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原创 Home Assistant Python自定义集成开发:从入门到精通——Config Flow、Entity、Service与事件总线深度解析

Home Assistant Python自定义集成开发摘要 本文深入讲解Home Assistant(HA)自定义集成开发的核心组件和流程。主要内容包括: 架构概览:HA是基于Python的异步事件驱动框架,集成生命周期包含加载、配置、设置、运行和卸载五个阶段。 Config Flow:现代HA集成必须实现的UI配置流程,通过继承ConfigFlow类实现分步配置,包含验证输入、处理错误等功能,替代传统的YAML配置方式。 实体与服务:详细说明如何定义实体(Entity)和创建自定义服务(Service)

2026-03-11 13:30:00 53

原创 Django博客系统:从零到上线

本文详细介绍了使用Django开发博客系统的全过程。从环境搭建、项目创建开始,重点讲解了模型层设计(包括分类、标签和文章模型)和数据库迁移的实现。随后展示了如何利用Django强大的Admin后台管理系统进行内容管理,包括创建超级用户和自定义模型在后台的显示方式。整个教程采用实战方式,循序渐进地带领读者完成从零到上线的开发过程,适合各层次开发者学习参考。

2026-03-11 08:45:00 29

原创 Airflow TaskFlow API与XCom高级调度:构建企业级大数据工作流

本文深入探讨了Airflow 2.0的TaskFlow API和XCom高级调度在企业级大数据工作流中的应用。首先分析了传统Operator方式的痛点,介绍了TaskFlow API如何通过Python装饰器简化任务编排,实现隐式XCom传递和自动依赖推断。接着详细讲解了XCom机制,包括自定义存储后端解决大数据传输问题,以及基于XCom的动态分支调度。最后阐述了Sensor的工作原理及其资源优化模式。文章通过代码示例展示了如何构建高可靠、易维护的大数据工作流系统,为复杂数据管道开发提供了实用指导。

2026-03-09 11:30:00 243

原创 asyncua OPC UA异步客户端订阅与历史数据

**摘要:本文深入解析基于Python asyncua库的OPC UA异步客户端开发,重点介绍订阅机制与历史数据处理。内容涵盖异步连接建立、节点模型基础、MonitoredItem订阅实现、事件过滤机制以及高性能工业数据采集系统的构建方法。文章通过代码示例展示如何配置安全策略、创建数据订阅、设置死区过滤器等关键技术,为开发工业级物联网数据采集系统提供实用指导。

2026-03-09 09:15:00 128

原创 Docker Compose + Gunicorn零停机部署最佳实践

本文介绍了使用Docker Compose和Gunicorn实现Python Web应用零停机部署的最佳实践。通过多阶段构建优化镜像体积,结合Supervisor进行进程管理,并配置Docker健康检查机制。重点讲解了生产级Dockerfile的编写技巧,包括虚拟环境隔离、非Root用户运行等安全措施,以及Supervisor与Gunicorn的协同配置方案,确保应用稳定高效运行的同时实现无缝更新。这套方案兼顾性能、安全性和环境一致性,适合工业级应用部署。

2026-03-08 10:15:00 124

原创 Django生产级开发:Custom User模型、Signals与Celery

摘要 本文探讨Django生产级开发的三个核心组件:自定义User模型、信号机制与Celery异步任务。首先强调自定义User模型的重要性,通过继承AbstractUser扩展电商用户字段(手机号、积分等)。其次介绍Django信号机制的解耦优势,以post_save信号实现用户注册后自动创建关联信息。最后提到Celery处理耗时任务以避免阻塞请求。文章以电商后台为案例,提供详细代码示例,帮助开发者从基础功能过渡到生产级架构设计。关键点包括:尽早自定义User模型、合理使用信号避免循环调用、异步处理耗时任务

2026-03-08 10:00:00 23 1

原创 Hugging Face Transformers + PEFT 参数高效微调全流程

Hugging Face Transformers + PEFT 参数高效微调全流程

2026-03-07 16:11:49 39

原创 Hugging Face Transformers: LLM微调与推理加速

本文探讨了Hugging Face生态下的大语言模型(LLM)微调与推理加速技术。重点介绍了参数高效微调(PEFT)和低秩适应(LoRA)方法,通过冻结大部分预训练参数、仅微调少量额外参数,大幅降低显存需求。文章详细解析了LoRA的数学原理及其在Transformer中的应用,并展示了基于Llama-3模型的IMDB情感分析实战案例,包括4-bit量化加载、LoRA配置和训练流程。此外,还介绍了QLoRA等量化微调技术,使消费级显卡也能微调数十亿参数的大模型。

2026-03-07 16:10:58 43

原创 Raspberry Pi传感器数据采集与可视化系统

本文介绍基于树莓派的环境监测系统开发方案。系统采用分层架构设计,硬件层集成DHT22温湿度传感器和BMP280气压传感器;软件层使用Python进行数据采集处理,通过Pandas存储分析数据,并实现两种可视化方案:本地Matplotlib静态报表和基于Plotly/Dash的Web实时仪表盘。文章详细讲解了传感器通信协议(单总线和I2C)、开发环境配置、面向对象的驱动封装方法,以及数据采集模块的具体实现,为物联网边缘计算项目提供了完整的技术参考。

2026-03-07 16:09:27 801

原创 Raspberry PI传感器数据上云:Python IoT集成

摘要:Raspberry Pi传感器数据上云项目 本项目构建了一个完整的物联网系统,通过Raspberry Pi采集环境数据并上传至ThingSpeak云平台。系统采用"端-管-云"架构:DHT22温湿度传感器和光敏电阻组成感知层;树莓派作为网关处理数据;ThingSpeak提供数据存储和可视化。项目详细介绍了硬件连接(包括GPIO引脚映射和SPI接口配置)、Python开发环境搭建(使用venv虚拟环境)、传感器驱动开发(利用Adafruit库简化时序操作)以及数据上传流程。该系统展示

2026-03-07 16:08:39 516

原创 scikit-learn自定义Estimator与Pipeline终极扩展

摘要: 本文深入探讨scikit-learn自定义Estimator与Pipeline的高级应用,通过实现自定义Transformer和MetaEstimator构建端到端自动化ML流水线。首先解析scikit-learn的API契约,包括估计器三元组(__init__、fit、transform/predict)和参数管理机制。随后展示如何利用ColumnTransformer处理异构数据,结合Pipeline实现特征工程流程化。核心部分通过构建自定义MetaEstimator(如自动模型选择器),实现在

