android中Application 属于组件范畴,与四大组件一样也属于 Android 中的组件; 它用于存储系统 和用户定义的全局信息; 在我们程序开始运行时创建 Application 对象, 我们一般都会写一个类继承Application ,做成自定义形式,它的生命周期是全局的。每个应用只创建一个 Application 对象, 它是单例模式; 在四大组件中调用 getApplication() 或者上下文Context调用 getApplicationContext()获取的 Application 对象都是同一个,可以使用 Application 进行全局数
据共享和数据缓存操作; 在自定义Application 时,继承 android.app.Application 类,在 配置清单AndroidManifest.xml中配置 Application,一般写全路径,在组件Activity和Service中直接调用 getApplication()获取对象,其他类中,通过Context 的getApplicationContext()获取,Application 的 onCreate()方法是入口,我们可以在这个方法里写对应的回调。只要一个程序刚一点击桌面图标,应用启动,那么Application的onCreate()会马上执行,优先于启动页面SplashActivity。
Application中有onLowMemory() onLowMemory()这两个方法,其实activity和service四大组件都有这两个方法,作用是当手机内存吃紧时会自动回调这方法,我们可以在里面做一些非重要的资源回收,减轻内存压力。重写这两个方法时,要执行父类方法 super.onLowMemory()。Application进行数据传递,可以在 Application 中维护一个集合, 创建一个 HashMap<String,Object> 成员变量,通过它来进行数据的传递,比如两个activity之间传递bean数据,此时就可以不用序列化了,直接传递;我们在一个页面获取数据,缓存到其中,其他所有的页面都可以使用,不用存到持久化里供其他使用。少量的数据可以直接存储到HashMap<String,Object> 中,如果是文件或图片,可以先把文件缓存到本地,然后把地址url存放到map中。同时,可以在onLowMemory()触发时,在里面加上map.clear();清空数据。
Application 由于生命周期长,一步留神就出错了,内存泄漏。如果在Application 中存储了activity,在activity关闭时,一定要把activity引用清除,否则activity无法被回收;activity中创建组件view时,View v = new View(Application)一定不要把view设置成静态,否则view的周期就变成应用的生命周期,activity同样无法回收;不要在activity中创建静态上下文,原理同上。一般写单例模式,比如需要传入上下文的,一般都会传入activity。由于单利是静态对象,全局的,所以被持有引用的activity一直没法回收,此时可以用Appliaction代替activity,物尽其用。Application中onConfigurationChanged(),该方法回调后需要重新加载新配置对应的资源,比如屏幕横竖屏切换,
onLowMemory()当余内存比较低的时候会触发该方法,时间点不确定,所以后来google引进了另一个方法,控制更精细,onTrimMemory(int level)。每个等级都有一个对应的内存值:
static final int TRIM_MEMORY_COMPLETE = 80 ; 并且该进程在后台进程列表最后一个,马上就要被清理
static final int TRIM_MEMORY_MODERATE = 60 ; 内存不足,并且该进程在后台进程列表的中部
static final int TRIM_MEMORY_BACKGROUND = 40;内存不足,并且该进程是后台进程。
Application 的onCreate()方法中,通常会初始化一些东西,比如ImageLoader的配置,屏幕密度,错误日志记录,Application 的单利对象等等
public static TsApplication applicationContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
applicationContext = this;
}
千万不要写成Bean通常的单利模式写法,这样就把Application的全局信息变成了一个对象,下面的写法是个反例
public static TsApplication getAppInstance() {
if (null == applicationContext {
applicationContext = new TsApplication();
}
return applicationContext
}
有的甚至在方法里再加上一个锁,双重非空判断。
Application一般用于数据缓存、内存回收、资源信息初始化、错误统计等。