【HTTP图片服务器】【项目记录7】:总结

一、本项目涉及的所有知识点

1. 简单的Web服务器设计能力
2. C/C++ 操作 MySQL 数据库
3. 数据库设计
4. Restful 风格 API
5. json 和 jsoncpp 的使用
6. 强化 HTTP 协议的理解
7. cpp-httplib 的使用和原理
8. 正则表达式
9. 基于 md5 进行校验
10. Postman 工具的使用
11. 软件测试的基本思想和方法

二、项目扩展点

1.存储时合并小文件

如果上传大量的比较小的文件时,在磁盘空间不太充裕时可能会产生磁盘碎片,把这些逻辑上比较小的文件合并成一个比较大的物理文件,在读取文件时,数据库中除了存该文件的路径之外,再存一个偏移量,在已知路径的相对偏移量开始读起,就可以正常读取文件。

2.防盗链

增加权限控制,只让图片能被特定的用户使用。
防盗链的方法:使用登录验证,判断引用地址,例如使用 cookie、POST 下载、图形验证码等方法。其中使用 cookie 是通过实现用户账户功能,登录之后就得到了 cookie,有了 cookie 就可以正常使用。
相关博客:https://www.cnblogs.com/wangyongsong/p/8204698.html

3.图片处理功能

比如缩略图功能,如果原图片比较大,相同带宽下缩略图加载更快。可以在用户请求时添加一个参数,比如width=100&length=120。以及一些其他图片处理功能。
借助 C++ 图片处理库:计算机视觉库 OpenCV ,开源图形库 FreeImage 等。

4.相同图片只保留一份

通过 md5 值判断文件内容是否相同,引用计数方式,调用时访问同一个文件,以节省服务器资源。删除时若计数大于1,则只将计数减1并删除图片信息,如果为1则同时删除该文件。

三、项目中遇到的问题及解决办法

1.Json::StyledWriter 被新函数替代
–>在文件顶端添加如下代码以继续使用该函数:

#if defined(__GNUC__)
#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
#elif defined(_MSC_VER)
#pragma warning(disable : 4996)
#endif

2.若要使用 file.offset、file.length,需要使用2017版 httplib.h

我的 Github 链接:
https://github.com/Dex5wu/Project-Image-Server/blob/master/httplib.h

3.第一次用浏览器向服务器发送请求时响应超时

推测是服务器防火墙没有关,关闭后果然可以正常访问了

防火墙相关指令:

//查看防火墙的状态(是否有开启)
systemctl status firewalld
service iptables status

//暂时关闭防火墙
systemctl stop firewalld
service iptables stop

//暂时关闭后,开启防火墙
systemctl start firewalld
service iptables start

//永久关闭防火墙(开机禁用)
systemctl disable firewalld
chkconfig iptables off

//重启防火墙
service iptables restart

//永久关闭后,开启防火墙(开机自动启用)
systemctl enable firewalld
chkconfig iptables on

4.使用了正则表达式后,发现代码运行总是报错 “已放弃(吐核)”

查询后发现是因为g++版本太低,不支持正则表达式
如何查看当前g++版本:g++ -v
将 g++ 升级到 8.3.1 之后就没问题了

四、项目成果使用方法

1.上传图片: http://47.106.245.188:9094/upload.html
2.查看所有图片信息: http://47.106.245.188:9094/image
3.查看指定图片信息: http://47.106.245.188:9094/image/1
4.查看指定图片内容: http://47.106.245.188:9094/show/1
5.删除指定图片: http://47.106.245.188:9094/image/1 (删除要在Postman上选DELETE)

服务器运行后,前4条链接可在任何客户端上使用,可以上传图片、查看图片信息、使用图片内容。因为删除较为麻烦,一定程度上避免了误删的情况。
还可以在 CSDN 写博客时使用服务器中的图片,使用方法为:

1.点击“图片”
在这里插入图片描述
2.选择链接添加
在这里插入图片描述
3.之后将相应的 URL 填入即可
在这里插入图片描述

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《Java项目开发全程实录》这一本书从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发和网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。 目 录 第1章 进销存管理系统(Swing+SQL Server 2000实现) 1 教学视频:1小时42分 1.1 开发背景 2 1.2 系统分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 可行性分析 2 1.2.3 编写项目计划书 4 1.3 系统设计 6 1.3.1 系统目标 6 1.3.2 系统功能结构 6 1.3.3 业务逻辑编码规则 7 1.3.4 系统流程图 8 1.3.5 构建开发环境 8 1.3.6 系统预览 9 1.3.7 文件夹组织结构 10 1.4 数据库设计 10 1.4.1 数据库分析 10 1.4.2 进销存管理系统的E-R图 11 1.4.3 使用PowerDesigner建模 12 1.4.4 创建数据库 15 1.5 主窗体设计 16 1.5.1 创建主窗体 17 1.5.2 创建导航面板 18 1.6 公共模块设计 21 1.6.1 编写Dao公共类 22 1.6.2 编写Item类 25 1.7 基础信息模块设计 26 1.7.1 基础信息模块概述 26 1.7.2 基础信息模块技术分析 27 1.7.3 供应商添加实现过程 27 1.7.4 供应商修改与删除实现过程 30 1.7.5 单元测试 32 1.8 进货管理模块设计 36 1.8.1 进货管理模块概述 36 1.8.2 进货管理模块技术分析 38 1.8.3 进货单实现过程 38 1.9 查询统计模块设计 42 1.9.1 查询统计模块概述 42 1.9.2 查询统计模块技术分析 43 1.9.3 销售查询实现过程 43 1.10 库存管理模块设计 45 1.10.1 库存管理模块概述 45 1.10.2 库存管理模块技术分析 46 1.10.3 价格调整实现过程 46 1.10.4 单元测试 48 1.11 系统打包发布 49 1.12 开发技巧与难点分析 51 1.13 使用PowerDesigner逆向生成数据库 E-R图 52 1.14 本章总结 54 第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB 实现) 55 教学视频:1小时40分 2.1 开发背景 56 2.2 系统分析 56 2.2.1 需求分析 56 2.2.2 可行性分析 56 2.2.3 编写项目计划书 58 2.3 系统设计 60 2.3.1 系统目标 60 2.3.2 系统功能结构 60 2.3.3 数据库设计 60 2.3.4 系统预览 62 2.3.5 文件夹组织结构 63 2.4 主窗体设计 64 2.4.1 创建主窗体 64 2.4.2 记录窗体位置 68 2.5 公共模块设计 69 2.5.1 数据库操作类 69 2.5.2 系统工具类 74 2.6 系统托盘模块设计 79 2.6.1 系统托盘模块概述 79 2.6.2 系统托盘模块技术分析 79 2.6.3 系统托盘模块实现过程 80 2.7 系统工具模块设计 82 2.7.1 系统工具模块概述 82 2.7.2 系统工具模块技术分析 82 2.7.3 系统工具模块实现过程 83 2.8 用户管理模块设计 87 2.8.1 用户管理模块概述 87 2.8.2 用户管理模块技术分析 87 2.8.3 用户管理模块实现过程 88 2.8.4 单元测试 93 2.9 通信模块设计 94 2.9.1 通信模块概述 94 2.9.2 通信模块技术分析 95 2.9.3 通信模块实现过程 95 2.10 开发技巧与难点分析 99 2.11 使用JDK 6新增的系统托盘 99 2.12 本章总结 100 第3章 企业人事管理系统 (Swing+Hibernate+Oracle实现) 101 教学视频:2小时53分 3.1 