2026-03-05 22:49:37 334

原创 Raspberry Pi边缘AI:运行轻量级机器学习模型

本文探讨了如何在树莓派上部署轻量级机器学习模型,实现边缘AI计算。针对树莓派ARM架构的算力限制,文章对比了TensorFlow Lite和OpenVINO两大推理框架,详细介绍了从硬件环境搭建、模型转换到Python代码实现的全过程。重点分析了模型轻量化技术(如量化、剪枝)和性能优化方法,并通过MobileNet图像分类案例展示了具体实现步骤。为开发者提供了在资源受限设备上运行AI模型的实用指南,涵盖系统配置、依赖安装和推理优化等关键环节。

2026-03-05 22:48:35 1097

原创 Raspberry Pi Python GPIO编程: LED与传感器控制项目

本文详细介绍了树莓派GPIO编程技术,通过LED控制与温度监测两个项目,对比讲解了RPi.GPIO和gpiozero两种Python库的使用方法。内容涵盖GPIO引脚原理、电路搭建安全、输入输出配置、中断机制等核心知识,适合物联网开发入门与进阶学习。文章从基础电路连接到高级编程技巧,提供了完整的代码示例和实践指导,帮助开发者掌握树莓派硬件交互的关键技术。

2026-03-05 22:47:45 607

原创 IoT消息协议:MQTT Python应用

本文深入探讨物联网通信协议MQTT及其Python实现,通过paho-mqtt库搭建远程设备监控系统。首先介绍MQTT轻量级、发布/订阅模式等核心特性,分析Broker、Publisher、Subscriber三大角色。详细讲解主题通配符、QoS服务质量、遗嘱消息等关键技术点。实战部分演示如何使用Docker搭建Mosquitto服务器,编写Python客户端实现连接、消息发布/订阅功能,并支持QoS等级设置。全文为开发者提供从协议原理到代码实现的完整指南,帮助快速掌握物联网通信开发。

2026-03-03 23:00:49 63

原创 FastAPI高性能API开发入门

FastAPI作为新一代Python Web框架,凭借异步路由、Pydantic数据验证和自动文档生成三大核心特性,成为构建高性能API的首选工具。本文从FastAPI的架构优势出发,详细介绍了其基于ASGI协议的异步处理机制,以及如何利用Pydantic实现类型安全的数据验证。通过对比传统同步框架的局限性,文章阐述了FastAPI在高并发场景下的性能优势,并提供了从环境搭建到路由定义、数据模型验证的完整开发指南。特别强调了异步编程的最佳实践和Pydantic的高级验证功能,为开发者构建高效、健壮的API提

2026-03-03 22:58:29 334

原创 Celery分布式任务队列生产调优全攻略

文章摘要 本文深入探讨Celery分布式任务队列的生产环境调优策略。首先介绍了Web后端集成的最佳实践,包括架构分离、Django集成要点和数据库连接管理。其次详细解析Celery Canvas模块的工作流编排能力,通过签名、链式调用、组调用等原语实现复杂业务逻辑。最后重点讨论了任务可靠性保障机制,包括指数退避重试策略等分布式系统容错方案。全文提供了大量生产环境验证过的代码示例和调优建议,帮助开发者从基础使用进阶到高性能生产部署。

2026-03-02 22:55:03 181 1

原创 AI实战项目:手写数字识别应用

摘要:本文介绍了一个基于PyTorch的手写数字识别AI实战项目。首先阐述了人工智能和计算机视觉的背景意义,然后详细讲解了开发环境搭建过程,包括Python版本选择、虚拟环境配置和核心库安装。重点展示了MNIST数据集的加载与预处理方法,通过数据可视化帮助理解数据特征。最后设计了一个包含卷积层、池化层和全连接层的CNN网络架构,为后续模型训练和部署奠定了基础。该项目完整实现了从数据准备到模型构建的深度学习流程。

2026-03-02 22:52:48 203

原创 高性能消息队列集群:在树莓派上部署 Kafka 与 RabbitMQ

摘要:本文探讨了在树莓派上部署高性能消息队列集群(Kafka与RabbitMQ)的实践,用于IoT网关的高并发消息处理。通过实测树莓派5(8GB)的性能表现,RabbitMQ单节点可处理18,000 msg/s(延迟12ms),而3节点Kafka集群可达14,000 msg/s。文章详细介绍了硬件配置、集群部署步骤,并针对有限内存环境提供了JVM调优、MQTT协议优化等关键策略,验证了树莓派作为低成本边缘计算节点的可行性,总成本可控制在2000元以内。

2026-02-28 22:22:33 643 1

原创 利用树莓派打造 Wi-Fi Deauth 攻击检测系统

利用树莓派打造 Wi-Fi Deauth 攻击检测系统

2026-02-28 22:11:55 583

原创 OpenCV DNN + ONNX 跨框架实时推理实战:PyTorch/TF模型导出ONNX后用OpenCV DNN加速,CPU/GPU实时目标检测

摘要: 本文介绍了使用OpenCV DNN模块结合ONNX实现跨框架深度学习模型部署的方法,支持PyTorch/TensorFlow模型导出ONNX后通过OpenCV DNN加速推理。详细涵盖环境配置、模型导出(YOLOv8示例)、CPU/GPU加速设置及完整推理流程(预处理-推理-后处理)。关键点包括ONNX格式的跨框架优势、OpenCV DNN的无依赖轻量化特性,以及通过CUDA后端实现5-10倍GPU加速。实战部分提供YOLO模型的letterbox预处理、NMS后处理代码,适用于边缘设备和实时视频流

2026-02-28 21:59:10 132

原创 使用 Typer + Pydantic + Rich 快速打造企业级 Python 命令行工具

摘要: 本文介绍如何使用Typer+Pydantic+Rich快速构建企业级Python命令行工具。Typer基于类型提示自动生成美观的CLI界面,支持子命令分组和自动补全;Pydantic提供参数验证和结构化配置;Rich实现终端输出美化。重点内容包括:1)项目结构设计;2)Typer子命令组织;3)Pydantic参数验证与嵌套配置;4)自动补全实现;5)Rich集成美化帮助文档和输出。通过组合这些工具,可在30分钟内搭建类型安全、易维护的生产级CLI应用,适用于DevOps、数据工程等场景。

