iOS 简单实用的音乐播放器,少年,自己做个歌单吧。。。。。。

我也不知道为什么突然会想写一下音乐播放器的,感觉应该挺好的玩,自己把自己喜欢的歌曲导出来,用程序加载跑起来,那歌听起来必定很带感啊。。。。。。不过那首Love Story被我听了无数遍。。。。。。听吐了

各位看官有兴趣也可以听听。其实前期准备是很坑爹的,找歌词真的蛋疼啊


废话不多说,老规矩,看成品先:



首先

做个播放器的界面出来,上面是个tableView来加载歌词,底部两个Slider,一个声音,一个进度,最底下三个Button。


这里简单介绍下用AutoLayout实现底部三个Button等宽,等间距的需求实现

//底部三个按钮平分屏幕的宽度做法

// 1.首先固定左侧第一个按钮的下和左的约束固定好,其中高度可以给也可以不给,让文字自动填充

// 2.然后选中三个按钮,选中垂直对齐以及等宽的两个必要条件

// 3.之后中间的按钮只要设置距离左侧按钮的约束就好

// 4.最后让最右侧的按钮距离右边的约束,左侧的约束固定好,选中三个,按下option + command + =,对齐即可


然后

导入需要操作的歌曲和歌词进行路径存储


控件

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import "MKJParserLrc.h"
#import "UIImage+ImageEffects.h"
@interface ViewController () <UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,AVAudioPlayerDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *volSlider;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *progressSlider;


@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer; // AVAudioPlayer  ---->  音频 本地
@property (nonatomic,strong) NSArray *mp3Arr; // mp3路径
@property (nonatomic,strong) NSArray *lrcArr; // 歌词路径
@property (nonatomic,assign) NSInteger mp3Index; // 当前的播放下表
@property (nonatomic,assign) NSUInteger currentRow; // 当前哪一行

@property (nonatomic,strong) MKJParserLrc *mkj; // 解析歌词用的

@end
这里我的图片我做了简单的高斯模糊,这里介绍个类给大家,一并把代码都给出来,需要的拿去用把



- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:193/255.4 green:193/255.0 blue:193/255.4 alpha:0.7];
    
    [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"];
    self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
    self.tableView.rowHeight = 60;
    // 图片高斯模糊
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"436c1b64a2b6a4cbab09ee22db3851f4-1400x2100.jpg"];
    image = [image applyBlurWithRadius:15 tintColor:nil saturationDeltaFactor:1.5 maskImage:nil];
    self.tableView.backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    
    // 存储路径
    self.mp3Arr = @[[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Love Story" ofType:@"mp3"],[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"薛之谦-演员" ofType:@"mp3"],[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"华晨宇-异类" ofType:@"mp3"]];
    
    self.lrcArr = @[[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Love Story" ofType:@"lrc"],[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"薛之谦-演员" ofType:@"lrc"],[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"华晨宇-异类" ofType:@"lrc"]];
    
    self.mkj = [[MKJParserLrc alloc] init];
    
    // 根据路径加载歌曲和歌词
    [self loadMp3:self.mp3Arr[self.mp3Index] lrcPath:self.lrcArr[self.mp3Index]];
    
    
    // 启动定时器,一直更新
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(changeTime:) userInfo:nil repeats:YES];
}

之后

我们加载MP3歌曲以及解析歌词

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>


导入这个头文件,用AVAudioPlayer来进行播放
// 加载歌词和歌曲

- (void)loadMp3:(NSString *)mp3Str lrcPath:(NSString *)lrcStr
{
    // 这个方法是获取网上的
//    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:mp3Str] error:nil];
    // 下面的是本地的
    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:mp3Str] error:nil];
    self.audioPlayer.delegate = self;
    self.audioPlayer.volume = 0.5f;
    // 解析歌词方法
    [self.mkj parserLrcWithFileURL:lrcStr];
    // 让slider的进去和歌曲最大时间一致
    self.progressSlider.maximumValue = self.audioPlayer.duration;
    // 准备播放
    [self.audioPlayer prepareToPlay];
    
}

用自己创建的对象进行歌词解析,暴露个方法传本地URL进来

@interface MKJParserLrc : NSObject

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *timeArr;
@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *lrcArr;

- (void)parserLrcWithFileURL:(NSString *)lrcPath;

