使用Swoole中的WebSocket快速实现弹幕效果

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

具体详细了解WebSocket可以查看:WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?
言归正传,首先编译安装Swoole扩展,并创建WebSocket服务器
接下来,如果是单纯想学习WebSocket的使用方式的话,可以使用DanmuPlayer项目的源码,是一款Html5弹幕视频播放器插件,也可以执行写一个弹幕插件。我比较懒,直接使用了现成的插件,按照文档配置好后,可以在本地单机使用弹幕效果了。
由于此次是单纯简单入门Swoole,并没有做复杂的代码封装。

  1. 直接在DanmuPlayer下,demo文件夹中,创建ws_server.php文件,代码如下:
    ws_server.php

  2. 打开index.html文件,在对应位置加入调用WebSocket的JS代码,同时,可以不调用数据库写入和获取的代码,代码如下:
    index.html

  3. 打开src文件夹下js文件夹中的main.js,找到sendDanmu的函数定义,注释掉原代码中的addDanmu调用,修改为websocket.send()方法,将对应的弹幕Json通过websocket传递,代码如下:
    main.js

  4. 接下来,就可以运行WebSocket并记录到log.txt文件了。

nmw@nmw /w/w/D/demo> nohup php5.6 ws_server.php > log.txt &

以上,便是简要WebSocket实现弹幕的整体代码。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值