2026-02-28 21:56:06 59

原创 使用 Rich 库打造专业 CLI 工具:终端美化、Table、Progress、Syntax 高亮、Theme 自定义与 Live 动态 UI 实

摘要: 本文介绍了如何使用Python的Rich库打造专业级CLI工具,通过终端美化、表格展示、进度条等功能提升用户体验。主要内容包括:基础Console与Markup样式化输出;Table模块创建自适应表格;Progress实现多任务进度条;Syntax高亮代码;Theme自定义主题风格;以及Live动态UI实时刷新功能。文章提供了详细的代码示例和效果展示,帮助开发者快速实现美观实用的命令行界面。Rich库安装简单(pip install rich),支持Python 3.8+,是提升CLI工具专业性的理

2026-02-28 21:52:59 66

原创 在香橙派5开发板上调用NPU加速运行YOLO程序完整指南(2026最新版)

摘要: 本文详细介绍了在香橙派5开发板上调用NPU加速运行YOLO模型的完整流程。香橙派5搭载RK3588S芯片,内置6 TOPS NPU,可显著提升YOLOv5/v8等模型的推理速度(25-50 FPS)。指南涵盖硬件准备(推荐8GB内存)、系统烧录(Ubuntu优化镜像)、NPU驱动安装、模型转换(支持Ultralytics一键导出或rknn_model_zoo工具)及板端推理(Python/C++示例)。关键步骤包括RKNN运行时部署、INT8量化优化及性能调优,并附常见问题解决方案。适用于图像、视频

2026-02-26 22:45:10 908

原创 香橙派5开发板NPU调用完整教程:从零开始高效运行AI程序(YOLO实时检测 + LLM大模型)

香橙派5开发板NPU调用教程摘要 香橙派5搭载RK3588S芯片,内置6 TOPS NPU,支持YOLO实时检测(30-60 FPS)和本地LLM运行(1.5B-7B模型)。本教程提供完整流程: 系统安装:推荐Ubuntu 24.04,需验证NPU驱动(/dev/rknpu); 环境配置:使用ezrknpu一键安装工具链(含rknn-toolkit-lite2和LLM支持); 模型转换:在x86 PC通过RKNN-Toolkit2将ONNX模型(如YOLOv5s)转为RKNN格式; 部署运行:Python/

2026-02-26 22:41:15 1097

原创 Delta Lake 入门:数据湖概念详解与 Python 实现

Delta Lake 入门:数据湖与 Python 实现 摘要 Delta Lake 作为开源存储层,解决了传统数据湖缺乏事务支持、版本控制等问题,在数据湖基础上实现 Lakehouse 架构。本文详解数据湖核心概念与分层架构(Bronze/Silver/Gold),对比数据湖、数据仓库与 Lakehouse 差异。重点介绍 Delta Lake 的 ACID 事务、时间旅行等特性,并提供两种 Python 实现方式:PySpark(大数据场景)和 deltalake(轻量级方案),包含表创建、读写、版本回

2026-02-25 22:43:40 79

原创 分布式机器学习实战:Spark MLlib Pipeline 从入门到精通

分布式机器学习实战:Spark MLlib Pipeline 从入门到精通

2026-02-25 22:37:50 77

原创 大数据计算引擎入门:PySpark环境搭建与WordCount实战指南

PySpark入门指南:环境搭建与WordCount实战 本文详细介绍了大数据计算引擎PySpark的环境搭建与核心概念。Spark作为高效统一的大数据引擎,PySpark通过Python API让开发者轻松实现分布式计算。环境搭建涵盖Java/Python配置、pip/手动安装方式,并支持Jupyter/VS Code/PyCharm集成。核心架构包括Driver-Executor模型和RDD/DataFrame抽象,重点演示了WordCount经典案例。文章还提供了常见问题解决方案,帮助开发者快速上手P

2026-02-24 20:08:53 239

原创 Python Gymnasium(原OpenAI Gym)库详解:强化学习环境的完整使用指南与丰富示例程序

当内置环境不够用时,自定义是必备技能。Gymnasium提供完整模板。步骤编辑完整GridWorld示例(5x5网格,找目标,带渲染):(代码见工具返回的完整版本,我在此翻译注释并精简说明)RIGHT = 0UP = 1LEFT = 2DOWN = 3# 观察空间:Dict{agent: Box(2), target: Box(2)}})# ... 其余同工具返回的完整代码(_get_obs, reset, step, render, close)

2026-02-24 20:07:08 672 1

原创 手把手教你在openclaw中白嫖英伟达羊毛调用GLM5/Minimax2.1/Kimi K 2.5等模型

本文介绍如何在OpenClaw中免费调用英伟达平台的GLM5、Minimax2.1和Kimi K2.5等模型。通过在openclaw.json配置文件中添加NVIDIA的API信息,设置免费模型参数(如contextWindow和maxTokens),并执行简单命令即可切换默认模型。该方法可节省token消耗成本,最后需重启gateway使配置生效。文中还提供了使用其他API平台时的配置模板。

2026-02-23 18:13:45 4620

原创 Python人工智能对抗训练算法从理论到实战全解析

本文全面解析了Python人工智能对抗训练算法,从理论到实战。首先介绍了对抗样本的概念,即通过对原始输入添加微小扰动欺骗模型。对抗训练的核心是Min-Max博弈,通过内层最大化扰动损失和外层最小化模型损失提升鲁棒性。重点讲解了FGSM、PGD和TRADES三种核心算法:FGSM快速生成扰动,PGD通过迭代优化攻击更强,TRADES平衡准确率和鲁棒性。在实战部分,使用PyTorch实现了FGSM和PGD攻击模块,并构建了基于CIFAR-10数据集和ResNet18的对抗训练框架。文章为读者提供了从理论基础到代

2026-02-19 22:47:47 73

原创 Python KNN算法全攻略:从理论推导到实战应用

在机器学习的浩瀚星空中,K近邻算法无疑是最闪烁且最平易近人的一颗星。作为监督学习算法的入门首选,KNN以其“近朱者赤,近墨者黑”的朴素哲学,成为了许多数据科学家探索分类与回归问题的第一步。KNN是一种基本且简单的分类与回归方法。它的工作原理非常直观:给定一个测试样本,基于某种距离度量找出训练集中与其最靠近的kkk个样本,然后基于这kkk个“邻居”的信息来进行预测。

