第3章 处理机调度与死锁

思维导图:
在这里插入图片描述
一、处理机调度相关基本概念
(1)处理机调度:多道程序环境下,动态的把处理机分配给就绪队列中的一个进程使之执行。
好处:提高处理机的利用率、改善系统性能,很大程度上取决于处理机调度的性能。
(2)作业进入系统驻留在外存的后备队列上,再至调入内存运行完毕,可能要经历下述三级调度。
1.1 高级调度(又称作业调度或长程调度,接纳调度)
主要在早期批处理阶段,处理在外存上的作业。
主要功能:1.决定外存后备队列中的哪些作业调入内存。
2.为它们创建进程、分配必要的资源。
3.将新创建的进程排在就绪队列上,准备执行。
作业调度决定的细节:1.接纳多少作业——取决于多道程序度。
2.接纳哪些作业——取决于采用的调度算法。
系统运行并不一定存在高级调度:
1.批处理系统:作业进入系统后先驻留外存,故需要有作业调度。
2.分时系统:为及时响应,作业由终端直接送入内存,故不需作业调度。
3.实时系统:通常也不需作业调度。
1.2 低级调度 (也称为进程调度、微观调度或短程调度)
决定内存就绪队列中的哪个进程获得处理机,进行分配工作。是最基本的一种调度,
在 三种基本OS中都有。
进程调度方式:1.非抢占方式
(1.1)调度的时机:程序完成、发生某事件阻塞;
(1.2)特点:实现简单、系统开销小; 功能也简单,适用于大
多数批处理OS,但在要求较严格的实时系统,不
宜采用该方式
2.抢占方式
(1.1)调度的时机:程序完成、发生某事件阻塞、新进程就绪;
(1.2)特点:抢占的原则有很多种:优先权高的可以抢占优先
级低的进程的处理机。短作业(进程)可以抢占
长作业(进程)的处理机。各进程按时间片运行,
一个时间片用完时重新进行调度。
调度程序的任务职能:调度和分派
(1) 记录系统中所有进程的有关情况
(2) 确定分配处理机的原则
(3) 分配处理机给进程
(4) 从进程收回处理机
1.3 中级调度(又称交换调度或中程调度)
引入目的:提高内存利用率和系统吞吐量。根据条件将一些进程调出或再调入
内存。
进程调度:运行频率最高,算法不能太复杂。
(3)调度队列模型
不论高级、中级或者低级调度,都涉及到进程队列,由此形成了三类调度队列模型。从
这三种方式中体验调度的过程:
3.1仅有进程调度的调度队列模型
常见情况:分时系统。
通常仅设置进程调度,用户键入的命令和数据,都直接送入内存。
调度对象:处于就绪状态的进程。
组织形式:栈、树或一个无序链表
用何种形式取决于OS类型和采用的调度算。
每个进程在执行时按规定的时间片算法,在给定时间片内任务有三种执行情况:
完成工作,释放处理机进入完成状态
未完成,将该任务再放入就绪队列末尾
因某事件而被阻塞,被OS放入阻塞队列
3.2具有高级和低级调度的调度队列模型
批处理系统中,还需要作业调度
3.3同时具有三级调度的调度队列模型
引入中级调度后,进程的状态变化:
就绪状态:分为内存就绪和外存就绪。
阻塞状态:分为内存阻塞和外存阻塞。
中级调度使进程在上述状态间变化,并使数据在内外存间互换。
(4)选择调度方式和调度算法的若干准则
4.1面向用户的准则
周转时间短:
总的等待时间Tw = 在后备队列中等待 + 就绪队列上等待+ 阻塞队列中等待(等待I/O操
用时)
周转时间T=Ts+Tw
带权周转时间W= T/Ts
平均周转时间、平均带权周转时间(n个作业求平均)
响应时间快
均衡性
截止时间的保证
优先权准则
4.2面向系统的准则
系统吞吐量高:批处理系统的重要指标。
处理机利用率好(主要针对大中型主机)。
各类资源的平衡利用(主要针对大中型主机)。
(5)不同系统
批处理系统:
平均周转时间短
系统吞吐量高
处理机利用率好
分时系统:
响应时间快
均衡
实时系统:
截至时间的保证
可预测性
二、常用调度算法
调度的实质就是一种资源分配。不同的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法——适合自己的才是最好的。
(1)先来先服务调度算法FCFS
一种最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。既可用于作业调度,也可用于进程调度。
1.1按照作业提交,或进程变为就绪状态的先后次序分派CPU;
1.2新作业只有当当前作业或进程执行完或阻塞才获得CPU运行;
1.3被唤醒的作业或进程不立即恢复执行,通常等到当前作业或进程出让CPU。 (所以,默认
是非抢占方式)
缺点:不利于短作业
(2)短作业(进程)优先调度算法SJF/SPF
优点:通过上表可见采用SJF/SPF算法,平均周转时间、平均带权周转时间都有明显改善。
SJF/SPF调度算法能有效的降低作业的平均等待时间,提高系统吞吐量。
方式:分抢占和非抢占两种方式。
缺点:1.对短作业有利,但同时造成了对长作业的不利。
2.由于作业(进程)的长短含主观因素,不一定能真正做到短作业优先。
3.未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)的及时处理。
(3) 高优先权优先调度算法HPF
方式:(新作业产生时)
非抢占式优先权算法
抢占式优先权算法
优先权的类型:静态优先权
动态优先权
(4)高响应比优先调度算法HRRN
优先权 =(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 = 响应时间 / 要求服务时间
什么时候计算各进程的响应比优先权?
1.需要进行调度选择的时候比较各自优先权
2.作业完成时
3.新作业产生时(抢占、非抢占)
4.时间片完成时
5.进程阻塞时
(5)基于时间片的轮转调度算法RR
分时系统新需求:及时响应用户的请求;采用基于时间片的轮转式进程调度算法。
(1)时间片轮转算法
1.1将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。
1.2每次调度时将CPU分派给队首进程,让其执行一个时间片。时间片的长度从几个ms到几百ms。
在一个时间片结束时,发生时钟中断。
1.3调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前就绪的队
首进程。
注:进程阻塞情况发生时,未用完时间片也要出让CPU
(2)多级反馈队列算法FB
1)设置多个就绪队列,各队列有不同的优先级,优先级从第一个队列依次降低。
2) 赋予各队列进程执行时间片大小不同, 优先权越高,时间片越短。
3)当一个新进程进入内存,引发的调度过程
(3)基于公平原则的更多算法
1.保证调度算法
2.公平分享调度算法
三、实时调度
(1)实时系统:
1.1指系统能够在限定的响应时间内提供所需水平的服务。
1.2指计算的正确性不仅取决于程序的逻辑正确性,也取决于结果产生的时间,如果系统的时间约束条件得不到满足,将会发生系统出错
(2)实时任务:具有明确时间约束的计算任务,有软/硬,随机/周期性之分。

