3-顺序程序设计

一、基本语句

1、表达式语句

格式:表达式;

执行表达式语句就是计算表达式的值

2、函数调用语句

格式:函数名(实际参数表);

调用函数体并把实际参数赋予函数定义的形式参数,然后执行被调函数体中的语句

3控制语句

条件判断语句 if switch

循环语句:do while whilefor

转向语句:breakgotocontinuereturn

4、复合语句:{}将单条语句括起来,看作单条语句

5空语句: }就是什么都不执行

二、赋值语句

形式:变量=表达式;

注意:

1、“=”的右边又可以是一个赋值表达式。

如:变量=(变量=表达式);

2、变量说明中给变量赋值初值和赋值语句区别

Int a=1bc

3、变量说明中不允许连续给多个变量赋初值

Int a=b=c=3;此为错误

Int a=3b=3c=3

4、赋值语句和赋值表达式的区别

赋值表达式是一种表达式,可以出现允许地方,而赋值语句不行

If((x=y+5>0z=x; 为正确

If((x=y+5;)>0z=x;为错误

三、字符数据的输入输出

putchar函数(字符输出函数)

其功能是在显示器上输出单个字符

形式:putchar(字符变量)

四、格式输入与输出

printf函数(格式输出函数)

最后一个字母f表示format,按照用户指定的格式进行输出。

格式:printf格式控制字符串,输出列表

格式字符串:

“%d”表示按十进制整型输出

“%ld表示按十进制长整型输出

“%c”表示按字符型输出

格式字符串和各输出项在数量和位置上一一对应

#include <stdio.h>
void main()
{
	int a=88,b=99;
	printf("%d%d\n",a,b);
	printf("%d\n%d\n",a,b);
	printf("%d,%d\n",a,b);
	printf("%c%c\n",a,b);
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
}

1)格式字符串

格式字符

解释

d

以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)

o

以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀o

x,X

以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀x

u

以十进制形式输出无符号整数

f

以小数形式输出单、双精度实数

e,E

以指数形式输出单、双精度实数

g,G

%d%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数

c

输出单个字符

s

输出字符串

2)标志:标志字为+#空格四种

标志

解释

-

结果左对齐,右边填空格

+

输出符号(正号或负号)

空格

输出值为正冠以空格,为负号冠以负号

#

0类前加前缀o,对x类前加x,对egf当有小数结果加小数点

 

3)输出最小宽度:用十进制整数表示输出的最少位数,若实际位数多于定义的宽度,则按实际位数输出,若实际位数少于定义的宽度则补以空格或0

4)精度:

精度格式符以“.”开头,后缀十进制整数,本项的意义:如果输出数字,则表示小数的位数,如果输出的是字符,则表示输出字符的个数,若实际位数大于所定义的精度数,则截去超过的部分。

5)长度:长度格式符为hl两种,h表示短整型量输出,l表示按长整型量输出

scanf函数(格式输入函数)

scanf格式控制字符串,地址列表)

a=100;

a为变量名,100为变量的值,&a为变量的地址

赋值号右边为变量名,不能写地址,而scanf函数的本质是给变量赋值,但是要求写变量地址。

#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
printf("请输入三个数字\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("%d%d%d",a,b,c);
system("pause");
return 0;
}

格式字符串形式:%[*][输入数据宽度][长度]类型

类型:表示数据类型

d十进制

o八进制

x十六进制

u无符号十进制

f实型

c单字符

s字符串

“*”:表示该输入项,读入后不赋予相应的变量,即跳过该输入值

Scanf”%d&d

输入宽度:取几位

长度:lhl长整型,h短整型

间隔用空格,tap,回车

对于%c是输入,空格也是一个字符

#include <stdio.h>
int main()
{
char a,b;
printf("请输入字符\n");
scanf("%c%c",&a,&b);
printf("%c%c",a,b);
system("pause");
return 0;
}

ASCII

A-65

a-97

相差32

五、顺序结构程序设计举例

已知三角形三边长a,b,c求三角形面积公式:Area=square root ss-a)(s-b)(s-c))

#include<stdio.h>
#include<math.h>
double main()
{
double a,b,c,s,area;
scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&c);
s=1.0/2.0*(a+b+c);
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("a=%7.2g,b=%7.2g,c=%7.2g,s=%7.2g\n",a,b,c,s);
printf("area=%7.2f\n",area);
system("pause");
return 0;
}

a𝑥2ax^2+bx+c=0方程的根,a,b,c由键盘输入,设𝑏2−4ac>b^2-4ac>0

 

 

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