iOS 代理模式频繁调用代理方法的优化

前言: 对于代理模式 的应用大家应该都很熟悉。比如: 发起一个网络请求对象 requester , requsester 的代理 设置成 某个特定的 controller ,如果 请求成功返回数据 controller 刷新页面 。如果请求失败又返回其他的 等等。而在 代理模式中 requseter 经常判断 它有没有设置代理  其次它的代理是否响应代理的方法。 因为有很多代理方法 是optional 的 可以实现可以不实现 。比如下面的实现:

  if ([_delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didReceiveData:)]) {

        [_delegate networkFetcher:self didReceiveData:[NSData data]];

    }

因如果不判断的话,而controller 又没有写这个方法就会造成崩溃。 但是比如 有这样一个场景 我们需要频繁的调用 代理方法

比如 更新的进度等等 频繁的判断 代理是否响应某个方法 本身就是就显得多余和耗费性能。我们可以将 方法响应能力缓存起来 。

而在iOS中 最佳的途径是 使用 bitfield 数据类型。这是一项C语言的特性。

解决方案:

构建类EOCNetworkFetcher:

#import <Foundation/Foundation.h>


@protocol EOCNetworkFetcherDelegate;




@interface EOCNetworkFetcher : NSObject


struct delegateFlags{

    unsigned int didReceiveData:1;

    unsigned int didFailWithError:1;

    unsigned int didUpdateProgressTo:1;

};


/**

 代理对象 不需要时 会自动清空

 */

@property (nonatomic,weak)id<EOCNetworkFetcherDelegate>delegate;



@property (nonatomic,assign)struct delegateFlags flag;


/**

 开始 获取网络数据

 */

- (void)startFetchNetworkData;




/**

 开始多次的频繁的更新进度

 */

- (void)startProgress;


/**

 代理对象 不需要时 不会自动清空 我们要验证一下 

 */

@property (nonatomic,unsafe_unretained)id<EOCNetworkFetcherDelegate>unretainDelegate;



@end



/**

  协议方法中我们应该把发起委托的实例也一并传入方法中

 这样 delegate 对象在实现相关方法是能根据传入的实例分别执行不同的代码了

 apple 里很多的协议也是这样写的 

 */

@protocol EOCNetworkFetcherDelegate <NSObject>


@optional

- (void)networkFetcher:(EOCNetworkFetcher *)fetcher

        didReceiveData:(NSData *)data;



- (void)networkFetcher:(EOCNetworkFetcher *)fetcher

   didFailureWithError:(NSError *)error;


- (void)networkFetcher:(EOCNetworkFetcher *)fetcher

   didUpdateProgressTo:(float )progress;


@end


#import "EOCNetworkFetcher.h"


@implementation EOCNetworkFetcher


/**

 开始 获取网络数据

 */

- (void)startFetchNetworkData

{

    NSLog(@"start fetch network data");

    if ([_delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didReceiveData:)]) {

        [_delegate networkFetcher:self didReceiveData:[NSData data]];

    }

    

    if ([_unretainDelegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didReceiveData:)]) {

        [_unretainDelegate networkFetcher:self didReceiveData:[NSData data]];

    }

    

}



/**

 开始多次的频繁的更新进度

 */

- (void)startProgress

{

    if (_flag.didUpdateProgressTo) {

        [_delegate networkFetcher:self didUpdateProgressTo:2];

    }

    

    /*

     会造成崩溃  因为如果并没有写这个  而如果我们的符号位 判断 判断选择子要快很多

     [_delegate networkFetcher:self didFailureWithError:nil];

     */

    

}




- (void)setDelegate:(id<EOCNetworkFetcherDelegate>)delegate

{

    _delegate=delegate;

    _flag.didReceiveData=[delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didReceiveData:)];

    _flag.didUpdateProgressTo=[delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didUpdateProgressTo:)];

    _flag.didFailWithError=[delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didFailureWithError:)];

}


@end


第二步:  构建代理类 

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "EOCNetworkFetcher.h"


@interface EOCDataModel : NSObject<EOCNetworkFetcherDelegate>


/**

 数据模型的name

 */

@property (nonatomic,strong)NSString *dataModelName;



- (instancetype)initWithName:(NSString *)name;




@end


#import "EOCDataModel.h"


@implementation EOCDataModel



- (instancetype)initWithName:(NSString *)name

{

    if (self=[super init]) {

        _dataModelName=name;

    }

    return self;

}


- (instancetype)init

{

    return [self initWithName:@"hello_de_long"];

}



- (void)networkFetcher:(EOCNetworkFetcher *)fetcher didReceiveData:(NSData *)data

{

    NSLog(@"%@ ---  handle data",_dataModelName);

}



- (void)networkFetcher:(EOCNetworkFetcher *)fetcher didUpdateProgressTo:(float)progress

{

    NSLog(@"prgogress update flag is %d",fetcher.flag.didUpdateProgressTo);

}


- (void)dealloc

{

    NSLog(@"%@ dealloc ",_dataModelName);

}


期间 我们

 如果代理的调用非常频繁,比如更新进度 那么我们可以优化成 

         设置bit-field 这样来不用频繁检测是否响应某个方法带来的消耗














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