  1. 实现实时调度的基本条件
    1)提供必要的信息
    为了实现实时调度,系统应向调度程序提供有关任务的下述信息:
    2.1.1就绪时间。该任务成为就绪状态的时间。
    2.1.2开始截止时间、完成截止时间。
    2.1.3处理时间。从开始执行到完成所需时间。
    2.1.4资源要求。任务执行时所需的一组资源。
    2.1.5优先级。根据任务性质赋予不同优先级。
    2)系统处理能力足够强
    处理能力不足可能会出现某些实时任务不能得到及时处理,导致难以预料的后果。
    3)采用抢占式调度机制
    硬实时任务:广泛采用抢占机制
    小的实时系统:如能预知任务的开始截止时间,为简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销,可采用非抢占调度机制。
    4)具有快速切换机制
    4.1对外部中断的快速响应能力。
    利用快速硬件中断机构,可在紧迫的外部事件请求中及时响应。
    4.2快速的任务分派能力。
    使系统中的运行功能单位适当的小,提高切换速度。类如线程的思想
    2.实时调度算法的分类
    (1)根据实时任务的性质
    硬实时调度算法
    软实时调度算法

(2)按调度方式
非抢占调度算法
非抢占式轮转调度算法。常用于工业生产的群控系统中,要求不太严格。
非抢占式优先调度算法。要求相对严格,根据任务的优先级安排等待位置。可用于有一定要求的实时控制系统中。
抢占调度算法
基于时钟:某高优先级任务到达后并不立即抢占,而等下一个时钟中断时抢占。
立即抢占:一旦出现外部中断,只要当前任务未处于临界区,就立即抢占处理机。

