demo
    const fn = function () {
        console.log(111)
    }

    const x = throttle(fn, 5000)

使用场景

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能

防抖(debounce)

什么是防抖

n 秒后再执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

形象地说,每触发一次事件就相当于打断上一次触发,重新开始计时,直到n秒成功触发。

手写防抖

    function debounce(fn, time) {
        let timer = null
        return (...args) => {
            if (timer) {
                clearTimeout(timer)
            }
            timer = setTimeout(() => {
                fn.call(undefined, ...args)
            }, time)
        }
    }
	
	// 测试demo
	const fn = function () {
        console.log(111)
    }

    const x = throttle(fn, 2000)

使用场景

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
节流(throttling)和防抖(debouncing)是前端开发中常用的性能优化技术,用于限制事件触发的频率。它们的应用场景如下: 1. 节流:在高频率触发的事件(如滚动、鼠标移动、窗口调整等)中,节流可以限制事件处理函数的执行频率,以降低事件处理的开销。常见的应用场景有: - 滚动加载:当用户滚动页面时,通过节流来限制请求数据的频率,避免多次重复请求。 - 表单验证:当用户在输入框中连续输入时,可以通过节流来限制验证函数的调用频率,减少不必要的验证请求。 - 防止按钮重复点击:当用户频繁点击一个按钮时,通过节流来限制按钮点击事件的触发频率,防止重复提交表单或执行其他重要操作。 2. 防抖:在频繁触发的事件中,防抖可以延迟事件处理函数的执行,只在一定时间内最后一次触发后才执行。常见的应用场景有: - 搜索框自动补全:当用户在搜索框中输入字符时,通过防抖来延迟发送请求,只在用户停止输入一段时间后才发送请求。 - 窗口大小调整:当用户调整窗口大小时,通过防抖来延迟重新计算布局或响应式样式的操作,减少频繁重排重绘带来的性能损耗。 - 输入框实时搜索:当用户在输入框中输入搜索关键字时,通过防抖来延迟触发搜索请求,提高搜索的响应速度。 总之,节流防抖都是用来控制事件触发频率的技术,在需要限制事件处理的频率时可以考虑使用它们来优化性能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值