2026-02-19 22:40:30 78

原创 深度解析 Python RNN:从理论推导到实战应用的全方位指南

本文深入解析Python循环神经网络(RNN),从理论推导到实战应用。首先阐述RNN的核心哲学,解释其处理时序数据的独特优势,并通过数学公式剖析其结构原理。针对标准RNN的梯度消失问题,重点介绍LSTM和GRU的改进机制。最后通过Python代码实现RNN前向传播,帮助读者深入理解底层运作。全文循序渐进,既涵盖RNN的基础理论,又提供实践指导,是学习时序建模的实用指南。

2026-02-18 22:45:15 69

原创 深入浅出 Python CNN:从算法原理到实战落地的全方位指南

本文深入浅出地介绍了Python CNN的实现原理与实践方法。首先阐述了CNN相比全连接网络的优势:局部感知和参数共享有效解决了参数爆炸和空间信息丢失问题。接着详细解析了CNN的核心算法原理,包括卷积运算、多通道处理、池化降维、ReLU激活函数等关键技术。文章还通过Python代码从零实现了CNN的核心组件,包括卷积层的前向传播、池化层和Softmax分类器。通过理论与实践相结合的方式,帮助读者全面理解CNN的工作机制,并掌握使用Python构建CNN模型的能力,为计算机视觉任务打下坚实基础。

2026-02-18 22:39:24 37

原创 New API 详解:新一代开源大模型统一网关与 AI 资产管理系统(深度 6000 字指南)

New API 详解:新一代开源大模型统一网关与 AI 资产管理系统(深度 6000 字指南)

2026-02-18 22:37:07 2660

原创 AutoGLM详细介绍与部署教程

AutoGLM是智谱AI研发的具备自主执行能力的智能体模型,通过视觉感知和点击操作实现跨平台任务执行。其核心技术包括多模态视觉解析、"边想边干"的沉思架构和解耦的中间界面设计。开源项目Open-AutoGLM支持接入GLM-4V等多模态基座,封装了安卓和浏览器的操控环境。部署需满足硬件要求,配置ADB连接安卓设备,并设置API密钥。应用场景涵盖社交互动、外卖点单等,但仍面临安全性、长程记忆等挑战。

2026-02-17 22:29:28 224

原创 春晚魔术程序复刻

摘要 "时间魔术计算器"是一个基于HTML/CSS/JS的互动魔术程序,表面是普通计算器,实则暗藏玄机。其核心机制是:无论用户前两次输入什么数字(第1个≤5位,第2个≤6位),程序都会自动生成第三个数字,使三者之和等于当前系统时间(如2月17日15:00转为2171500)。程序通过状态机控制流程,利用JS实时获取时间并计算差值,配合150ms间隔的"幽灵打字"动画增强魔术效果。最终呈现的"随机数字相加等于当前时间"的巧合效果,实则是一道精心设计的

2026-02-17 22:20:19 784

原创 【GLM5】手把手教你在openclaw中白嫖英伟达羊毛

openclaw很强,但是也很贵,每一次请求都会消耗大量的token。而英伟达平台正好可以白嫖免费的模型,于是,我们一拍即合。

2026-02-16 18:11:48 3278

原创 探索Nautilus Trader:高性能算法交易平台与事件驱动回测引擎的全面指南

模块化适配器允许集成任何REST/WebSocket API。用户可添加自定义组件、指标或策略。支持多场地操作,实现跨交易所套利。

2026-02-16 18:00:55 820

原创 AionUi:开源本地AI协作平台

AionUi介绍

2026-02-15 23:16:34 1172

原创 Python量化交易:K-Means聚类与PCA降维算法

本文探讨了K-Means聚类和PCA降维算法在量化交易中的应用。K-Means通过无监督学习对相似资产或交易行为进行分组,PCA则能有效降低金融数据维度。文章详细介绍了两种算法的原理、实现步骤及Python代码示例,并以客户分群为例展示了其在量化交易中的实际价值。通过结合PCA降维和K-Means聚类,可以更好地处理高维金融数据,优化投资策略和风险管理。

2026-02-15 23:09:36 90

AE插件-中文汉化版三维体积星云烟雾特效生成 Nebulosity v1.2 Win/Mac+使用教程

【插件简介】 Nebulosity是一个基于GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity 是一个 GPU 加速的 After Effects 插件。它借助噪点、图层和渐变生成体积,这些体积可以使用不同的技术进行着色。创建星云、星系、云、烟雾等。 v1.2.0更新内容:– 将灯光限制增加到30;改进了许可证检查的稳定性 【插件语言】:英文/中文汉化 【插件版本】:v1.2 【文件大小】:1.73MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装方法 【插件兼容】:AE CC 2014 ~ CC 2023 (Win/Mac)

2025-08-31

Blender插件-边框描边生成器 Outline Generator v1.0.1

【插件简介】 使用此插件,您可以快速轻松地管理场景中多个对象的轮廓效果!使用此插件,您可以快速轻松地管理场景中多个对象的轮廓效果!轮廓效果广泛应用于不同的风格和应用领域,是通过修改器和着色器的组合获得的。

2025-08-31

Blender插件-轻松操纵枢轴中心轴控制 Originie V1.3.2

【插件简介】 Originie 是一个附加组件,用于轻松操纵枢轴(Blender 术语中的原点)位置。它带有一堆工具,可以让您随心所欲地移动枢轴。 Originie is an add-on for manipulating the pivot’s (the origin in Blender lingo) position with ease. It comes with bunch of tools that would let you move the pivot around as you “wish”.