开发背景 102 3.2 系统分析 102 3.3 系统设计 102 3.3.1 系统目标 102 3.3.2 系统功能结构 102 3.3.3 系统预览 104 3.3.4 业务流程图 105 3.3.5 文件夹结构设计 106 3.4 数据库设计 107 3.4.1 数据库分析 107 3.4.2 数据库概念设计 107 3.4.3 数据库逻辑结构设计 109 3.5 主窗体设计 110 3.5.1 导航栏的设计 110 3.5.2 工具栏的设计 112 3.6 公共模块设计 114 3.6.1 编写Hibernate配置文件 114 3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射文件 115 3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的 常用方法 116 3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框 117 3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和 对话框 119 3.7 人事管理模块设计 120 3.7.1 人事管理模块功能概述 120 3.7.2 人事管理模块技术分析 122 3.7.3 人事管理模块实现过程 122 3.7.4 单元测试 127 3.8 待遇管理模块设计 128 3.8.1 待遇管理模块功能概述 128 3.8.2 待遇管理模块技术分析 129 3.8.3 待遇管理模块实现过程 129 3.9 系统维护模块设计 133 3.9.1 系统维护模块功能概述 134 3.9.2 系统维护模块技术分析 136 3.9.3 系统维护模块实现过程 136 3.9.4 单元测试 140 3.10 开发技巧与难点分析 140 3.11 Hibernate关联关系的建立方法 141 3.11.1 建立一对一关联 141 3.11.2 建立一对多关联 142 3.12 本章总结 144 第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server 2005实现) 145 教学视频:2小时39分 4.1 概述 146 4.2 系统分析 146 4.3 系统设计 146 4.3.1 系统目标 146 4.3.2 系统功能结构 147 4.3.3 系统预览 147 4.3.4 业务流程图 149 4.3.5 文件夹结构设计 149 4.4 数据库设计 150 4.4.1 数据库分析 150 4.4.2 数据库概念设计 150 4.4.3 数据库逻辑结构设计 151 4.4.4 视图设计 151 4.5 公共模块设计 152 4.5.1 编写数据库连接类 152 4.5.2 封装常用的操作数据库的方法 153 4.5.3 自定义表格组件 154 4.5.4 编写利用正则表达式验证数据 合法性的方法 156 4.6 主窗体设计 156 4.7 用户登录窗口设计 158 4.8 开台签单工作区设计 164 4.8.1 开台签单工作区功能概述 164 4.8.2 开台签单工作区技术分析 165 4.8.3 开台签单工作区实现过程 165 4.8.4 单元测试 170 4.9 自动结账工作区设计 171 4.9.1 自动结账工作区功能概述 171 4.9.2 自动结账工作区技术分析 172 4.9.3 自动结账工作区实现过程 172 4.10 结账报表工作区设计 173 4.10.1 结账报表工作区功能概述 173 4.10.2 结账报表工作区技术分析 175 4.10.3 结账报表工作区实现过程 175 4.10.4 单元测试 179 4.11 后台管理工作区设计 180 4.11.1 后台管理工作区功能概述 180 4.11.2 后台管理工作区技术分析 181 4.11.3 后台管理工作区实现过程 181 4.11.4 单元测试 188 4.12 开发技巧与难点分析 188 4.