面向对象思想概述
- 面向对象思想概述:
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。
可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索,
能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。 - 面向对象思想特点:
1:是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
2:可以将复杂的事情简单化
3:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换 - 面向对象特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism) - 面向对象开发:
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
类与对象概述
- 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
1:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
2:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。 - 类和对象的概念
1:类:是一组相关的属性和行为的集合
2:对象:是该类事物的具体体现
3:举例:
类 学校
对象 操场
类的使用
- 文件名问题:
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。 - 如何使用呢?
创建对象使用。 - 如何创建对象呢?
格式:类名 对象名 = new 类名(); - 如何使用成员变量呢?
格式:对象名.变量名 - 如何使用成员方法呢?
格式:对象名.方法名(…)
成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同:
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上(形式参数) - 在内存中的位置不同:
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存 - 生命周期不同:
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 - 初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。 - 注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
方法的形式参数是类名的时候如何调用
- Java中参数传递问题:
形式参数
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 - 方法的参数是类名
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
匿名对象的概述和应用
- 什么是匿名对象:
就是没有名字的对象 - 匿名对象应用场景:
1:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
2:匿名对象可以作为实际参数传递
封装的概述
- 封装概述:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 - 封装好处:
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。 - 封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。 - private关键字的概述和特点:
1:是一个权限修饰符
2:可以修饰成员变量和成员方法
3:被其修饰的成员只能在本类中被访问
this关键字的概述和应用
- 为什么要有this:
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题 - this关键字特点:
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁 - this的应用场景:
解决局部变量隐藏成员变量
面向对象的练习
- 通过面向对象的思想,描述你自己的电脑类,并加入private权限修饰符,并且使用这个类.
创建对象:
public class Computer{
private String name;
public String setName(String name) {
this.name=name;
}
public void getName() {
return name;
}
public void play{
System.out.println(“打游戏”);
}
public void movie{
System.out.println(“看电影”);
}
}
使用对象:
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.net.SocketTimeoutException;
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Computer computer=new Computer();
computer.setName("戴尔");
String name=computer.getName;
System.out.println(name)
computer.play();
computer.movie();
}
}