(3)根据调度时间不同
静态调度算法
动态调度算法

(4)多处理机环境下
集中式调度
分布式调度
3. 常用的几种实时调度算法
(1) 最早截止时间优先EDF(Earliest Deadline First)算法
根据任务的开始截止时间来确定任务的优先级。截止时间越早,其优先级越高。
(2)最低松弛度优先LLF(Least Laxity First)算法
根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级。任务的紧急程度越高(松弛度值越小),优先级就越高。
松弛度= 截止完成时间 – 还需执行时间 - 当前时间
可理解为当前时刻到开始截止时刻间的差距,随着时间的推进,这个差值逐渐变小,任务越来越紧迫。
4.多处理机系统中的调度
(1)提高计算机系统性能的途径:
提高计算机元器件速度
改进计算机系统体系结构
4. 多处理器系统的类型
1)紧密耦合MPS和松弛耦合MPS
紧密耦合(Tightly Coupted)
高速总线或高速交叉开关来实现多个处理器之间的互连。
共享主存储器系统和I/O设备。系统中所有进程和资源由OS统一控制管理。
松散耦合(Loosely Coupted)
通过通道或通信线路来实现多台计算机之间互连。
每台计算机都有自己的存储器和I/O设备,可以独立工作。
2)对称MPS和非对称MPS
对称多处理系统SMPS(Symmetric MultiProcessor System)平等型:在系统中所包含的各处理器单元在功能上和结构上都相同。当前的绝大多数MPS属于此类。
非对称多处理器系统。主从型:系统中有多种类型的处理单元,它们的功能和结构各不相同,其中只有一个主处理器,其余为从处理器。
2.进程分配方式
在多处理器系统中,进程的调度与系统结构有关。
1)对称MPS中的进程分配方式
1.1静态分配(Static Assignment)方式:
进程从开始至完成被固定分配到一个处理器上。
优点是进程调度开销小,缺点是各处理器可能出现忙闲不均。
1.2动态分配(Dynamic Assignment)方式:
系统中仅设置一个公共的就绪队列,分配进程总是给空闲处理器。某一进程的执行可能曾在不同的处理器上。
优点是消除忙闲不均现象。但松散耦合系统增大调度开销。
2)非对称MPS中的进程分配方式
OS的核心部分驻留在一台主机上,而从机上只是用户程序,进程调度只由主机执行。主机中保持有一个就绪队列。
每当从机空闲时向主机发一索求进程信号,然后等待主机分配进程。
3.进程(线程)调度方式
(1)自调度(Self-Scheduling)方式
自调度机制,最简单的一种调度方式。
(2)成组调度(Gang Scheduling)方式
将进程的一组线程分配到一组处理器上去执行。分配处理器时间的方式:
面向所有应用程序平均分配处理器时间
面向所有线程平均分配处理器时间
(3)专用处理器(Dedicated Processor Assignment)分配方式
四、产生死锁的原因和必要条件
死锁(Deadlock):指多个进程在运行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局。当进程处于这种状态时,若无外力作用,它们都将无法再向前推进。
死锁(Deadlock): 指进程之间无休止地互相等待!
饥饿(Starvation):指一个进程无休止地等待!
(1)原因
请求推进的次序与对非剥夺性资源的争用都是造成死锁的原因。
产生死锁的原因可归结为如下两点:
1)竞争资源。
2)进程间推进顺序非法。
1、竞争资源引起进程死锁
1)可把系统中的资源分为两类:
1.1可剥夺和非剥夺性资源
可剥夺性资源:分配给进程后可以被高优先级的进程剥夺。如CPU和主存。
不可剥夺性资源:分配给进程后只能在进程用完后释放。如磁带机、打印机等。
1.2永久性资源和临时性资源
永久性:打印机。可顺序重复使用
临时性:进程产生被其他进程短暂使用的资源,如数据资源:“生产者/消费者”算法中的信号量。。它可能引起死锁。
2、进程推进顺序不当引起死锁
进程在运行中具有异步性特征,多个进程按向前推进的顺序有两种情况:推进顺序合法、推进顺序非法
3、 产生死锁的必要条件
1)互斥条件:进程对所分配到的资源进行排他性使用
2)请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,又提出新的资源请求,而新请求资源被其他进程占有只能造成自身进程阻塞,但对自己已获得的其他资源保持不放,必然影响其他进程。
3)不剥夺条件:进程已获得的资源未使用完之前不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件
4、处理死锁的基本方法
1)事先预防:预防死锁、避免死锁
2)事后处理:检测死锁、解除死锁
五、预防死锁的方法
1.预防死锁
资源的排他性无法更改,故在其他3个条件上入手
摒弃“请求和保持”条件
摒弃“不剥夺”条件
摒弃“环路等待”条件
2.避免死锁
安全状态:系统能按某种进程顺序为每个进程分配所需资源,直至满足每个进程对资源的最大需求,并能顺利完成。
不安全状态:系统无法找到一种使多个进程能够顺利分配资源执行完的安全序列。
3. 银行家算法避免死锁
最有代表性的避免死锁的算法,是Dijkstra的银行家算法。由于该算法能用于银行系统现金贷款的发放而得名。
六、死锁的检测与解除
当系统为进程分配资源时,若未采取任何限制性措施,则系统必须提供检测和解除死锁的手段,为此系统必须:
1)保存有关资源的请求和分配信息;
2)提供一种算法,以利用这些信息来检测系统是否已进入死锁状态。
1.死锁的检测
检测时机:1)当进程等待时检测死锁 2)定时检测 3) 系统资源利用率下降时检测死锁
2、死锁定理
3、 死锁的解除
当发现进程死锁时,便应立即把它们从死锁状态中解脱出来。常采用的方法是:
1)剥夺资源。从其他进程剥夺足够数量的资源给死锁进程以解除死锁状态。
2)撤销进程。最简单的是让全部进程都死掉;温和一点的是按照某种顺序逐个撤销进程,直至有足够的资源可用,使死锁状态消除为止。

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