使用Swoole中的WebSocket快速实现弹幕效果

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

具体详细了解WebSocket可以查看:WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?
言归正传,首先编译安装Swoole扩展,并创建WebSocket服务器
接下来,如果是单纯想学习WebSocket的使用方式的话,可以使用DanmuPlayer项目的源码,是一款Html5弹幕视频播放器插件,也可以执行写一个弹幕插件。我比较懒,直接使用了现成的插件,按照文档配置好后,可以在本地单机使用弹幕效果了。
由于此次是单纯简单入门Swoole,并没有做复杂的代码封装。

  1. 直接在DanmuPlayer下,demo文件夹中,创建ws_server.php文件,代码如下:
    ws_server.php

  2. 打开index.html文件,在对应位置加入调用WebSocket的JS代码,同时,可以不调用数据库写入和获取的代码,代码如下:
    index.html

  3. 打开src文件夹下js文件夹中的main.js,找到sendDanmu的函数定义,注释掉原代码中的addDanmu调用,修改为websocket.send()方法,将对应的弹幕Json通过websocket传递,代码如下:
    main.js

  4. 接下来,就可以运行WebSocket并记录到log.txt文件了。

nmw@nmw /w/w/D/demo> nohup php5.6 ws_server.php > log.txt &

以上,便是简要WebSocket实现弹幕的整体代码。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

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think-swoole 是一个基于 Swoole 扩展的 PHP 框架,它提供了对 WebSocket 的支持。下面是一个简单的示例: ```php // 定义 WebSocket 控制器类 namespace app\index\controller; use think\swoole\WebSocket; class Chat extends WebSocket { protected $server; // WebSocket 连接建立时触发的事件 public function onOpen($server, $request) { $this->server = $server; $this->send($request->fd, 'Welcome to Chat Room!'); } // WebSocket 接收到消息时触发的事件 public function onMessage($server, $frame) { $data = $frame->data; foreach ($server->connections as $fd) { $this->send($fd, $data); } } // WebSocket 连接关闭时触发的事件 public function onClose($server, $fd) { echo "client-{$fd} is closed\n"; } } ``` 在上面的代码,我们定义了一个名为 Chat 的 WebSocket 控制器类,它继承了 think\swoole\WebSocket 类,并实现了三个事件方法 onOpen、onMessage 和 onClose。在 onOpen 方法,我们向客户端发送了一条欢迎信息;在 onMessage 方法,我们将接收到的消息发送给所有连接的客户端;在 onClose 方法,我们输出了客户端关闭的信息。 接下来,在路由配置文件定义 WebSocket 路由: ```php // 定义 WebSocket 路由 use think\facade\Route; Route::get('/ws', 'index/Chat'); ``` 最后,在 Swoole 服务器配置文件开启 WebSocket 服务: ```php // Swoole 服务器配置文件 use think\swoole\Server; return [ 'host' => '0.0.0.0', 'port' => 9501, 'type' => Server::SERVER_TYPE_WEB_SOCKET, 'mode' => SWOOLE_PROCESS, 'sock_type' => SWOOLE_SOCK_TCP, 'option' => [ 'worker_num' => 8, 'daemonize' => false, 'backlog' => 128, ], ]; ``` 在上面的代码,我们将服务器的类型设置为 WebSocket,并开启了 8 个 Worker 进程。 现在,我们就可以启动 Swoole 服务器,并在客户端连接到 WebSocket 服务后进行消息的发送和接收了。

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