2025-08-31

AE插件-中文汉化版三维体积星云烟雾特效生成 Nebulosity v1.2 Mac+使用教程

【插件简介】 Nebulosity是一个基于GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity 是一个 GPU 加速的 After Effects 插件。它借助噪点、图层和渐变生成体积,这些体积可以使用不同的技术进行着色。创建星云、星系、云、烟雾等。 v1.2.0更新内容:– 将灯光限制增加到30;改进了许可证检查的稳定性 【插件语言】:英文/中文汉化 【插件版本】:v1.2 【文件大小】:1.73MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装方法 【插件兼容】:AE CC 2014 ~ CC 2023 (Win/Mac)

2025-08-31

Blender插件-节点缩略图可视化预览 Node Preview V1.15

【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 插件特征 对于每个节点,呈现预览缩略图 编辑时,所有受影响的节点都会自动更新 预览在后台进程中呈现,以保持 Blender 界面的流畅性和响应性 没有对 .blend 进行任何更改,其他没有插件的人仍然可以毫无问题地打开您的场景 支持高分辨率显示器(与 Blender 的分辨率缩放功能配合使用) 注意事项 仅支持 Cycles 节点。不会为特殊的 Eevee 节点(如“Shader to RGB”)或来自其他渲染引擎的节点生成预览。但是,Eevee 几乎与所有 Cycles 节点兼容,因此即使您使用 Eevee 进行渲染,该插件仍然很有用 要显示打包图像的预览,必须首先将 .blend 文件保存到磁盘,因为它们是通过从 .blend 文件链接加载的 更改帧时不更新图像序列的缩略图 目前不支持开放着色语言脚本节点 目前不支持 IES 节点 在 macOS 上,尚不支持 M1 处理器,因此您必须在 Intel 模式下运行 Blender 才能使用那里的插件,或者自己编译 M1 架构

2025-08-31

Ds三维贴图材质制作软件 Substance 3D Designer V12.4.0 Mac 中文/英文

【软件简介】 使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。 -素材创作的标准: Substance 3D Designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中 -无损,非线性: 基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改 -无穷可能,无限组合: Designer 附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习 Substance 3D资源和 Substance 3D社区资源中数千种素材 -青出于蓝而胜于蓝: 生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于 Substance 3D支持的任何应用中 -集成到任何工作流中: Designer 附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道

2023-10-21

Ds三维贴图材质制作软件 Substance 3D Designer V12.4.0 WIN 中文/英文

【软件简介】 使用 Substance 3D Designer,创建无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都可以输出无限的变体。 -素材创作的标准: Substance 3D Designer 适用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的核心工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受支持,将无缝集成到任何工作流中 -无损,非线性: 基于节点的工作流可以让您使用各种方法。整个过程中的任何步骤永远可以在后期进行修改 -无穷可能,无限组合: Designer 附带丰富的节点库,用于从零开始创建您的资源。借鉴和学习 Substance 3D资源和 Substance 3D社区资源中数千种素材 -青出于蓝而胜于蓝: 生成动态 3D 模型,或组合曲线和 Kitbash 模型等现有元素。创建参数化环境光,用于 Substance 3D支持的任何应用中 -集成到任何工作流中: Designer 附带大量脚本 API,可以让您根据需求定制应用程序。使用 Python 脚本接口构建和共享强大的插件。创建工具和实用程序图,强化您的管道

2023-10-21

顶点贴图绘制Blender插件 Crayon V2.0.6 Vertex Paint

【插件简介】 借助插件可以在贴图材质或者几何节点中使用点击绘制、或者把顶点绘制颜色制作群组使用等。 ================== 使用顶点绘制颜色作为分组和组织的形式 在材质和/或几何体节点中使用顶点绘制 顶点绘画比着色器模式更快,并且在没有材质的情况下以 obj 导出 ================== 通过以下方式选择对象或面: 颜色 材料 他们是否有顶点绘画 使用调色板 选定对象, 预设调色板 定制创建 操作包括: 快速设置面、顶点或对象的顶点颜色 将顶点颜色映射到所有选定对象中的材质 从纹理烘焙顶点颜色! 按颜色拆分 Use vertex paint colors as a form of grouping and organization Use vertex paint in materials and/or geometry nodes Vertex paint is faster than shader mode and exports in obj without materials

2023-10-21

Capture One 16.2.1.13图像照片处理软件WIN

Capture One Pro 是专业的原始文件转换器和图像编辑软件。它将所有必备工具和高端性能融于一体、使您在一套快捷、灵活且有效的工作流程中捕获、整理、编辑、分享以及打印图像。Capture One Pro 强大且直观的工具组合为专业摄影师所使用、以卓越色彩和细节实现世界一流的图质。Capture One PRO拥有无限制批量冲洗功能,多张对比输出功能,色彩曲线编辑,数码信息支持,附加 对数码相机RAW文件支持以及其它的功能。软件可以提供最好的转换质量,工作流程获得了世界的好评,因此Capture One PRO毫无疑问是RAW转换软件的标准。提高拍摄图像的品质:使用Capture One可以显著改善RAW文件的图像质量 。

2023-10-21

Capture One 16.2.1.13图像照片处理软件MAC

Capture One Pro 是专业的原始文件转换器和图像编辑软件。它将所有必备工具和高端性能融于一体、使您在一套快捷、灵活且有效的工作流程中捕获、整理、编辑、分享以及打印图像。Capture One Pro 强大且直观的工具组合为专业摄影师所使用、以卓越色彩和细节实现世界一流的图质。Capture One PRO拥有无限制批量冲洗功能,多张对比输出功能,色彩曲线编辑,数码信息支持,附加 对数码相机RAW文件支持以及其它的功能。软件可以提供最好的转换质量,工作流程获得了世界的好评,因此Capture One PRO毫无疑问是RAW转换软件的标准。提高拍摄图像的品质:使用Capture One可以显著改善RAW文件的图像质量 。

2023-10-21

苹果视频压缩编码转码输出软件 Compressor 4.6.4 Mac英/中文版

Compressor 4.6.4 更新内容: 自动将视频居中裁剪为正方形、竖向或自定大小,同时保持原始高度。 使用标准键盘快捷键从“访达”拷贝文件并粘贴到批处理窗口。 使用额外音轨创建补充 IMF 项目包,或者在标准批处理中使用来自 IMF 项目包的 CPL。 使用命令行配置批处理时,自动为环绕声通道添加标签。

2023-10-21

AE插件-用数据生成曲线走势图表动画 Dynamic Line Chart v1.07 Win/Mac

【插件简介】 动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。 Beepee Dynamic Line Chart (DLC) is an After Effects plugin that instantly creates line charts from data.All the parameters of the chart and the data itself can be animated. The many (hundreds!) of parameters give animatable control over the appearance and dimensions of the grid and axes, allowing zooming into and out of data. V1.07更新内容:修复内存问题; 修复

2023-10-21

Blender插件-模型顶部网格绘制 Draw Xray 3.0 With Snap

【插件简介】 Draw Xray插件将帮助您在highpoly网格顶部绘制retopo网格,而不会出现内置blender xray的问题(没有适当的背面剔除)。Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).

