HIT软件构造学习笔记-第一章

第一章最重要的就是:软件构造的三个维度
(1)run time/build time(构建时和运行时)
(2)moment and period(时刻和周期)
(3)code or component(代码和组件)

具体如下图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

软件构造的过程:
想法→需求→设计→代码→可安装性/可执行性包

这个不要求很深,只要能知道各个阶段具体在干嘛就行了


1.2软件构造的质量目标
一.软件系统的质量属性
1.外部质量因素和内部质量因素:
(1)外部质量是用户能够感受到的,影响用户的使用 (如速度和易用性)
内部质量影响使用代码的相关人员,影响软件本身和开发者

(2)实现这些外部因素的关键在于内部因素:为了让用户享受可见的品质,设计师和实施者必须运用内部技术来确保隐藏的品质

2.外部质量因素的性质:
(1)正确性
正确性是软件产品能够正确的执行任务的能力,是首要的质量目标。保证正确性的途径是有条件的。
一个软件系统设计多个层面,所以不可能仅仅靠每个构件和属性的正确性来保证整体的正确性,各层之间是相互依赖的。

(2)健壮性
健壮性是软件系统对异常情况做出适当反应的能力。
稳健性补充了正确性。
正确性解决了系统在其规范所涵盖的情况下的行为;
健壮性描述了在该规范之外发生的事情。
健壮性是确保如果出现此类情况,系统不会导致灾难性事件;它应生成适当的错误消息,干净地终止执行,或进入所谓的“优雅降级”模式。
健壮性同异常情况相关,异常或非异常取决于程序的规格说明,异常情况是程序的规格说明中没有涉及的部分。
判断是否异常是异常的标准,不取决于客观的正确标准,而取决于程序的规格说明。

(3)可扩展性
可扩展性是指软件易于调整以适应变化的能力。可扩展性同规模密切相关,越大越难以扩展。
软件是易变的,需要可扩展性。
传统方法最初冻结需求,假设没有变化,因此难以适应变化
两个提高可扩展性的原则:
简单的体系结构总是比复杂的体系更容易适应变化。
模块自治性越强,变化时对其余模块影响越小。

(4)重用性
软件经常遇到相似的模式,利用共性,避免重复实现。

(5)兼容性
兼容性是指软件元素易于与其他的组合。因为我们的软件并非运行在真空中,但难点在于不同的软件有不同的设定。所以,解决兼容性的关键是标准性,例如规定文件格式、数据结构、用户接口等。更通用的方法是通过协议来实现更通用的兼容性。

(6)效率
效率是软件系统对硬件资源尽可能少的需求的能力,但前提是软件的正确性,并且需要与其他目标进行权衡。

(7)可移植性
可移植性是指便于将软件产品转移到各种硬件和软件环境。

(8)易用性
用户可以轻松掌握软件的使用,也包括安装、运行和监控的容易度 。既方便初学者入门,也不影响熟练的用户直接使用。一个关键是结构要简洁,理解用户,换位思考,站在用户的角度设计软件。

(9)功能性
增加功能的同时也要防止陷入“蠕变特性”,即程序设计中一种不 适宜的趋势,即软件开发者增加越来越多的功能,企图跟上竞争,其 结果是程序极为复杂、不灵活、占用过多的磁盘空间 。过多的新功能容易带来一 致性的缺失,影响易用性 。
在质量提升技术的帮助下,可以在整个项目中保持质量水平不变,而不仅仅 是功能性。

(10)及时性
及时性是指软件系统能够在用户需要时或者需要需要之前发布

3.内部质量属性:
圈复杂度:用来衡量一个模块判定结构的复杂程度 。
耦合度:设计中追求高内聚和低耦合。
可读性、易理解性、清晰度、复杂度、体积
内部质量因素通常用作外部质量因素的部分度量。

4.如何权衡内部和外部质量属性
开发人员通常都是隐式地进行平衡,不会刻意的在多个方案中均衡,效率往往成为主导因素
正确性应该放在首位

在这里插入图片描述

5.五个软件构造的关键目标:
优雅美丽的代码:易于理解

重用设计:开发成本低

低复杂度:易于修改和扩展

健壮性和正确性:避免BUG

性能和效率:高效率运行

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