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图 190 4.14 本章总结 192 第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server 2000实现) 193 教学视频:2小时14分 5.1 开发背景 194 5.2 需求分析 194 5.3 系统设计 194 5.3.1 系统目标 194 5.3.2 系统功能结构 194 5.3.3 系统流程图 195 5.3.4 系统预览 196 5.3.5 构建开发环境 196 5.3.6 文件夹组织结构 197 5.4 数据库设计 197 5.4.1 数据库分析 197 5.4.2 数据库概念设计 197 5.4.3 使用PowerDesigner建模 200 5.5 公共模块设计 201 5.5.1 数据库连接及操作类的编写 201 5.5.2 MenuActions类的编写 203 5.5.3 限制文本框长度类的编写 205 5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 206 5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 208 5.6 主窗体设计 208 5.6.1 主窗体概述 208 5.6.2 主窗体技术分析 209 5.6.3 主窗体的实现过程 211 5.7 登录模块设计 214 5.7.1 登录模块概述 214 5.7.2 登录模块技术分析 215 5.7.3 登录模块实现过程 216 5.8 图书信息管理模块设计 219 5.8.1 图书信息管理模块概述 219 5.8.2 图书信息管理模块技术分析 221 5.8.3 图书信息管理模块实现过程 221 5.8.4 单元测试 229 5.9 图书借阅、归还模块设计 230 5.9.1 图书借阅、归还模块概述 230 5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析 231 5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程 232 5.9.4 单元测试 238 5.10 图书查询模块设计 239 5.10.1 图书查询模块概述 239 5.10.2 图书查询模块技术分析 239 5.10.3 图书查询模块实现过程 240 5.11 开发技巧与难点分析 242 5.11.1 级联删除 242 5.11.2 窗体中单选按钮即时显示 243 5.12 格式化的文本框 243 5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型 数字输入 244 5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期 输入 244 5.13 本章总结 245 第6章 企业快信(Swing+JavaDB实现) 246 教学视频:1小时35分 6.1 企业快信概述 247 6.2 系统分析 247 6.2.1 需求分析 247 6.2.2 可行性研究 247 6.3 系统设计 248 6.3.1 系统目标 248 6.3.2 系统功能结构 248 6.3.3 业务流程图 248 6.3.4 系统预览 249 6.3.5 构建开发环境 251 6.3.6 文件夹组织结构 252 6.4 数据库设计 253 6.4.1 数据库分析 253 6.4.2 数据库概念设计 253 6.4.3 数据库逻辑结构设计 254 6.4.4 视图设计 255 6.5 主窗体设计 255 6.6 公共模块设计 258 6.6.1 编写数据库连接类 258 6.6.2 封装常用的操作数据库的方法 260 6.7 资源管理模块设计 261 6.7.1 名片夹管理功能概述 261 6.7.2 名片夹管理功能技术分析 262 6.7.3 名片夹管理功能实现过程 262 6.8 发送短信模块设计 270 6.8.1 发送短信模块功能概述 270 6.8.2 发送短信模块技术分析 271 6.8.3 发送短信模块实现过程 272 6.9 发送邮件模块设计 276 6.9.1 发送邮件模块功能概述 276 6.9.2 发送邮件模块技术分析 277 6.9.3 发送邮件模块实现过程 277 6.10 系统设置模块设计 282 6.10.1 系统设置模块功能概述 282 6.10.2 系统设置模块技术分析 283 6.10.3 短信设置实现过程 283 6.10.4 邮箱设置实现过程 285 