深入理解MFC子类化(读后感)

A问:子类化为什么存在,它有什么用?
B答:例如,平时我们登录账号或输入一些信息的时候,不小心或故意输入非法字符时,输入框附近就会有红色字体警告并提示我们合法的输入规则是怎样的。
B问:如果让你实现这个特性,你的方案是?
A答:我觉得可以利用已有的编辑框控件吧,在它基础上,写个函数来实现。
B问:具体怎么实现呢?
A答:我会先创建一个Edit编辑框控件,在类向导绑定它的变量对象,然后定义个函数,在里面实现业务逻辑,例如是登录用途,那等用户点击登录的按键时,再判断合法性,最后根据合法与否来选择是否提示信息。
B评:那,你这也太不专业了吧,仅实现了输入合法与否的判断而已,用户还得回去修改,要是填的信息繁多,导致不知道哪里信息不合法,就容易误导(坑)用户了。
B问:再想想,能不能实时检测用户的输入是否合法呢?
A答:有是有,但那样就变得很复杂了。


B说:其实这个时候,对Edit进行子类化的操作,就可以了。
A问:这么牛B?
B说:是的,你想想看,Edit本身就已经封装好基本的API了,而且用户的一切操作都是会产生消息来引发函数执行的,例如用户通过键盘输入一个字符,会产生WM_CHAR消息响应函数,子类化的作用就是继承对象后,作为代理商去拦截用户触发的消息,然后经过自己的重载函数,做完业务逻辑或数据操作后,才调用原始被默认的那个消息响应处理函数,明白了吗?
A答:我明白了,这样一来,不仅不需要重复造轮子,还不需要写一大堆复杂且不必要的代码,真棒,快讲下我在MFC要怎么操作呗?
B说:看完这篇文章,你就懂了

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