一.自定义构造函数
创建对象的方法,有两种
字面量 const obj = {}
构造函数 const obj = new Object()
这个构造函数,就是JavaScript程序定义好的构造函数,我们直接使用就可以了
所谓的构造函数,实际也是一种函数
构造函数专门用于生成,定义对象的
通过构造函数,生成的对象,称为实例化对象
强调: 构造函数,就是一种函数,是专门用于生成对象的函数
实例化对象,就是通过构造函数,生成的对象,称为实例化对象
构造函数分为两种,一种是JavaScript程序定义好的构造函数,称为 内置构造函数
一种是程序员自己定义的构造函数,称为 自定义构造函数
构造函数和普通函数的区别
1,构造函数一定要和 关键词 new 一起使用
new 关键词具有特殊的功能,
会自动的给 构造函数中 定义一个对象,并且返回这个对象
我们只要对这个对象设定属性,设定方法就可以了
2,构造函数为了和其他函数区别
语法规范规定,构造函数,函数名称,第一个字母必须大写,使用大驼峰命名法
3,构造函数,给对象定义属性和方法的语法,与一般函数不同
实例化对象和普通的对象,没有任何的区别,只是建立方式不同而已
自定义构造函数
注意:1,函数名称要使用大驼峰命名法
2,自定义构造函数中,不要定义对象,也不要定义return
new 关键词会执行,如果定义了,会产生冲突
function CrtObj(name,age,sex,addr){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.addr = addr;
this.funAll = function(){
console.log(this.name,this.age,this.sex,this.addr )
}
this.funNameAge = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
this.funSexAddr = function(){
console.log(this.sex,this.addr )
}
}
const obj1 = new CrtObj('张三',18,'男','北京');
console.log(obj1);
obj1.funAll();
obj1.funNameAge();
obj1.funSexAddr();
总结
new 的作用
1,在构造函数中,自行(内部自动就会)创建一个对象,并且返回这个对象
2,因为new 关键词,创建了对象,此时,构造函数中的this,才会指向这个对象
也就是将来生成的实例化对象
3,所有的构造函数中,this的指向,都是将来通过这个构造函数生成的实例化对象
二.解决构造函数中的一些问题
function CrtObj(name, age, sex, addr) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.addr = addr;
this.funAll = function () {
console.log(this.name, this.age, this.sex, this.addr);
}
}
const obj1 = new CrtObj('张三',18,'男','北京');
const obj2 = new CrtObj('李四',19,'女','上海');
const obj3 = new CrtObj('王五',20,'不详','火星');
通过同一个构造函数,生成的实例化对象
属性相同,属性值可能不同
定义的方法的程序,是相同的
但是,如果做一个比较判断,结果是 false
表示,不同的实例化对象中,定义的是不同的方法/函数
不同的方法和函数,会占用过多的内存空间
要想办法,让使用同一个构造函数,生成的实例化对象,都是相同的方法
原因:每次创建对象,都会在对象上定义一个新的方法,也就是新的函数
函数存储时会生成一个独立的存储空间,不同函数有不同的存储空间
console.log( obj1.funAll == obj2.funAll ); 此时结果为 → false
解决的方式
将构造函数需要定义给实例化对象的方法,定义在函数的 prototype 属性中
function CrtObj2(name, age, sex, addr) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.addr = addr;
}
CrtObj2.prototype.fun = function(){
console.log(this.name, this.age, this.sex, this.addr);
}
const obj4 = new CrtObj2('张三',18,'男','北京');
const obj5 = new CrtObj2('李四',19,'女','上海');
详细解释一下 prototype
到底 prototype 是什么?
prototype 是每个函数本身就具有的一个特殊的属性
可以在这个特殊的属性中,存储 数据和函数
function fun(){}
fun.prototype.name = '张三';
fun.prototype.f = function(){console.log(123)};
console.dir( fun );
console.log( fun.prototype.name );
fun.prototype.f();
function CreFun(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
CreFun.prototype.name2 = '李四';
CreFun.prototype.age2 = 180;
CreFun.prototype.ff = function(){
console.log('1111');
}
JavaScript中,每一个对象,都有一个 __proto__
实例化对象的 __proto__ 就是指向的 构造函数中, prototype 这个属性
通过构造函数,生成的实例化对象,这个实例化对象, __proto__ 存储的地址
就是生成这个实例化对象的构造函数的 prototype 的地址
实例化对象的 __proto__ 实际上 就是指向 构造函数的 prototype
在对象中,调用数据,先在对象本身上找,有没有这个属性
obj6.name 企图调用 obj6中,name属性
先在 obj6 对象本身的属性上找 , 如果有就调用本身属性上,对应的数据
如果调用的属性,对象本身没有这个属性,会自动去 __proto__ 中寻找
如果有,就使用 __proto__ 当中的数据
obj6.name2 企图调用 obj6中,name2属性
实际上,obj6中,本身没有 name2属性
去 __proto__ 中 寻找,没有 name2
如果有就会使用 name2 的数据
const obj6 = new CreFun('张三',18);
console.dir( CreFun )
console.dir(obj6);
console.log(obj6.name);
console.log(obj6.name2);
总结
函数有一个 属性 叫 prototype
其中可以定义,存储, 属性属性值 函数名称函数等等数据
定义在 prototype 中的内容 就是 函数自己本身的数据
对象有一个 属性 叫 __proto__
构造函数,在生成实例化对象时,会将自己 prototype 这个空间的地址
赋值给 实例化对象 的 __proto__ 来存储
实际上 构造函数的 prototype 和 生成的实例化对象的 __proto__ 指向的是同一个 存储空间
可以相互调用数据
构造函数
function Fun(){}
只定义在函数 Fun 中的数据
Fun.prototype.name = 'abc';
Fun.prototype.f = function(){};
const obj = new Fun();
构造函数 Fun 的 prototype 的 空间地址 就赋值给了
实例化对象 obj 的 __proto__
obj 的 __proto__ 和 Fun 的 prototype 指向的是同一个空间地址
通过构造函数,定义给实例化对象的属性,必须使用this,在构造函数中操作
function Fun(){
通过this方法才是定义给实例化对象的属性和方法
this.name = '张三'
this.age = 18
}
只是定义在 构造函数 Fun 中的数据,跟实例化对象没有半毛钱关系
Fun.prototype.name = 'abc';
Fun.prototype.f = function(){};
当调用 实例化对象 中 f函数时 obj.f()
实例化对象本身中,是没有这个函数的
会继续在 __proto__ 中寻找,是否有这个方法函数 f
__proto__ 实际上指向的 就是 构造函数的 prototype
构造函数的 prototype 中,是有这个方法的,那么就可以正常调用
所有通过这个构造函数生成的实例化对象,实际上,本身都没有定义方法和函数
使用时,都是调用生成实例化对象的构造函数,本身prototype中定义的方法
就不会重复生成函数,占用内存空间