6.11 开发技巧与难点分析 287 6.12 使用短信猫和Java Mail组件 288 6.12.1 使用短信猫 288 6.12.2 使用Java Mail组件 290 6.13 本章总结 295 第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate +SQL Server实现) 296 教学视频:1小时53分 7.1 开发背景 297 7.2 系统分析 297 7.2.1 需求分析 297 7.2.2 可行性分析 297 7.3 系统设计 298 7.3.1 系统目标 298 7.3.2 系统功能结构 298 7.3.3 购物流程图 299 7.3.4 系统预览 300 7.3.5 构建开发环境 301 7.3.6 文件夹组织结构 304 7.4 数据库设计 304 7.4.1 数据库分析 305 7.4.2 数据库概念设计 305 7.4.3 PowerDesigner数据库建模 306 7.4.4 数据库创建 307 7.5 网站首页设计 308 7.5.1 首页布局 308 7.5.2 创建首页控制器 311 7.5.3 配置控制器 312 7.6 公共模块设计 314 7.6.1 编写Dao公共类 314 7.6.2 配置数据库连接和事务管理器 316 7.6.3 配置Spring控制器的请求映射 317 7.7 会员管理模块设计 319 7.7.1 会员管理模块概述 319 7.7.2 会员管理模块技术分析 320 7.7.3 会员注册的实现过程 321 7.7.4 会员登录的实现过程 324 7.8 购物模块设计 327 7.8.1 购物模块概述 327 7.8.2 购物模块技术分析 328 7.8.3 购物车的实现过程 328 7.8.4 收银台的实现过程 332 7.8.5 单元测试 335 7.9 商品管理模块设计 336 7.9.1 商品管理模块概述 336 7.9.2 商品管理模块技术分析 337 7.9.3 商品列表的实现过程 338 7.9.4 商品添加的实现过程 340 7.9.5 单元测试 343 7.10 发布与运行 344 7.11 开发技巧与难点分析 346 7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL 346 7.11.2 为Tiles指定错误页面 347 7.12 使用MyEclipse生成Hibernate 实体类和映射文件 347 7.13 本章总结 351 第8章 企业门户网站(JSP+JavaBean +SQL Server 2000实现) 352 教学视频:1小时9分 8.1 开发背景 353 8.2 需求分析 353 8.3 系统设计 353 8.3.1 系统目标 353 8.3.2 系统功能结构 354 8.3.3 业务流程图 355 8.3.4 系统预览 355 8.3.5 构建开发环境 356 8.3.6 文件夹组织结构 358 8.4 数据库设计 359 8.4.1 数据库需求分析 359 8.4.2 数据库概念设计 359 8.4.3 数据库逻辑结构设计 360 8.5 公共模块设计 361 8.5.1 定义connsqlserver类 361 8.5.2 创建Web应用过滤器 363 8.5.3 构建转码类 365 8.6 网站首页设计 365 8.6.1 首页概述 365 8.6.2 首页技术分析 365 8.6.3 首页的实现过程 367 8.7 商品介绍模块设计 369 8.7.1 商品介绍模块概述 369 8.7.2 商品介绍模块技术分析 369 8.7.3 商品介绍模块实现过程 370 8.8 后台登录模块设计 371 8.8.1 后台登录模块概述 371 8.8.2 后台登录模块技术分析 372 8.8.3 后台登录模块实现过程 373 8.8.4 单元测试 375 8.9 商品管理模块设计 376 8.9.1 商品管理模块概述 376 8.9.2 商品管理模块技术分析 377 8.9.3 商品管理模块实现过程 378 8.9.4 单元测试 388 8.10 新闻管理模块设计 389 8.10.1 新闻管理模块概述 389 8.10.2 新闻管理模块技术分析 389 8.10.3 新闻管理模块实现过程 391 8.11 开发技巧与难点分析 397 8.11.1 页面弹出窗口控制 397 8.