1.地址与内存
在了解指针之前,我们首先要清楚地址与内存。我们举一个在生活中的例子。
假设有⼀栋宿舍楼,把你放在楼⾥,楼上有100个房间,但是房间没有编号,你的⼀个朋友来找你玩,
如果想找到你,就得挨个房⼦去找,这样效率很低,但是我们如果根据楼层和楼层的房间的情况,给
每个房间编上号,如:
⼀楼:101,102,103...
⼆楼:201,202,203....
有了房间号,如果你的朋友得到房间号,就可以快速的找房间,找到你。这样就大大提高了效率。
其中,每个内存单元,相当于⼀个学⽣宿舍,⼀个⼈字节空间⾥⾯能放8个⽐特位,就好⽐同学们
住的⼋⼈间,每个⼈是⼀个⽐特位。
每个内存单元也都有⼀个编号(这个编号就相当 于宿舍房间的⻔牌号),有了这个内存单元的编 号,CPU就可以快速找到⼀个内存空间。
⽣活中我们把⻔牌号也叫地址,在计算机中我们
把内存单元的编号也称为地址。C语⾔中给地址起
了新的名字叫:指针。
所以我们可以理解为:
内存单元的编号 = 地址 = 指针
2.指针变量与地址
理解了内存和地址的关系,我们再回到C语⾔,在C语⾔中创建变量其实就是向内存申请空间,⽐如:
上述的代码就是创建了整型变量a,内存中 申请4个字节,⽤于存放整数10,其中每个字节都有地址,上图中4个字节的地址分别是:
0x006FFD70
0x006FFD71
0x006FFD72
0x006FFD73
我们利用指针改变a的值可以这样写:
这样我们也简单知道了指针的创造。
3.为什么有指针的出现
我们在学习指针的时候,会提出很多问题,而这个问题很典型。写代码的时候我们改变某一个变量的值,创造了出指针来改变它,其实也可以直接改变。举个例子:int a = 0;我们改变a的值 可以直接在下面接着写a = 3;利用指针的话,可以写int * p = &a; *p = 3; 我们这样也可以改变a的值,可为什么偏偏要引入指针呢?
我举个例子来告诉大家:
一些黑帮电影里面有阶级划分,黑老大经常安排小弟去办事,很少亲自办事,如果事情办砸了,黑老大不会入狱,而是小弟替代黑老大。跟这个例子一样,我们直接写a = 3;就相当与黑老大亲自去做事,如果我们把a的地址给到p,让p去改变a的值,就相当于黑老大把对手的资料告诉小弟,让小弟去完成这个事。相比到这里大家也都理解了,这也就是间接访问,形象如借刀杀人。
4.指针变量的大小
前⾯的内容我们了解到,32位机器假设有32根地址总线,每根地址线出来的电信号转换成数字信号后 是1或者0,那我们把32根地址线产⽣的2进制序列当做⼀个地址,那么⼀个地址就是32个bit位,需要4 个字节才能存储。
如果指针变量是⽤来存放地址的,那么指针变的⼤⼩就得是4个字节的空间才可以。
同理64位机器,假设有64根地址线,⼀个地址就是64个⼆进制位组成的⼆进制序列,存储起来就需要 8个字节的空间,指针变的⼤⼩就是8个字节
我们可以知道指针变量的大小在×64的模式下是八个字节,并且可以得出指针变量的大小与变量类型无关。
5.指针打印数组
我们知道数组在内存中是连续存放的,我们利用指针来打印数组
方法一:利用for循环
方法二:利用while循环
方法三:利用指针关系运算
6.指针访问数组
有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
我们看代码实现:
在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址
+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
7.指针的传址调用
我们研究strlen函数来求字符串长度,进行指针的传址调用。
下面是strlen函数的解析。
8.只能用指针来解决的一个问题
学习指针的目的是使用指针解决问题,那什么问题,非指针不可呢?
写一个函数,交换两个整形变量的值
这样我们就利用了指针来用函数进行了两个整形变量的转换。