C语言常用整理

①typedef常见用法


1.常规变量类型定义

例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明

2.数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明

扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明

3.指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明

例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明

4.函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址

5.函数声明
例如: typedef int func(void); func等价于 int (void)类型函数
描述1: func f声明等价于 int f(void)声明,用于文件的函数声明
描述2: func *pf声明等价于 int (*pf)(void)声明,用于函数指针的生命,见下一条

6.函数指针
例如: typedef int (*func)(void)
描述: func等价于int (*)(void)类型
func pf等价于int (*pf)(void)声明,pf是一个函数指针变量

7.识别typedef的方法:
a).第一步。使用已知的类型定义替代typdef后面的名称,直到只剩下一个名字不识别为正确
如typedef u32 (*func)(u8);
从上面的定义中找到 typedef __u32 u32;typedef __u8 u8
继续找到 typedef unsigned int __u32;typedef unsigned char __u8;
替代位置名称 typedef unsigned int (*func)(void);
现在只有func属于未知。
b).第二步.未知名字为定义类型,类型为取出名称和typedef的所有部分,如上为
func等价于unsigned unsigned int (*)(unsigned char);
c).第三部.定义一个变量时,变量类型等价于把变量替代未知名字的位置所得到的类型

func f等价于unsigned unsigned int (*f)(unsigned char)

②elif

#else指令用于某个#if指令之后,当前面的#if指令的条件不为真时,就编译#else后面的代码。#endif指令将终止上面的条件块。#elif预处理指令综合了#else和#if指令的作用。

#elif 使您得以创建复合条件指令。如果前面的 #if 和前面的任何 #elif(可选)指令表达式的计算结果都不是 true,则将计算 #elif 表达式。如果 #elif 表达式计算为 true编译器将计算位于 #elif 和下一个条件指令之间的所有代码。例如:

#define VC7 //...

#if debug

Console.Writeline("Debug build");

#elif VC7 Console.Writeline("Visual Studio 7");

#endif

可以使用运算符==(相等)、!=(不相等)、&&(与)及 ||(或)来计算多个符号。还可以用括号将符号和运算符分组。

#elif 等效于使用:

#else #if

使用 #elif 更简单,因为每个 #if 都需要一个 #endif,而 #elif 即使在没有匹配的 #endif 时也可以使用。

③enum

C语言枚举类型实质就是整型变量,只不过通过枚举类型将一类有关联的标识组合起来,增加程序的可读性和可维护性

(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。
(2) DAY是一个标识符,可以看成这个集合的名字,是一个可选项,即是可有可无的项。
(3) 第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1。
(4) 可以人为设定枚举成员的值,从而自定义某个范围内的整数。
(5) 枚举型是预处理指令#define的替代。
(6) 类型定义以分号;结束。

定义枚举类型
enum YOURENUMTYPE
{
ID1,//如果不额外指定则第一个标识等于整数0,后续依次加1
ID2,
ID3=7,
....
IDn//最后一个标识符后面没有逗号
};//注意一定要加上这个分号

定义枚举变量
enum YOURENUMTYPE varname;
给枚举变量赋值 varname = IDx;

举个完整的例子
enum FRUIT
{
APPLE,
PEAR,
ORANGE,
PEACH,
GRAPE,
BANANA
};

enmu FRUIT myfruit = PEACH;


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C语言是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有简洁、高效、灵活等特点。为了更好地学习和掌握C语言整理一份完整的笔记是非常有必要的。 首先,C语言的基础知识是理解和掌握该语言的关键。笔记中应包含C语言的基本语法,如变量的声明和定义、数据类型、运算符、控制语句等,这些是编写C程序的基础。 其次,C语言的函数也是非常重要的一部分。函数是C语言中的一种模块化的编程方式,可以提高代码的重用性和可维护性。在笔记中应包含函数的定义和调用、参数传递、函数返回值等内容,以及常用的C库函数的使用。 此外,C语言的数组和指针也是需要重点关注的内容。数组是一种存储多个相同类型数据的方式,而指针则是C语言中与内存地址相关的操作。在笔记中应包含数组的定义和初始化、多维数组的使用、指针的声明和运算等内容。 还有,C语言中的内存管理是需要特别注意的。动态内存分配是C语言的一个重要特性,可以根据需要在运行时分配和释放内存。笔记中应包括动态内存分配的函数,如malloc、free等,以及内存泄漏和内存溢出的问题的解决方法。 最后,C语言的文件操作也是需要掌握的一部分。文件操作是C语言中与磁盘文件进行读写的关键部分,可以实现数据的长久保存和共享。在笔记中应涵盖文件的打开和关闭、读取和写入、文件指针的操作等内容。 综上所述,C语言笔记的完整版应该包含C语言的基础知识、函数、数组和指针、内存管理以及文件操作等内容。通过阅读和整理笔记,可以更好地理解和应用C语言,提高程序编写的效率和质量。

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