2023-10-21

AU/PR/达芬奇/VST3插件-音频降噪去杂音回响修复增强 CrumplePop 2023.6 CE Win一键安装

【插件简介】 CrumplePop 是终极音频插件工具包,利用尖端的人工智能技术让您的音频听起来绝对最佳。处理常见的音频问题(例如背景噪音、回声、交通、风等)以及增强语音质量以实现专业的效果从未如此简单。如果您是初学者,CrumplePop 音频工具使用起来非常简单,而且功能强大,足以满足音频专业人士的日常需求。 包含插件: PopRemover 用于从视频和播客中删除爆破音的插件 RustleRemover 自动消除领夹麦克风的沙沙噪音 EchoRemover 用于消除视频和播客中的回声和混响的插件 Audio Denoise 自动消除音频中的嘶嘶声、背景噪音和嗡嗡声 TrafficRemover 用于消除视频和播客中的汽车交通噪音的插件 WindRemover 自动消除风噪 ClipRemover 用于恢复视频和播客中剪辑的音频的插件 LevelMatic 用于自动调平视频和播客中的音频的插件

2023-10-21

Md三维雕刻建模软件 Substance 3D Modeler V1.2.1 Win

【软件简介】 Substance 3D Modeler 让 3D 建模过程如同绘画一般随心自然。这款灵活强大的 3D 造型工具将助您将完成创意工作。 让 3D 建模不再受制于技术水平 Modeler 具有直观的设计,可帮您摆脱传统 3D 建模的技术限制。全身心投入创意流程,创建简单 3D 模型或构思缜密的复杂 3D 场景。 从 3D 概念设计到雕刻整个场景 Modeler 工具可以灵活地创作概念图、绘制草图和制作原型、勾画游戏关卡、创作细致的角色或道具,或是雕刻整个场景。只需一个应用程序即可完成所有工作。 在桌面和 VR 设备之间无缝切换 Modeler 的强大工具可无缝地在桌面和 VR 设备上工作。使用出色的硬件进行创作,在创意工作流的每一步获得充分支持。

2023-10-21

AE插件-专业置换贴图映射高级版 Displacer Pro v1.5 Win/Mac+使用教程

【插件简介】 插件制作Plugin Everything团队总会给我们带来惊喜,免费发布了这款专业置换贴图映射高级版AE插件 Displacer Pro,与AE自带的贴图映射插件功能更多,操控性更强,且支持GPU加速。 The humble AE displacement map with more features + juiced up on the GPU. And it’s free. 插件特征: 平移,旋转和缩放位移 您所有喜欢的模式:色相,饱和度,亮度,红色等 强大的地图调整功能:伽玛,柔和度,缓和等等 色差控制 内置抗锯齿 GPU加速,32bpc v1.5更新内容: – 添加经典置换(与AE行为相同),其中0表示-100%置换,1.0=100%置换,0.5=无。 – 添加迭代参数以获得更平滑的结果和模拟运动模糊 – 添加了输入图混合 – 添加了钳位溢出变换,可用于创建过渡 – 用户界面改进

2023-10-21

Blender插件-多格式文件拖拽导入插件 Drag & Drop Import V1

【插件简介】 可以将多种格式的文件直接拖到Blender视窗导入,更加方便,支持如下格式: FBX, GLB, GLTF, OBJ, MTL, X3D, WRL, ABC, PLY, STL, BVH, SVG, PNG, JPG, JPEG, TIFF, VDB, USD, USDC, USDA, DAE, BLEND, MP4, MOV, BPM, PY, DXF, HDR, EXR, PSD, SKP Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!

2023-10-21

Blender插件-根据线条自动生成面片 Curves To Mesh V2.6

【插件简介】 插件适用于需要从贝塞尔曲线创建网格表面的经验丰富的3D建模人员。Curves to Mesh is an add-on for experienced 3D modellers who need to create mesh surfaces from bezier curves. 插件特征: 适用于具有多个贝塞尔点的曲线。 将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。 用作更传统建模技术的补充。 适用于各种贝塞尔手柄类型(矢量、 对齐、 自由)。 与其他附加组件兼容,例如 Plating Generator、 Bevelled Extrude 和 Window Generator。

2023-10-21

AE/PR插件-随机生成像素块视觉特效 Block Swap v1.5 Win/Mac

【插件简介】 插件可以在AE软件中制作随机的打乱图像块。非常适合产生噪波效果,毛刺干扰小故障和过渡效果。源图像的像素块之间可以简单地交换,它们的大小,随机,数量和其他参数可以控制制作动画。 Randomly shuffles image blocks. Great for clean-looking noise effects, blocky glitches and transitions. v1.5更新内容: • Time Shift(新部分)- 允许及时移动块 • Mask Filter(新部分)- 仅在特定区域控制交换操作的发生 • Composite on Original – 允许仅输出图像的变化区域 • 块宽度和高度大小限制扩展到 4096 • 多帧渲染支持

2023-08-25

Blender插件-人物角色模型骨骼绑定加快手动装配 Bonera v1.3.1

【插件简介】 插件它提供了一组工具来帮助加快手动装配过程中繁琐的部分。该插件将一些更重复的运算符变成了有时使用打包到Toolkit插件中的简单Python脚本来解决的运算符。 Bonera is an addon that provide a Set of Tool to Help to speed up the tedious part that is in the Manual Rigging Process.The addon turned some of the more repetitive operator that sometimes solves using Simple Python script packed into a Toolkit Addon.

2023-08-25

3DS MAX插件-三维模型整体变形缩放 ReDeform 1.0.3.1

【插件简介】 ReDeform 是一个独特的 3ds Max 插件,用于在现实世界单位中动态调整对象的大小和缩放比例。 在几秒钟内创建参数模型 通过更少的点击更改视口中的大小 统一尺寸 精确缩放到世界单位 ReDeform is a unique 3ds Max plugin for dynamic resizing and rescaling objects in real world units. 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.0.3.1 【文件大小】:1.31MB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-HDR天空场景环境程序化HDR灯光 V2.1.2

【插件简介】 插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的天空和房间设置参数即可获得即时结果。程序环境是 HDR,这意味着它可以像 HDR 图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的氛围,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 hdr 图像。程序也意味着无限分辨率…… 程序化 HDR 照明插件可以轻松照亮没有灯光的场景。只需很少的 Sky 和 Room 设置参数即可获得即时结果。程序环境是HDR,这意味着它可以像HDR图像一样发光。不同之处在于您可以选择和创造轻松的情绪,按照您想要的方式着色,而不是搜索超大的 HDR 图像。程序也意味着无限分辨率......

