React、Vue实现购物车小球抛物线效果

大家对下面这个动画效果想必都并不陌生了:

这里写图片描述

点击增加商品的按钮,会有一个小球做抛物线掉入购物车中,对这个动画一直很感兴趣,所以稍稍探究了一下


抛物线轨迹方程

实现此动画效果的难点在于,如何控制抛物小球在每一帧的坐标,因为只要控制好小球的每帧坐标,则小球的运动轨迹也就确定了。

一般情况下,这种抛物小球的运动轨迹都是抛物线,或者近似抛物线(例如本文开头的那个饿了么图片,小球运动感觉并不是真正的抛物线运动),道理其实都是一样的,这里先设定小球就是抛物线运动。

这里写图片描述

抛物线的一般方程为:

y=ax^2+bx+c

其中, x y为坐标,所以此方程中只要确定 a b c这 3个参数的值,就能得到一条抛物线轨迹方程式。

3个参数需要 3个条件才能完全求解,也就是说只要知道抛物线轨迹上随意 3个点的坐标即可。

不过,因为这里的坐标轴是我们自己虚构的,我们是在解决实际问题,而不是解决数学问题,所以不需要太复杂,怎么简单怎么来,如果假定抛物线轨迹的起始点坐标为 (0,0),那么根据上述抛物线方程可以得到 c=0,抛物线方程就变成了:

y=ax^2+bx

另外, 参数 a实际上是一个可控的常量,通过设定 a的值来确定抛物线在每一点处的曲率,所以 a可以看做是已知的

所以,只需要求出 b即可:

  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
React 购物车小球抛物线动画可以通过使用 React 动画库 `react-spring` 来实现。 首先,需要在组件中定义一个状态 `ballPosition`,用于控制小球的位置。然后,在点击加入购物车按钮时,通过 `react-spring` 的 `useSpring` 钩子设置小球的初始位置和最终位置,以及动画效果的配置参数,如下所示: ```jsx import React, { useState } from 'react'; import { useSpring, animated } from 'react-spring'; function ShoppingCart() { const [ballPosition, setBallPosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); const [springProps, set] = useSpring(() => ({ from: { x: 0, y: 0 }, to: { x: ballPosition.x, y: ballPosition.y }, config: { tension: 1000, friction: 80 }, onRest: () => setBallPosition({ x: 0, y: 0 }), })); const handleClick = (event) => { const rect = event.target.getBoundingClientRect(); const x = rect.left + rect.width / 2; const y = rect.top + rect.height / 2; setBallPosition({ x, y }); set({ to: { x, y: 0 } }); }; return ( <div> <button onClick={handleClick}>加入购物车</button> <animated.div className="ball" style={{ transform: springProps.to((x, y) => `translate3d(${x}px, ${y}px, 0)`), }} /> </div> ); } ``` 在上面的代码中,`useSpring` 钩子的 `from` 和 `to` 属性分别表示动画的起点和终点。`config` 属性用于配置动画的张力和摩擦力,`onRest` 属性指定动画结束后执行的回调函数。`animated.div` 组件用于包裹小球元素,其中 `style` 属性使用了 `springProps.to` 方法来获取动画效果的样式。 最后,还需要在 CSS 中定义小球的样式: ```css .ball { width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background-color: red; } ``` 这样,就可以实现 React 购物车小球抛物线动画了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值