java异常

在程序中,错误可能产生于程序员没有预料到的各种情况,或者超出程序员可控范围的环境,例如用户的坏数据、试图打开一个不存在的文件等。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,Java 专门引入了异常类。
在这里插入图片描述
Java 中处理异常有两种方式:捕获异常、声明抛出异常。 捕获异常,就地解决,并使程序继续执行。 声明抛出异常也就是将异常向外转移,即将异常抛出方法之外,由调用该方法的环境去处理。
java异常处理通常记牢这五个关键字:
try catch finally throw throws
一个try块对应一个或者多个catch块

    1. try:
  • 注意:1 ) 如果当前try块中存在多条可能会发生异常的代码A,B C 三条语句
  •  如果A发生异常,此时B,C语句不会被执行到。
    
  •  2)try块尽量避免嵌套
    
    1. catch -> 尽量避免过细划分异常
  • 捕获异常的顺序跟catch语句有关,当捕获到一个异常时,剩下的catch语句就不进行捕获,所以先安排子类,再安排父类
  • 注意:1)catch(NullPointerException){ //先用关心的子类处理,不关心的直接用父类处理
  1. finally: 特点是:1)无论是否发生异常必定会被执行到
    2) 如果try块里面包含 return;并且finally块也包含return;
  •       从finally块return退出
    
    1. 如果try块里面含有退出System.exit();finally也包含:从try块退出
      *4. Throw:
      是语句抛出的一个异常,一般是在代码块的内部
      5.Throws:
      是方法可能抛出异常的声名
      既然他俩这么像那么之间会是怎样的关系呢?
      二者比较:1)throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体
      2)throws表示出现异常的可能性,throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象
      3)两者都不会由函数去处理异常,都是由函数的上层调用处理
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值