@end

这里分割字符串的方法千千万,咱只是展示一种


- (void)parserLrcWithFileURL:(NSString *)lrcPath
{
    // 每次进来都清除掉之前的
    [self.lrcArr removeAllObjects];
    [self.timeArr removeAllObjects];
    // 通过路径读取歌词的字符串
    NSString *lrcStr = [NSString stringWithContentsOfFile:lrcPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    // 分割
    NSArray *lrcArr = [lrcStr componentsSeparatedByString:@"["];
    // 继续分割
    for (NSString *sepStr in lrcArr) {
        // 无脑分割
        NSArray *sepArr = [sepStr componentsSeparatedByString:@"]"];
        // 三种可能不要,第一种就是头部歌词,第二个时间中没有歌词的,第三个就是没有歌词换行的
        if (!([sepArr[0] isEqualToString:@""] || [sepArr[1] isEqualToString:@"\n"] || [sepArr[1] isEqualToString:@"\r\n"])) {
            [self.timeArr addObject:sepArr[0]];
            [self.lrcArr addObject:sepArr[1]];
        }
    }
    
}


第四步

把点击事件和代理方法实现

// 上一首
- (IBAction)previousSong:(id)sender
{
    [self.audioPlayer stop];
    self.mp3Index--;
    if (_mp3Index==-1) {
        self.mp3Index = 2;
    }
    [self loadMp3:self.mp3Arr[self.mp3Index] lrcPath:self.lrcArr[self.mp3Index]];
    [self.audioPlayer play];
    
}
// 播放或者暂停
- (IBAction)play:(id)sender {
    
    if (self.audioPlayer.playing) {
        [self.audioPlayer pause];
    }
    else
    {
        [self.audioPlayer play];
    }
}
// 下一首
- (IBAction)NextSong:(id)sender
{
    [self.audioPlayer stop];
    self.mp3Index++;
    if (self.mp3Index == 3) {
        self.mp3Index = 0;
    }
    [self loadMp3:self.mp3Arr[self.mp3Index] lrcPath:self.lrcArr[self.mp3Index]];
    [self.audioPlayer play];
}

// 声音change
- (IBAction)volChange:(UISlider *)sender {
    
    self.audioPlayer.volume = sender.value;
}
// 进度change
- (IBAction)rateChange:(UISlider *)sender {
    self.audioPlayer.currentTime = sender.value;
}

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
    [self NextSong:nil];
}
最后启动个定时器,让进度条和歌词实时更新,让歌词和歌曲匹配,这个方法也是最关键
// 更新的方法
- (void)changeTime:(NSTimer *)timer
{
    // 让进度条和当前播放时间一直
    self.progressSlider.value = self.audioPlayer.currentTime;
    
    // 遍历歌词,来记录当前是播放哪个row
    [self.mkj.timeArr enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
       
        NSString *timeStr = self.mkj.timeArr[idx];
        NSArray *timeArr = [timeStr componentsSeparatedByString:@":"];
        CGFloat seconds = [timeArr[0] floatValue] * 60 + [timeArr[1] floatValue];
        if (seconds >= self.audioPlayer.currentTime) {
            if (idx == 0)
            {
                self.currentRow = idx;
            }
            else
            {
                self.currentRow = idx - 1;
            }
            *stop = YES;
        }
    }];
    // 刷新
    [self.tableView reloadData];
    // 滚动到指定的row现实歌词
    if (self.currentRow < self.mkj.lrcArr.count) {
        [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.currentRow inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionMiddle animated:YES];
    }
}

天真的我以为这就完了,这破东西能让你崩的措手不及!!!




 (lldb) po indexPath

<NSIndexPath: 0xc000000007a00016> {length = 2, path =0 - 61}

    2016-06-2716:22:47.557 MusicPlayerDemo[5176:272368] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason:'*** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 61 beyond bounds [0 .. 51]'

    *** First throw call stack:

这就很好理解了,首先这三首歌的歌词分别52 46 81行,当我们快速滑动进度条的时候,

再切换到上一首或者下一首,数组越界了啊,歌词不同,肯定会越界,找到原因就好办了

在加载CELL的方法里面加上这个判断就妥妥的了,你想怎么搞都不会蹦了

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    if (indexPath.row < self.mkj.lrcArr.count) {
        cell.textLabel.text = self.mkj.lrcArr[indexPath.row];
    }

Demo地址:https://github.com/DeftMKJ/MusicDemo


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