GO 基础语法(2)——指针结构体集合并发反射

一、指针

//指针 获取对象、变量的内存地址
//取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
//指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容
func pointDef() {
	//定义指针变量
	var ip *int /* 指向整型*/
	//获取变量地址
	a := 1
	fmt.Println("变量的内存地址:", &a)
	//通过指针变量访问目标地址
	ip = &a
	fmt.Println("ip变量的目标指针存储地址:", ip)
	fmt.Println("ip指针所指向的内容:", *ip)

	//空指针
	var ptr *int
	if (ptr == nil) {
		fmt.Printf("ptr 为空指针,值为 : %x\n", ptr)
	}

	//向函数传递指针
	b := 2
	var x *int
	var y *int
	x = &a
	y = &b
	//传入指针 值分别为1 2
	swap(x, y)
}

//指针传入函数
func swap(x *int, y *int) {
	var temp int

	//指针传值
	temp = *x //x指针指向的值赋值给tmp
	fmt.Println("temp:", temp)
	*x = *y //y指针指向的值,赋值给x指针
	fmt.Println("*x:", *x)
	fmt.Println("x赋值给y前,y地址:", y)
	*y = temp //temp 赋值给y值
	fmt.Println("*y:", *y)

	//打印指针指向地址
	fmt.Println("x地址:", x)
	fmt.Println("y地址:", y)
}
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