【C语言】C语言之深入指针进阶(建议收藏以备不时之需)

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🗽初阶指针请点击此跳转

https://blog.csdn.net/DerrickWestbrook/article/details/117787490.
指针的主题,在上述链接文章中已经解释过了,我们已经知道了指针的概念:

  1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
  3. 指针是有类型的,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限

在本篇文章将继续讲解质指针的高级主题

⭐1. 字符指针

指针里有一种指针类型为字符指针,字符指针存放一个字符的地址

int main()
{
    char ch = 'w';
    char *pc = &ch;
    *pc = 'w';
    return 0; 
}

除此之外还有一种使用方式,如:

int main()
{
    char* pstr = "Rip Kobe.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
    printf("%s\n", pstr);
    return

值得注意的是
char* pstr = “Rip Kobe”;
这行代码的意思是把一个字符串“Rip Kobe”放到pstr指针变量里了吗?
其实不然,这行代码的本质是把字符串 Rip Kobe 的首字符也就是 R 的地址放到了pstr中,当需要用的时候,只需要找到这个字符串的首地址,就可以根据首地址找到整个字符串的地址
就像这行代码
printf("%s\n", pstr);
pstr中存的是字符串的首地址,printf函数就可以根据这个首地址把整个字符串打印出来

还有一个点需要注意
看下面这段代码

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "Rip Kobe";
    char str2[] = "Rip Kobe";
    const char *str3 = "Rip Kobe";
    const char *str4 = "Rip Kobe";
    if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
    else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
       
    if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
    else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
       
    return 0; 
}

运行结果是
请添加图片描述
这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域当几个指针,指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块
所以str1和str2不同,str3和str4不同。

⭐2.指针数组

指针数组顾名思义就是一个存放指针数组

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

比如 int* arr1[10] 可以分开来看
arr1[10]是一个有十个元素的数组,里面存放的元素类型整型指针

⭐ 3. 数组指针

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针
我们已经熟悉:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?

这两行代码区别在于
第一行代码: * 先和int相结合,说明p1数组里存有十个整型指针,这是个指针数组
第二行代码: p先和 * 结合 说明p是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型数组
所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针
这里要注意:[ ]的优先级要高于 * 号的,所以必须加上()来保证p先和 * 结合

&数组名VS数组名
对于下面的数组

int arr[10];

arr 和 &arr 分别是什么呢?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);
    return 0; }

运行结果如下:
在这里插入图片描述
可见数组名和&数组名打印的地址是一样的
为什么是一样的呢?
再来看如下代码

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0; }

运行结果如下:
在这里插入图片描述
根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址,因为内存中访问数组,默认从首元素地址开始访问,所以表示整个数组的地址也是首元素的地址,但是意义是不同的。(细细体会一下)
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40

接下来说说数组指针的使用
既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。
看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
    //但是我们一般很少这样写代码
    return 0; }

上边这种写法一般很少用,数组指针多用于二维数组传参
请看如下代码:

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	print_arr1(arr, 3, 5);
	//数组名arr,表示首元素的地址
	//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
	//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
	//可以数组指针来接收
	print_arr2(arr, 3, 5);
	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
这里需要注意几个点:
1.数组名arr,表示首元素的地址
2.但是二维数组首元素二维数组的第一行
3.所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一个一维数组的地址
4.所以可以用数组指针来接收
但是接收的时候需要注意的是 int(*arr)[5] 和 int arr[3][5] 这两种写法都是可以的

指针数组和数组指针的总结:
int arr[5]; arr是一个整型数组,有5个int型元素
int *parr1[10]; parr1是一个数组,里面有10个元素,每个元素是一个指向int型的指针
int (*parr2)[10]; parr2是一个数组指针,该指针指向的数组有10个元素,每个元素是int型
int (*parr3[10])[5]; parr3是一个数组,里面有10个元素 ,每个元素是一个数组指针,该指针指向的数组有5个元素,每个元素的类型是int型

⭐4. 数组传参和指针传参

一维数组传参
可以通过数组,也可以通过指针来接收,几种方法方式如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);
}

①用数组来接收


void test(int arr[])
{}

②形参[]里的值可以省略,因为在这里没有意义因为传入的实际上是一个地址

void test(int arr[10])
{}

③用整型指针接收一个整型数组的首元素地址

void test(int *arr)
{}

④用指针数组来接收指针,同理[ ]里的值可以省略,因为在这里没有意义

void test2(int *arr[20])
{}

⑤这里的意思是arr2[20]里每个元素是int*
然后又把arr2的首元素地址传入了函数,所以要用 **arr 来接收;

void test2(int **arr)
{}

二维数组传参
同理也可以通过数组或者指针来接收:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {0};
 test(arr);
}

