sketch up城市设计建模流程

CAD整理
  1. 整理CAD线层,将CAD的图层分类导入sketchup,如分好商业、居住、道路层;
  2. pl线拉建筑体块,单线生成的SU模型不会交错;
  3. CAD画图成块,相同的建筑,用块复制,在SU中能统一拉伸;
  4. CAD画体块,能用一根线表达就不要用两根线,尽量对齐,能不交叉尽量不交叉
模型整理
  1. 检查图层,线归线层;
  2. 线稿分区先创建群组;
  3. 单个建筑模型一层创建组件;
  4. 拉好片区所有一层之后,然后一层一层叠加;
底图制作

大图导入SU中会降低分辨率,要在PS中划分切片导出,保持图片的清晰程度。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

图片导入SU

导入PS切分好的图片,然后复制导入的图片,右键图片重新载入即可,如果后续有修改可以直接替换修改的图片。
如果需要用VRay渲染,则直接炸开图片转换成贴图,渲染的时候就是渲染成材质了。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
完成导入

常用插件

1.联合推拉
同步拉伸高度相同的建筑避免单独拉伸
2.自动封面
快速封面
3.智能翻面
直接将反面翻成正面
4.仅选择线/面
区分地形的线和面
5.各自成组
联合拉伸好之后配合使用直接成组
6.场景导入导出工具
7.布尔工具
裁剪物体,尤其是裁剪山体,也可用以裁剪炸开后的底图

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