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已经列表points中保存的是每个点的坐标(坐标是用元组表示的,第一个值是x坐标,第二个值是y坐标)
points = [ (10, 20), (0, 100), (20, 30), (-10, 20), (30, -100) ] #1 result = max(points , key= lambda item:item[-1]) print(result) #2 result = min(points , key= lambda item:item[0] ) print(result) #3 result = max(points , key= lambda item: item[0] **2 + item [-1] **2) print(result) #4 result = sorted(points , key = lambda item: item[-1]**2) print(result)
以下问题使用实参高阶函数来解决
1)获取列表中y坐标最大的点
2)获取列表中x坐标最小的点
3)获取列表中距离原点最远的点
4)将点按照点到x轴的距离大小从大到小排序
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已经三个列表分别表示5个学生的姓名、学科和班号,使用map将这个三个列表拼成一个表示每个学生班级信息的的字典
names = ['小明', '小花', '小红', '老王'] nums = ['1906', '1807', '2001', '2004'] subjects = ['python', 'h5', 'java', 'python'] 结果:{'小明': 'python1906', '小花': 'h51807', '小红': 'java2001', '老王': 'python2004'} result = list(map(lambda item1,item2,item3 :[item1,str(item2) +str(item3)] ,names,nums,subjects)) print(result)
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已经一个列表message, 使用reduce计算列表中所有数字的和
message = ['你好', 20, '30', 5, 6.89, 'hello'] 结果:31.89 from functools import reduce def temp(x , item): if type(item) == int or type(item) == float: return x + item return x result = reduce(temp , message,0) print(result)
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已知一个字典列表中保存的是每个学生各科的成绩,
1)计算并添加每个学生的平均分
2)按照平均分从高到低排序
studens = [ {'name': 'stu1', 'math': 97, 'English': 67, 'Chinese': 80}, {'name': 'stu2', 'math': 56, 'English': 84, 'Chinese': 74}, {'name': 'stu3', 'math': 92, 'English': 83, 'Chinese': 78}, {'name': 'stu4', 'math': 62, 'English': 90, 'Chinese': 88} ] # 计算平均分 studens = [ {'name': 'stu1', 'math': 97, 'English': 67, 'Chinese': 80, 'avg':81}, {'name': 'stu2', 'math': 56, 'English': 84, 'Chinese': 74, 'avg':71}, {'name': 'stu3', 'math': 92, 'English': 83, 'Chinese': 78, 'avg':87}, {'name': 'stu4', 'math': 62, 'English': 90, 'Chinese': 88, 'avg':80} ] for x in studens: x.setdefault('avg',int((x['math'] + x['English'] +x['Chinese'])/ 3)) print(studens) # 按照平均分从高到低排序 ... new_studens = sorted(studens ,key= lambda item : item['avg'],reverse=True) print(new_studens)
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封装函数实现斗地主游戏发牌功能(函数返回四个数据,分别是:三个玩家手中的牌、底牌)
def game():
yield
yield
yield
yield