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 399 8.11.3 配置全局Tomcat连接池 399 8.12 Proxool连接池 400 8.12.1 Proxool安装 400 8.12.2 Proxool使用 400 8.13 本章总结 402 第9章 BBS系统(Struts+MySQL实现) 403 教学视频:1小时46分 9.1 开发背景 404 9.2 需求分析 404 9.3 系统设计 404 9.3.1 系统目标 404 9.3.2 系统功能结构 405 9.3.3 业务流程图 405 9.3.4 系统预览 406 9.3.5 构建开发环境 407 9.3.6 文件夹组织结构 408 9.4 数据库设计 409 9.4.1 数据库分析 409 9.4.2 数据库概念设计 409 9.4.3 PowerDesigner数据库建模 410 9.4.4 创建数据库 411 9.5 论坛首页设计 412 9.5.1 创建首页视图组件 412 9.5.2 创建首页配置文件 416 9.5.3 创建首页控制器 416 9.5.4 创建首页业务逻辑类 417 9.6 公共模块设计 419 9.6.1 数据库连接 419 9.6.2 配置消息资源文件 422 9.6.3 创建转码类 423 9.7 用户登录模块设计 424 9.7.1 用户登录概述 424 9.7.2 用户登录技术分析 424 9.7.3 用户登录实现过程 425 9.7.4 单元测试 429 9.8 用户注册模块设计 430 9.8.1 用户注册概述 430 9.8.2 用户注册技术分析 430 9.8.3 用户注册实现过程 430 9.9 用户发布主题模块设计 436 9.9.1 发布主题概述 436 9.9.2 发布主题技术分析 437 9.9.3 发布主题实现过程 437 9.9.4 单元测试 443 9.10 后台栏目管理模块设计 445 9.10.1 栏目管理概述 445 9.10.2 栏目管理技术分析 446 9.10.3 栏目管理实现过程 446 9.11 开发技巧与难点分析 449 9.12 Struts框架与日志 450 9.13 本章总结 452 第10章 手机网络游戏(J2ME+Servlet 实现) 453 教学视频:1小时15分 10.1 开发背景 454 10.2 系统分析 454 10.2.1 需求分析 454 10.2.2 可行性分析 454 10.3 系统设计 454 10.3.1 系统目标 454 10.3.2 系统功能结构 455 10.3.3 构建开发环境(根据语言的实际 情况写) 455 10.3.4 系统预览 456 10.3.5 文件夹组织结构 457 10.4 主程序设计 458 10.5 公共模块设计 462 10.5.1 创建Player公共类 462 10.5.2 创建Queue公共类 463 10.5.3 创建Umpire公共类 465 10.5.4 创建Desk公共类 466 10.6 游戏模块设计 469 10.6.1 游戏模块概述 469 10.6.2 游戏模块技术分析 470 10.6.3 棋盘绘制模块实现过程 470 10.6.4 按键处理模块实现过程 478 10.6.5 游戏信息处理模块实现过程 481 10.6.6 客户端信息处理模块概述 483 10.7 服务器模块设计 484 10.7.1 服务器模块概述 484 10.7.2 服务器模块技术分析 485 10.7.3 服务器模块实现过程 485 10.7.4 单元测试 490 10.8 发布与运行 491 10.8.1 服务器端的发布与运行 491 10.8.2 客户端的运行 493 10.9 开发技巧与难点分析 493 10.10 使用EclipseMe工具编写 手机程序 494 10.10.1 EclipseMe的安装 494 10.10.2 配置EclipseMe插件 495 10.10.3 创建J2ME项目 496 10.11 本章总结 497
