spring框架中含有的设计模式

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Spring中常见的设计模式—工厂模式

谈谈Spring中都用到了哪些设计模式

浅谈Spring框架应用的设计模式(六)——策略模式

1、简单工厂

原理图

        其实就是将传入的对象,进行分解,然后放入工厂中不同的位置中。

2、工厂方法

原理图

        想想简单工厂的写法,将创建对象的所有操作都封装在一个工厂里,是不合理的,所以我们要进一步解耦。

        也就是说,将获取到的对象传入,然后将对象的各个部分放入各个工厂。

        就比如将一台电脑分解成(显示器,CPU等……)然后放入各个工厂(显示器工厂,CPU工厂)

 

3、单例

        在我们的系统中,有一些对象其实我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。事实上,这一类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就可能会导致一些问题的产生,比如:程序的行为异常、资源使用过量、或者不一致性的结果。

        单例的意思其实就是一个项目中只创建一次的对象,就像是一个

使用单例模式的好处:

  • 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;
  • 由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。

Spring中bean的默认作用域就是singleton(单例)的,除了singleton作用域,Spring中bean还有下面几种作用域:

  • prototype : 每次请求都会创建一个新的 bean 实例。
  • request : 每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,该bean仅在当前HTTP request内有效。
  • session : 每一次HTTP请求都会产生一个新的 bean,该bean仅在当前 HTTP session 内有效。
  • global-session: 全局session作用域,仅仅在基于portlet的web应用中才有意义,Spring5已经没有了。Portlet是能够生成语义代码(例如:HTML)片段的小型Java Web插件。它们基于portlet容器,可以像servlet一样处理HTTP请求。但是,与 servlet 不同,每个 portlet 都有不同的会话

4、适配器

        适配器模式(Adapter Pattern) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。

spring AOP中的适配器模式

        我们知道 Spring AOP 的实现是基于代理模式,但是 Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式,与之相关的接口是AdvisorAdapter 。Advice 常用的类型有:BeforeAdvice(目标方法调用前,前置通知)、AfterAdvice(目标方法调用后,后置通知)、AfterReturningAdvice(目标方法执行结束后,return之前)等等。每个类型Advice(通知)都有对应的拦截器:MethodBeforeAdviceInterceptorAfterReturningAdviceAdapterAfterReturningAdviceInterceptor。Spring预定义的通知要通过对应的适配器,适配成 MethodInterceptor接口(方法拦截器)类型的对象(如:MethodBeforeAdviceInterceptor 负责适配 MethodBeforeAdvice)。

5、装饰(包装)

        装饰者模式可以动态地给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。简单点儿说就是当我们需要修改原有的功能,但我们又不愿直接去修改原有的代码时,设计一个Decorator套在原有代码外面。其实在 JDK 中就有很多地方用到了装饰者模式,比如 InputStream家族,InputStream 类下有 FileInputStream (读取文件)、BufferedInputStream (增加缓存,使读取文件速度大大提升)等子类都在不修改InputStream 代码的情况下扩展了它的功能。

        Spring 中配置 DataSource 的时候,DataSource 可能是不同的数据库和数据源。我们能否根据客户的需求在少修改原有类的代码下动态切换不同的数据源?这个时候就要用到装饰者模式(这一点我自己还没太理解具体原理)。Spring 中用到的包装器模式在类名上含有 Wrapper或者 Decorator。这些类基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责

 

6、代理 

        AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程)能够将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任(例如事务处理、日志管理、权限控制等)封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可拓展性和可维护性。

        Spring AOP就是基于动态代理的,如果要代理的对象实现了某个接口,那么Spring AOP会使用JDK Proxy,去创建代理对象,而对于没有实现接口的对象,Spring AOP会使用Cglib,这时候Spring AOP会使用Cglib生成一个被代理对象的子类来作为代理,如下图所示:

        当然你也可以使用AspectJ,Spring AOP以及集成了AspectJ,AspectJ应该算得上是Java生态系统中最完整的AOP框架了。

        使用AOP之后我们可以把一些通用的功能抽象出来,在在需要用到的地方直接使用即可,这样大大简化了代码量。我们需要增加新功能时也方便,这样也提高了系统扩展性。日志功能、事务管理等等场景都用到了 AOP 。

7、观察者

        观察者模式是一种对象行为型模式。它表示的是一种对象与对象之间具有依赖关系,当一个对象发生改变的时候,这个对象所依赖的对象也会做出反应。Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。Spring 事件驱动模型非常有用,在很多场景都可以解耦我们的代码。比如我们每次添加商品的时候都需要重新更新商品索引,这个时候就可以利用观察者模式来解决这个问题。

8、策略

        策略模式属于三种设计模式分类中的** 行为型模式**,其能够让一个类的行为可以随着运行时的选择的策略去动态改变,我们可以通过一个策略接口,去实现不同的策略,并创建一个行为随着策略实现的改变而改变的 context 对象,策略对象能够改变 context 对象的执行算法,从而实现不同的策略行为的执行。策略模式常常用于替代冗长且难以维护的的if…else逻辑,使用策略模式,可以将不同的算法实现进行封装,提高扩展性,实现分支等策略的自由灵活切换。

        通过实现operate方法完成不同Strategy接口的实现类,从而生成不同的策略算法,可以根据不同需求,将实现的策略对象传入context中,利用多态的形式来选择不同的策略。在实际开发中,其常常会代替复杂的分支逻辑,使代码的维护性更高。

        策略模式是一种行为模式,利用面向对象的多态特性,将不同策略通过相同接口的不同实现来完成,其可以有效用于解决if…else代码逻辑冗长,难以维护的问题,提高可扩展性。

9、模板方法

        模板方法模式是一种行为设计模式,它定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤的实现方式。

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