iOS解决多线程 线程阻塞问题

一:这样处理之后不会影响外部视图的展示,亲测可行


#import "ThreadSDK.h"


@interface ThreadSDK (){

    BOOL threadDone;

}


@end


@implementation ThreadSDK


//测试接口

- (void)thread {

    [self performSelector:@selector(asynchronousSource) withObject:nil afterDelay:0];

    NSLog(@"me");

    threadDone = NO;

    do {

        // Start the run loop but return after each source is handled.

        

        SInt32 result = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1, YES);

        

        if ((result == kCFRunLoopRunStopped) || (result == kCFRunLoopRunFinished))

            

            threadDone = YES;

        

    } while (!threadDone);

    

    NSLog(@"me --- end");

}


//阻塞测试

- (void)asynchronousSource {

    

    for (int i = 0; i < 5; i++) {

        

        sleep(1);

        

        NSLog(@"asynchronous input source run");

    }

    threadDone = YES;

}


转自:http://www.cnblogs.com/jy578154186/archive/2013/02/26/2933974.html


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