队列(Queue)

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>

# define QUEUELEN 15

typedef struct{
	char name[10];
	int age;
}DATA;

typedef struct{
	DATA data[QUEUELEN];
	int head;
	int tail;
}SQType;

SQType*SQTypeInit(){
	SQType*q;
	if(q=(SQType*)malloc(sizeof(SQType))){
		q->head=0;
		q->tail=0;
		return q;
	}
	else{
		return NULL;
	}
}
int SQTypeIsEmpty(SQType*q){
	int temp;
	temp=q->head==q->tail;
	return (temp);
}
int SQTypeIsFull(SQType*q){
	int temp;
	temp=q->tail==QUEUELEN;
	return (temp);
}
void SQTypeClear(SQType*q){
	q->head=0;
	q->tail=0;
}
void SQTypeFree(SQType*q){
	if(q!=NULL){
		free(q);
	}
}

int InSQType(SQType*q,DATA data){
	if(q->tail==QUEUELEN){
		printf("队列已满;操作失败!!\n");
		return 0;
	}
	else{
		q->data[q->tail++]=data;
		return (1);
	}
}
DATA *OutSQType(SQType*q){
	if(q->head==q->tail)
	{
		printf("\n队列一空!操作失败!\n");
		exit(0);
	}
	else
	{
		return &(q->data[q->head++]);
	}
}
DATA *PeekSQType(SQType*q){
	if(SQTypeIsEmpty(q)){
		printf("\n空队列\n");
		return NULL;
	}
	else{
		return &(q->data[q->head]);
	}
}

int SQTypeLen(SQType *q){
	int temp;
	temp=q->tail-q->head;
	return (temp);
}

void main(){
	SQType*stack;
	DATA data;
	DATA *data1;

	stack=SQTypeInit();
	printf("入队列操作:\n");
	printf("输入姓名 年龄 进行入队列操作:");
	do{
		scanf("%s%d",data.name,&data.age);
			if(strcmp(data.name,"0")==0)
			{
				break;
			}
			else
			{
				InSQType(stack,data);
			}
	}while(1);

	do
	{
		printf("出队列操作;按任意键进行出栈操作:\n");
		getchar();
		data1=OutSQType(stack);
		printf("出队列的数据是(%s,%d)\n",data1->name,data1->age);
	}while(1);
	SQTypeFree(stack);
}


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