2025-09-02

Blender插件-PBR材质贴图烘焙SimpleBake 6.4.2 – Blender 中的简单 PBR 和其他烘焙

插件简介】 Blender可以利用节点来制作复杂的PBR材质,SimpleBake插件可以更加简单的对材质进行烘焙和输出,桥接到Substance Painter, Second Life, Sketchfab, Unity等软件 Blender 2.8 提供了一种非常强大的方法来使用节点创建复杂的 PBR 材质。然而,烘焙和导出这些材质以与其他软件或系统(Substance Painter、Second Life、Sketchfab、Unity 等)一起使用的简单过程却出奇地困难。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v6.4.2 【文件大小】:400KB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library v2.5.0 – 程序材质

【插件简介】 使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案的材质。不断增长的 Blender 程序材质库!使用着色器编辑器 N 菜单上的新着色器工具面板创建和修改您自己的材质,其中包含损坏、纹理和图案。第一个版本有 23 个工具,并且每个月都会随着材料库的增加而增长。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v2.5.0 【文件大小】:99.4MB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-贴图融合控制 Scattershot V1.8.1 – Blender 的 Pbr 纹理轰炸

【插件简介】 Scattershot可以控制贴图之间的融合、分散和随机化效果,有更多的控制和简单的设置,制作效果不错的PBR贴图 Scattershot 是 Blender 着色器编辑器的一个插件,用于分配和随机化纹理,类似于其他 3D 软件中的纹理轰炸或飞溅作 - 只是控制更多,设置更少。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.8.1 【文件大小】:1.31MB(压缩包大小)

2025-09-02

Maya RizomUV桥接插件 Rizomuv Bridge

【插件简介】 可以在Maya和RizomUV软件之前进行模型桥接转换,支持Rizom 2022.1和Maya 2020-2022.3 使用 FBX 文件格式将具有多个 UV 集的网格体导出和重新导入到 RizomUV。您可以一次导出多个网格! 支持添加您自己的 Rizom lua 脚本,以便在导出模型时从桥接器运行。 快速打包快捷方式,可让您使用直接在桥中定义的设置打包选定的UV通道。 适用于 Rizom 2022.1 在 Windows 10 上使用 Maya 版本 2020 至 2022.3 进行测试

2025-09-02

Blender插件-三维汽车快速绑定 Rigicar v2.2.0

【插件简介】 Rigicar 是一个 Blender 附加组件,用于简单逼真的车辆动画。不是直接给汽车做骨骼绑定,使用简单,您可以使用动画车辆快速填充您的场景。无需模拟,一切都是实时的,阻尼器也是如此! Rigicar 是一个 Blender 插件,可轻松制作逼真的车辆动画。没有装备,没有骨头可以使用。使用简单,你可以用动画车辆快速填充场景。无需模拟。一切都是实时的,阻尼器也是如此! 【插件语言】:英文 【插件版本】:v 2.2.0 【文件大小】:605KB(压缩包大小)

2025-09-02

AE插件-RGB色彩分离色差特效 Quick Chromatic Aberration 3 (QCA 3) v1.1 Win/Mac+使用教程

【插件简介】 由Plugin Everything公司提供的免费插件Quick Chromatic Aberration。是提高像素完美计算机图形真实感的好方法。它免费完成了许多付费 RGB Split 插件无法做到的事情。在动态图形和 CG 合成上看起来都很棒。 A subtle amount of chromatic aberration aka “RGB separation” aka “RGB Split” is a great way to increase the realism of pixel perfect computer graphics. It does for free what many paid RGB Split plugins can’t. Looks great on both motion graphics and CG composites. v1.1更新内容:添加锚点控制(影响缩放/旋转/倾斜/扭曲);改进了自动缓冲区扩展,还可以正确解释任何偏斜。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.1 【文件大小】:26.7MB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-真实水流材质着色器湖泊海洋生成 Real Water v1.2.0

【插件简介】 需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 需要周期才能显示完整的效果,Eevee 无法显示完整的效果。此节点是在 Blender 3.4.1 中创建的,可能与旧版本不兼容。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.2.0 【文件大小】:165MB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-真实水流材质着色器湖泊海洋生成 Real Water v1.1.0

【插件简介】 需要Cycles才能显示完整的效果,Eevee无法显示完整的效果。此节点是在3.4.1中创建的,可能与旧版本不兼容。 需要周期才能显示完整的效果,Eevee 无法显示完整的效果。此节点是在 Blender 3.4.1 中创建的,可能与旧版本不兼容。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.1.0 【文件大小】:39.8MB(压缩包大小)

2025-09-02

Blender插件-Baga Rain Generator V1.0.6 真实下雨雨滴涟漪

【插件简介】 该生成器可让您生成具有高性能的详细雨景。它产生逼真的飞溅,具有视觉上准确的碰撞和风。This generator allows you to generate detailed rain scenes with high performances. It generates realistic splashes, with visually accurate collision and wind.

2025-09-02

PS 2023 beta版下载 Photoshop 2023.25.0 Beta Win/Mac

【软件简介】 主要新功能包括: Generative Fill功能(仅在Photoshop Beta桌面应用程序中可用)。这是一个新的工具,可以使用简单的文本提示非破坏性地添加,扩展或删除图像中的内容,以实现令人惊喜,高兴和震惊的真实结果——几秒钟内。要使用此功能,请选择图像中的目标对象或区域,然后选择“Generative Fill”按钮或“编辑> Generative Fill”菜单。 Adjustment Presets。调整面板现在带有预设,包括人像,风景,照片修复,创意,黑白和电影样式,这是照片编辑者开始创建华丽图像和需要在复杂的工作流程中节省时间和精力的理想解决方案。 Remove Tool(工具)。这是一个易于使用且功能强大的工具,用于快速轻松地清理照片中的干扰或不需要的区域。它使用智能技术从用户刷过的照片中删除不需要的对象,并自动填充背景,同时保留对象的完整性和复杂多变的背景中的深度。 上下文任务栏。Photoshop 24.5版发布后,您可以在Photoshop中找到正确的工具在正确的时间来加快工作流程。上下文任务栏是一个持续显示的菜单,呈现工作流程中最相关的下一步。例如,当选择一个对象时,上下文任务栏会出现在画布上,提供更多定制的选项作为潜在的下一步,如“选取和蒙版”、“羽化”、“反转”、“创建调整层”或“填充选择”。 改进的渐变工具。在Photoshop 24.5版的5月发布中,您可以轻松绘制,预览和修改Photoshop桌面应用程序中的漂亮渐变。渐变功能已经得到了显著改进,工作流程已经通过引入新的画布控件和实时预览得以加快,后者可以非破坏性地编辑。使用渐变小部件调整渐变,并实时检查其影响。添加颜色停止和不透明度停止,并移动它们以进行颜色,密度,不透明度和混合模式调整。 这些新功能和增强功能可以帮助设计人员以更快,更智能和非破坏性的方式工作。

