近段时间的学习碎片整理(25)

一、使用Glide加载图片时,图片裁剪为圆角

//glide 圆角设置 
val options = RequestOptions()
    .optionalTransform(CircleCrop())
    .transform(RoundedCorners(dip(20)))
    .placeholder(R.mipmap.img_desk_voice_bg)
Glide
    .with(this)
    .load(picturePath)
    .apply(options)
    .into(binding.ivBackground)

二、简单的弹出动画

        1、在res下创建anim文件夹,弹出及消失动画xml文件如下:

                dialog_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <!--透明度:表示透明0 到 不透明 1之间 变换-->
    <alpha
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0" >
    </alpha>

    <!--缩放标签:fromXScale,toXScale表示水平缩放的起始值和结束值;fromYScale,toYScale竖直方向的缩放起始值和结束值。
    pivotX,pivotY,表示缩放动画效果的基准点x,y轴
    -->
    <scale
        android:fromXScale="0"
        android:fromYScale="0"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%">
    </scale>

    <translate
        android:fromXDelta="-50%p"
        android:toXDelta="0%p"
        android:fromYDelta="50%p"
        android:toYDelta="0%p"
        />
</set>

        dialog_out.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <!--透明度标签:表示透明0到不透明1之间的变换-->
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0" >
    </alpha>

    <!--缩放标签:fromXScale,toXScale表示水平缩放的起始值和结束值;fromYScale,toYScale竖直方向的缩放起始值和结束值。
    pivotX,pivotY,表示缩放动画效果的基准点x,y轴
    -->
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toXScale="0.4"
        android:toYScale="0.4"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%">
    </scale>
</set>

        2、使用动画效果时,对应的view的visibility需要为可见状态

 /**
     * 对话框出现/消失 动画
     * @param view View
     * @param anim Int
     */
    private fun animationInOrOut(view: View, anim: Int) {
        val animation =
            AnimationUtils.loadAnimation(this@FocusModeActivity, anim).also {
                it.duration = 500
                it.fillAfter = true
                it.setAnimationListener(object : Animation.AnimationListener{
                    override fun onAnimationStart(animation: Animation?) {
                    }

                    override fun onAnimationEnd(animation: Animation?) {
                        //需要清除动画
                        view.apply {
                            isVisible = isIn
                            clearAnimation()
                        }
                      
                    }

                    override fun onAnimationRepeat(animation: Animation?) {
                    }
                })
            }
        view.startAnimation(animation)
    }
//调用时如下
binding.clDialogFinish.isVisible = true
animationInOrOut(binding.clDialogFinish, R.anim.dialog_in)

         

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