做好的App,首要的第一件事当然就是拿来分(zhuang)享(bi)了,也就是说要做得有模有样,能发布到app市场上,能真正安装到手机上 ,这样才有成就感。
既然要这样的话,那么自然就不是‘摇晃手机’那么简单了。
因为我只亲自做过Android应用上的打包,IOS暂时还没做过,所以就不多说了。
1. 制作App图标
RN的默认图标,就是一个android机器人大头贴,这看起来一点都不酷,既然想要酷,那就只有我们动手了。
android平台上的图标没有IOS那么多规矩,所以比较简单。
第一步,找一张你认为觉得酷的图片,为了更好的效果,建议分辨率要高、宽高比最好保持为1
第二步,根据这张图片,导出最起码4种尺寸的图标
至于为什么要4种,请看项目目录project\android\app\src\main\res
,在这个文件夹里,以mipmap-
开头的文件夹一共有四个,也就是对应4种大小的图标,尺寸分别为h:72x72 m:48x48 xh:96x96 xxh:144x144
,想要一个好的效果的话,你所需要导出的4张图标,尺寸就必须严格依照这四种。
第一步只能靠自己发挥想象了,第二步的图标导出就需要借助工具了,事实上如果真的是为了好的效果,第一步就应该动用一些什么工具的,比如PS之类,但这毕竟不是程序员擅长的活,而且我们的重点也不是这个,效果达到了就好,能省事就省事。
图标导出的方法也很多,比如使用PS工具,到 这个,或者 这个 网站上看一看,基本可以满足要求。
但这未免还是有些麻烦,简单起见的话,完全可以在线上传、导出,简单胜利,百度一下即可,这种网站很多,无需注册、无需认证,一键上传下载,一分钟绰绰有余,有的甚至可以一次性帮你导出几十种尺寸的图标。
拿到了图标之后,想要将图标应用到手头的app上,方法有两种。
第一种在项目的R.java
文件里面设置,这里不太推荐,如果不懂java
的话,改错了什么东西可不好办。
第二种就简单了,直接到这个project\android\app\src\main\res
文件夹中,依次打开那