volatile不等于原子操作

volatile关键字用于确保多线程环境中的变量始终从内存中读取,防止编译器优化导致的数据不一致。然而,它并不保证操作的原子性,例如两个线程对同一volatile变量的累加操作可能产生错误的结果。实现原子操作通常需要锁或其他同步机制来保证。
摘要由CSDN通过智能技术生成
volatile作用

确保数据每次都从源头读取,即每次都从内存中读取,不从缓存中读取。
这样做的目的是确保不会被优化

int i = 0;

int main(int argc, char **argv)
{
    const char *str;
    if (i == 0) {
        str = "hello";
    } else {
        str = "world";
    }

    return 0;
}

如上一段代码,从main中可以确定i一定等于0,所以在优化后就会直接让str = "hello";
但是其他线程可能会修改i的值,这样就会出错。加上volatile这段比较代码就不会被优化

volatile为什么不等于原子操作

1、修改一个变量的值会经过以下三个步骤

  1. 从内存读取值 ( R )
  2. 在算术逻辑单元ALU进行计算 ( M )
  3. 将计算后的值写回内存 ( W )

两个线程都对加上volatile的整形变量x累加,初始值为0

  1. p1读取到x的值
  2. p1对x进行累加
  3. p2读取x的值
  4. p1将x写回内存
  5. p2对x进行累加
  6. p2将x写回内存

最终结果x将会是1,显然是错误的
可以让p1读取前先锁定内存总线,在写完后释放内存总线,这样才算是原子操作,整个过程要么全部成功,要么全部失败。

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