专业开发源码,功能强大 oa功能有OA功能列表: 1、通知发布:通知发布采用office在线编辑器,良好的可视环境,可插入附件、图片,图文混排。立即发布即刻显示在系统首页,支持点击统计。发布后,可自由管理,修改与删除。 2、短消息系统:本oa系统根据各部门与用户2级生成用户列表,可轻松选择接收对象,无迟缓与刷新。同时,支持系统消息群发,与对某部门群发。此外,可自由定制好友群组,选择常用对象集中发送。   当用户一登陆oa后,系统会文字链接、动画、语音系统提示,设计人性化。同时,用户对收到的短消息也可在线回复与转发,删除。 3、文件传输:本oa文件传输系统,可轻松选择用户对象,一次可最多6个文件。同时也可以直接传给自己。可查看文件传输历史记录。速度极快。  用户登陆系统后,会有文字链接、动画、语音系统提示,并有链接。进入文件系统后,可对最新文件进行在线阅读,下载,转发,回复,删除等。  同时,本系统还按照部门对文件分类,便于查阅与管理。  为最大保证系统文件传输安全,程序内部加强了对文件类型及大小的默认设置。这些设置可由管理员在后台轻松设置与调整。做到既安全又便捷,一切为用户考虑。 4、公文收发:按照各部门对象,用户可轻松选择文件上传。同时,也可将公文群发,系统将标识其群发公文,只占用一条记录。既保证速度有节省服务器空间。  oa用户登陆后,即可以得到提示,点击链接后,即可在线阅读公文,下载。同时也可签阅,对自己的签阅意见进行修改与删除。 还可查看自己发送的历史记录,可删除。 5、邮件服务:包括内外网邮件,手机wap邮件服务。内网邮件即是短消息系统集成。外网邮件:支持internet邮件发送,接收,回复等。  手机wap邮件服务,本办公系统内置wap手机邮件程序,支持手机服务,真正做到移动办公,走遍天下。 6、共享下载:本办公自动化系统开通了企业内部信息共享下载通道,各用户可对需要共享的文件、图片、动画、视频、音乐等进行共享。用户进入共享共享区后可在线浏览文件,看图片、动画、视频、听音乐等。 用户共享的文件可随时停止共享,删除等,轻松管理。 7、新闻发布:oa系统集成了office在线编辑器,可轻松发布最新信息,文字、图片、视频、动画,支持附件添加。同时,文字编辑可进行加粗,下划线,复制、剪切,撤消、还原等操作。此外,发布的新闻可修改与删除管理。发布的新闻直接显示在系统桌面首页,格式统一,显示发布时间、发布人,点击数等。 8、会议记录:各部门可实时撰写会议记录及会后记录。主要填写会议主题、内容、主持人、与会人等。会议记录管理包括修改、删除、是否公开等,实时存储与显示。 9、制度管理:用户可将各部门规章制度文件上传到系统,浏览制度可在“单位制度”栏进行浏览、下载。同时,按照部门,对制度文件分类管理,浏览。上传的制度文件可自行删除。 10、工作总结:支持月总结、季度总结、年度总结总结撰写,主要根据月份、季度、年度,常规工作,下一步工作计划,创新、问题反馈、意见与建议等项目填写存储。同时,撰写完毕后,可查看管理,包括浏览、修改、删除等。按照权限不同,上级部门可浏览自己的总结。 11、工作日程:用户可按需写自己的工作日程安排,选择日期后填写,到了日程安排那天,登陆oa无纸化办公系统即可收到文字及动画与语音提示。同时,写完的日程可修改,删除操作等。 12、工作计划:用户可在系统内写各人工作计划,同时可进行浏览查看,修改、删除管理的操作。 13、工作周报:各部门负责人可每周对部门工作进行汇报,填写相关信息,以便及时梳理工作,反馈问题,及时解决。同时,系统会存储历史记录。 14、通讯录:用户可填写同事好友的通讯方式,拥有自己的通讯录。可方便修改与删除等。 15、资产管理:各部门可对资产进行录入,修改,查看,报废管理操作等。 16、网络考勤:系统用户只需在设定的时间内可轻松考勤,分上下午时间段。考勤记录保存,可浏览自己与本部门人员考勤记录,营造公平激励环境。上级领导可查看员工考勤记录。同时,系统还会对缺勤,进行友情提醒。 17、密码管理:用户可自由修改密码。用户登陆后,提交自己的email,实现密码与电子邮件的绑定。日后,用户忘记密码后,就可以只输入帐号,自主取回密码了。系统将自动把密码发送到先前绑定的email中。 19、排名服务:系统将实时统计用户登陆情况,按照部门、用户,对登陆前30名进行排名。以鼓励用户登陆,体现部门间的良性竞争。 20、后台管理:帐号增加,开通与关闭,删除。部门增加管理。登陆日志,密码查询服务等,轻松管理整个系统正常运行。
