java方法
定义
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方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能;方法是解决一类问题的步骤的有序组合;方法包含与类或对象中;方法在程序中被创建,在其它地方被调用
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设计原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,即一个方法只完成一个功能,以便于后期的扩展
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命名:首字母小写,驼峰命名法
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举例:System.out.println():System类中的out对象中的println方法
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { int sum = add(5,3); System.out.println(sum); } //定义一个计算和的方法 public static int add(int a, int b){ return a+b; } }
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java方法类似于其它语言的函数,是用来完成特定功能的代码片段
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语法
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2,,,,){
…
方法体
…
return 返回值(可选)
}
修饰符:是可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型
返回值类型:方法可能有返回值,需制定返回值类型;void代表该方法没有返回值
方法名:是方法的实际名称,方法名和参数表共同构成方法签名
参数类型:参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参。参数是可选的,方法可以不包含任何参数
方法体:定义方法功能的语句
方法重载
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重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数
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方法重载的规则
方法名称必须相同
参数列表必须不同(个数不同、类型不同、参数排列顺序不同等)
方法的返回类型可以相同,也可以不同
仅仅返回类型不同,不足以称为方法的重载
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方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { int max = max(1,2);//当给定的实例是int类型,就调用int类型的max方法 System.out.println(max); System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>"); double max1 = max(1.0,2.0);//当给定的类型时double类型,就调用double类型的max方法 System.out.println(max1); } //int类型的max方法 public static int max(int num1, int num2){ int result = 0; if(num1>num2){ result = num1; }else if(num1==num2){ System.out.println("num1=num2"); return 0; }else{ result = num2; } return result; } //double类型的max方法 public static double max(double num1, double num2){ double result = 0; if(num1>num2){ result = num1; }else if(num1==num2){ System.out.println("num1=num2"); return 0; }else{ result = num2; } return result; } }
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可变长参数
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JDK1.5开始,java支持传递同类型的可变参数给一个方法
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在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
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一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { Demo03 test2 = new Demo03(); test2.test(1,2,3);//调用方法时,可以给定任意数量的参数,但所有参数的类型必须与可变参数的类型相同 } public void test(int... i){ System.out.println(i[0]); System.out.println(i[1]); System.out.println(i[2]); } }
递归
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递归就是:A方法调用A方法,就是自己调用自己
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利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需很少的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合
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递归结构包括两个部分
递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环
递归体:什么时候需要调用自身方法
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //int sum = 0; Demo04 demo04 = new Demo04(); int sum = demo04.test(5);//因为java的栈机制,递归的深度不能太多,否则容易造成栈突破 System.out.println(sum); } //2!=2*1 3!=3*2*1 public int test(int n){ if(n==1){//递归头,边界条件,决定了什么时候不调用自身 return 1; }else{ return n*test(n-1);//递归体,决定了什么时候需要调用自身 } } }