①用数组

void test(int arr[3][5])
{}

②这种方式不可以,行可以省略但是列不可以省略,和初始化二维数组是一样的

void test(int arr[][])
{}

③可以像这样省略行

void test(int arr[][5])
{}

总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[ ]的数字。
因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
这样才方便运算。

④这种方式错误,二维数组的首元素是第一行,传入的其实是一个一维数组的地址,不能用一个整型指针来接收

void test(int *arr)
{}

⑤也不能这样,这是个整型指针数组

void test(int* arr[5])
{}

二维数组的首元素是第一行,传入的其实是一个一维数组的地址,一个一维数组的地址要用数组指针来接收,表示传入一个地址,这个地址指向一个有5个元素数组,每个元素是int型

void test(int (*arr)[5])
{}

⑦这种方式错误,不能在此处用二级指针

void test(int **arr)//
{}

一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz) {
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0; }

思考:
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
比如:

void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?

答案如下:

void test(int *p)
{}
int main()
{
	int a = 10;
    int* p1 = &a;
	int arr[10] = {0};

	test(&a);
	test(arr);
	test(p1);
	test(NULL);//考虑清楚

	return 0;
}

二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr) {
 printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);
 return 0; }

思考:
当函数的参数二级指针的时候,可以接收什么参数?
答案如下:

void test(char **p) {
 
}
int main()
{
 char c = 'b';
 char*pc = &c;
 char**ppc = &pc;
 char* arr[10];
 test(&pc);
 test(ppc);
 test(arr);
 return 0; }

⭐ 5. 函数指针

函数指针变量——存放函数的地址

了解函数指针之前先来了解下函数的地址
如图所示,打印函数 test&test 得到的结果一模一样

这里需要注意一个问题:
函数名 和 &函数名 不同于 数组名 和 &数组名
数组名 和 &数组名,结果一样,但是意义不同
函数名 和 &函数名结果意义都一样,表示的都是函数的地址
在这里插入图片描述
函数名——函数的地址
&函数名——函数的地址
两种表示方式完全一样,都表示函数的地址
———————————————————————————————
函数指针的语法

#include<stdio.h>
int Add(int x , int y)
{
   return x+y;
}

int main()
{
   int(*pf)(int,int) = &Add;
   return 0;
}

这里的pf就是一个函数指针变量
这个函数指针类型int(*)(int,int)
表示指向参数是两个int,整个函数返回值类型为int的函数

函数指针的使用:

    int(*pf)(int,int) = &Add;
    int ret = Add(2,3);
    printf("%d\n", ret);
 
    ret = (*pf)(4,5);
    printf("%d\n", ret);

打印结果如下:
请添加图片描述
注意:
(*pf) (4,5) 也可以省略 * 号,写成 pf (4,5) 也是正确的,解引用符号只是为了方便理解指针,其实在此处解引用符号没有意义

接下来看一行代码加深理解:

* (void(*)() ) 0 )  ( )

这行代码要如何理解?

将其拆分来看就是:请添加图片描述

⭐ 6. 函数指针数组

函数指针数组——存放函数指针数组
语法如下:

int (* Arr[4])(int , int) = {Add,Sub,Mul,Div};

函数指针数组用途:转移表
举例:计算器

#include <stdio.h>
int add(int a, int b) 
           {
           return a + b;
           }
int sub(int a, int b) 
           {
           return a - b;
           }
int mul(int a, int b)
           {
           return a*b; 
           }
int div(int a, int b) 
           {
           return a / b; 
           }
int main()
{
     int x, y;
     int input = 1;
     int ret = 0;
     int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
     while (input)
     {
          printf( "*************************\n" );
          printf( " 1:add           2:sub \n" );
          printf( " 3:mul           4:div \n" );
          printf( "*************************\n" );
          printf( "请选择:" );
      scanf( "%d", &input);
          if ((input <= 4 && input >= 1))
         {
          printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = (*p[input])(x, y);
         }
          else
               printf( "输入有误\n" );
          printf( "ret = %d\n", ret);
     }
      return 0; }

⭐7. 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针 指针指向一个 数组 ,数组的元素都是函数指针

定义语法如下:

void test(const char* str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[10])(const char*) = &pfunArr;
 return 0; 
 }

⭐8. 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

举个栗子:
使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)
注意:这里第一次使用 void * 的指针,讲解 void * 的作用

#include <stdio.h>
 int int_cmp(const void * p1, const void * p2) 
{
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size) 
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i< size; i++)
   {
        char tmp = *((char *)p1 + i);
       *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
       *(( char *)p2 + i) = tmp;
   }
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i< count - 1; i++)
   {
       for (j = 0; j<count-i-1; j++)
       {
            if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
           {
               _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    //char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
    int i = 0;
    bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0; }

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