2025-09-02

PS插件-图层快速对齐 Creative Market – Quick Align – Easy Layer Positioning v1.0.1

【插件简介】 可以给图层提供多种对齐排列方式,更加方便 Quick Align 提供了多种工具,可加快定位图层时的工作流程。Photoshop 的内置对齐和分布功能有限,因此该插件为常见用例提供了更多选项。

2025-09-02

3DS MAX插件-直接预览工程项目预设管理 Project Manager v3.20.25

【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES 灯光、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为专案经理。KStudio 的3DS Max Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需单击几下,您就可以立即访问、预览和利用 3ds Max 中的任何 3D 资源。使用 Project Manager,通常需要数天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平常时间的一小部分。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。 管理资源通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。访问、使用和创建场景以及材质、纹理、IES光源、代理、动画等的过程也是如此。为了简化这些任务并帮助专注于流程的创意方面,KStudio 创建了一个名为 Project Manager.3DS Max 的独特插件 KStudio 的 Project Manager 使跟踪您的项目变得更加容易。只需点击几下,您就可以立即访问、预览和使用3ds Max中的任何3D资产。有了 Project Manager,通常需要几天才能完成的费力和重复性任务现在只需要平时的一小部分时间。其突破性的界面和拖放功能使 Project Manager 使用起来非常快速、简单和直观。

2025-09-02

Blender插件-螺丝钉生成 Precision Bolts V0.1.4

【插件简介】 Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等 Precision Bolts 是一个blender插件,旨在带来一系列数学上准确的螺栓、螺母和螺纹杆。加上 VERY WIP 螺丝,进入 Blender 的精密世界。不仅如此,它都封装在最接近“参数化”系统的东西中,使您能够即时更改所有内容。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v0.1.4 【文件大小】:876KB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装方法

2025-08-31

AE插件-螺旋变形无限循环视觉特效 Power Droste V1.0.0 Win+使用教程

【插件简介】 一个多功能的螺旋变形、Droste效果插件。3D 旋转、展开、单独控制和纹理多股以及额外变形。多功能螺旋变形,Droste效果插件。3D 旋转、展开、单独控制和纹理多股以及额外的变形。 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.0.0 【文件大小】:93.8MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装方法+使用教程 【插件兼容】:AE CS6~ CC2023

2025-08-31

Blender插件-饼状菜单对话框工具栏 Pie Menu Editor V1.18.7

【插件简介】 把Blender软件视窗以以饼状菜单的形式调出命令窗口。An add-on for Blender 2.79+/3.0+ that allows you to create pie menus, menus, popup dialogs, side panels and toolbars without coding.

2025-08-31

Blender插件-摄像机真实物理灯光自动对焦 Photographer v 5.0.6 + 预设库

【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。 包括以前的版本功能: -使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值) -物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设 -自动曝光在视口中 – 镜头倾斜和自动Archviz倾斜 -使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制 -带有视口选择器的白平衡 -每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设 -自动对焦(单一、连续或跟踪) -相机列表 和 主相机可以在相机之间切换 – 现在支持物理相机和物理光的动画。 – 易于使用的相机目标 -渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。 -焦平面 可视化相机焦距。

2025-08-31

Blender插件-摄像机真实物理灯光自动对焦 Photographer v 5.0.0 + 预设库

【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on for Blender 2.8x and 2.9x adds new Physical Camera, Physical Light settings and a LightMixer interface for EEVEE, Cycles and LuxCore。 Photographer V4 专属功能: LightMixer,一个用户友好的界面,用于管理场景中的灯光。 World Mixer ,一个用户友好的界面,用于管理每个摄像机的 HDRI 和 World 材料。 自发光混合器,一个用户友好的界面,用于管理场景中的自发光材料。 相机的光学渐晕和 散景纹理支持。 一个革新的UI,一个更精简的工作流程。 许多小的生活质量改进和稳定性修复。 包括以前的版本功能: -使用曝光真正的相机设置(ISO,光圈,快门速度)以上的艺术家友好的控制(EV值) -物理光单位(流明,坎德拉,勒克斯),色温和预设 -自动曝光在视口中 – 镜头倾斜和自动Archviz倾斜 -使用快门速度或快门角度进行运动模糊控制 -带有视口选择器的白平衡 -每台相机的分辨率,具有艺术家友好的预设 -自动对焦(单一、连续或跟踪) -相机列表 和 主相机可以在相机之间切换 – 现在支持物理相机和物理光的动画。 – 易于使用的相机目标 -渲染队列一次渲染一台或所有相机,逐步保存您的图像并将它们存储在新的渲染槽中。 -焦平面 可视化相机焦距。

2025-08-31

多媒体转换软件 Permute 3 V3.10.2 Mac版

【软件简介】 Permute 是一个多功能的工具,可让您将视频、音频和图像文件转换为不同的格式、增加音量、合并它们等等! 视频,音频和图像文件有许多不同的种类和形状,但有时您需要特定的格式,因为iPad或DVD播放器无法播放该视频。这就是Permute的用途! 以下是一些主要功能: – 漂亮的用户界面 – 看看你正在转换什么。Permute 包括图标视图,可让您查看正在使用的任何内容的缩略图。 – 易于使用 – 还有什么比这更容易的?拖放文件,选择目标格式,然后开始。就这么简单! – 速度极快 – Permute 可以尽可能多地利用您的计算机尽快完成工作。 – 多功能 – 视频、音频、图像 – Permute 可以处理这一切。想要制作 DVD?没问题,Permute也可以做到这一点。使用Permute 3.2或更高版本,您还可以将图像转换为文本! – 自定义 – 自定义预设,或仅自定义该特定转换。增加音量,旋转视频,更改其分辨率,翻转它等等!

2025-08-31

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