服务器安装方案 服务器清单序号名称品牌型号数量单位报价产品说明图片1服务器联想3850X62台6含光盘 2套1000瑞星杀毒软件企业服务器版解决方案通过一个系统中心的统一管理,为中小型企 业提供灵活、快捷的防病毒支持,可以确保企业内部网络100%不受病毒侵扰。 系统中心可以方便的智能升级、自动分发、远程报警等多种功能,有效地管理和保护所 有的病毒入口。 借助管理员控制台,管理员可清楚地掌握整个环境中各个节点的病毒监测状态。 4PDU通联8口16A1个7×24小时原厂售后质保服务。 提供原厂项目授权书及原厂质保服务承诺函原件。 提供原厂工程师现场安装调试服务,提供3年7×24小时原厂售后质保服务。 配置参数4U机架,2颗10核XeonE7-48上门响应服务。 4U机架,2颗10核XeonE7-48上门响应服务。 操作系统正版系统含光盘windowsserver含光盘实施计划方案实施方案和计划进度针对本 次的项目实施,我公司将组建项目实施小组,按客户的要求和相应的设计方案,完成设 备采购要求的伴随服务中的安装调试环节,实施过程采用项目管理方式进行管理和运作 。 在项目组成员的选择上,我公司会选择经验丰富的项目管理人员出任项目经理,并挑选 各类资深认证工程师及商务、物流接口人组成专门的项目组。 人员构成团队组成岗位人员职责发起人负责项目运作的监控和变更审批负责项目质量定 义和实施检查项目经理负责项目整体运作、客户接口及合作方协调工作负责项目计划实 施、流程规范执行管理负责跟踪项目执行和服务质量监控负责协调人员到场及货物交接 负责组织验收、客户回访负责项目执行成本进度分析和控制资深工程师艾晓峰负责整体 项目架构的构建和实施指导配合及测试验收工作资深工程师韩海祥负责现场环境考察、 客户需求沟通负责实施方案撰写负责现场部分实施工作及测试验收工作项目实施进度计 划针对客户项目的设计和实施需求,安装实施项目大致可分为以下阶段一、立项、启动 和计划阶段控制过程主要完成以下工作:l任命项目经理,召开项目启动会l项目实施计 划、项目流程管理规范、执行文档模板的撰写l项目资源规划及落实l建立顺畅的沟通渠 道和机制二、考察、咨询、方案设计阶段主要完成以下工作:l客户安装现场环境考察l 客户需求沟通,并提供安装、调试及系统架构相关技术咨询l项目实施技术方案撰写l实 施方案完善并提交客户审核l提交现场环境需求书和整改建议三、订货跟踪阶段此阶段将 指定专人进行跟踪。 及时跟踪产品订货的各项环节,及时汇报进展程度和进度预期。 项目组将对可能发生的延误风险进行及时的处理,以避免和缓解影响。 四、实施准备阶段针对项目实施所用到的工具、设备、介质和其他资源进行检测,确保 完好可用完成初步的实施、维护、使用及测试验收文档模板五、到货交付阶段l完成内部 货物入库,销售、出库、运输流程l协调人员进行现场货物交接和签收l对交付中产生的 问题进行记录,并尽快积极解决,达到合同要求六、安装、调试阶段l项目经理跟踪项目 执行和服务质量监控l相关现场人员对到场设备拆除包装上架l对现场环境进行复查检测 ,已确认符合安装规范要求l协同工作进行拓扑连接、上电验机l按客户规划要求和实施 方案指导进行硬件、软件安装调试l项目组成员共同处理安装调试时发生的异常情况l责 任人对实施、维护、使用及测试验收文档进行最终的完善l物流负责人对运输、拆箱安装 现场环境进行清理和复原七、初验、监控阶段l按照计划安排和认可的测试流程进行设备 功能性测试l对测试中遇到的问题和故障进行处理l提交实施、维护、使用及测试验收文 档l在监控期安排工程师职守随时处理问题八、终验阶段l进行最终产品配置功能测试完 成验收主要环节l对于实施、维护、使用及测试验收文档验证及及最后的修正l组织相关 技术人员针对客户使用、维护等相关问题进行技术咨询解答l客服人员对项目组成员工作 进行客户回访和满意度调查l项目经理归纳整个项目的执行情况,进行项目总结九、设备 维保服务阶段针对客户的维保服务,成立单独的项目运作小组,通过热线、远程技术支 持和现场服务等手段及时满足客户的服务需求,保障设备良好运转。 l电话响应服务请求l现场服务l按合同条款提供维修备件l客户回访l阶段性总结与沟通 ----------------------- 服务器安装方案全文共4页,当前为第1页。 服务器安装方案全文共4页,当前为第2页。 服务器安装方案全文共4页,当前为第3页。 服务器安装方案全文共4页,当前为第4页。

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