UML学习——对象图;构件图

对象图

对象

对象是一个类的实例,是具有具体属性值的一个具体事物。



图例


和类的图标一样,对象的图标用矩形来表示,但是对象名下面要带下划线。

左边的图标中,冒号左侧是具体实例的名字,冒号右侧是类的名字。



机房窗体的对象图


修改密码窗体在左,一般用户这个类在右


阶段

和类图一样,在软件分析阶段及开发前进行,主要起到分析的作用



构件图

定义:软件构件是软件系统的一个物理单元。表示该软件其他软件组件的依赖关系

作用:①使客户能够看到最终系统的结构和功能

          ②让开发者有一个工作目标

          ③让编写技术文档和帮助文件的技术人员能够理解所写的文档是关于哪方面内容

          ④利用复用

图例:


构件图的主图标是一个左侧附有两个小矩形的大矩形框

接口于实现接口的构件之间用一条带空心三角形箭头的虚线连接,箭头指向接口。

应用:


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