一.二叉树的入门
1.1 树的基本定义(一对多)
树具有以下特点:
1.每个结点有零个或多个子结点;
2.没有父结点的结点为根结点;
3.每一个非根结点只有一个父结点;
4.每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;
1.2 树的相关术语
结点的度:
一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
叶结点:
度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
分支结点:
度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
结点的层次:
从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
结点的层序编号
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
树的度:
树中所有结点的度的最大值
树的高度(深度):
树中结点的最大层次
森林:
m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
孩子结点:
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
双亲结点(父结点):
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
兄弟结点:
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点
1.3 二叉树的基本定义
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
满二叉树:
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
完全二叉树:
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
1.4 二叉树
1.4.1 二叉树的节点类
二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的
1.4.2 二叉树的API设计
1.5 二叉查找树
1.5.1 二叉查找树的API
1.5.2 二叉查找树的实现
package com.caopeng.ZTestpackage.tree;
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {
// 内部结点类
private class Node{
// 存储键
public Key key;
// 存储值
public Value value;
// 记录左子结点
public Node left;
// 记录右子结点
public Node right;
// 构造方法
public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
// 属性
// 记录根节点
private Node root;
// 记录树中元素个数
private int N;
/**
* 获取树中元素个数
* @return
*/
public int size(){
return this.N;
}
/**
* 向树中插入一个键值对
* @param key
* @param value
*/
public void put(Key key,Value value){
root = put(root,key,value);
}
/**
* 给指定的树x上,添加一个键值对,并返回添加后的新树
* @param x
* @param key
* @param value
* @return
*/
public Node put(Node x,Key key,Value value){
if (x == null){
//个数加一
this.N++;
return new Node(key,value,null,null);
}
int cmp = key.compareTo(x.key);
// key 大于 x的值
if (cmp > 0){
// 继续寻找当前节点的右子节点
x.right = put(x.right,key,value);
// key 小于 x的值
}else if (cmp < 0){
// 继续寻找当前节点左子节点
x.left = put(x.left,key,value);
// key等于x的值
}else {
// 直接让x的值替代成新的值
x.value = value;
}
return x;
}
/**
* 根据key,找到key所对应的值
* @param key
* @return
*/
public Value get(Key key){
return get(root,key);
}
/**
* 从指定的树x中,找到key所对应的值
* @param x
* @param key
* @return
*/
public Value get(Node x,Key key){
// 如果子树为空
if (x == null){
return null;
}
// 如果子树不为空
int compare = key.compareTo(x.key);
if (compare > 0){
// 如果key大于x节点的键,则继续寻找x节点的右子树
return get(x.right, key);// 接下来是查找x的右子书,一直调用get方法直到return出来
}else if (compare < 0){
// 如果key小于x节点的键,则继续寻找x节点的左子树
return get(x.left,key);
}else{
// 如果key等于x节点的键,就找到了键为key的节点,只需要返回x节点的值即可
return x.value;
}
}
/**
* 根据key,删除树中对应的键值对
* @param key
*/
public void delete(Key key){
root = delete(root,key);
}
/**
* 删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的新树
* @param x
* @param key
*/
public Node delete(Node x,Key key){
// 如果子树为空
if (x== null){
return null;
}
// 比较删除节点和当前节点key的大小
int cmp = key.compareTo(x.key);
if (cmp > 0){
// 删除节点比当前节点大,继续寻找当前节点的右子节点
x.right = delete(x.right,key);
}else if (cmp < 0){
// 删除节点比当前节点小,继续寻找当前节点的左子节点
x.left = delete(x.left,key);
}else {
// 当前节点的key等于删除节点的key,表示这就是要删除的节点
// 如果删除节点的左子树为空,直接返回右子树
if (x.left == null){
return x.right;
}
// 如果删除节点的右子树为空,直接返回左子树
if (x.right == null){
return x.left;
}
// 如果左右子树都在,那么就寻找右子树的最小节点
Node minNode = x.right;
if (minNode.left != null){
minNode = minNode.left;
}
// 删除最小节点
Node node = x.right;
if (node.left != null){
if (node.left.left == null){
node.left = null;
}else{
node = node.left;
}
}
// 让删除节点的左子树成为最小节点的左子树
minNode.left = x.left;
// 让删除节点的右子树成为最小节点的右子树
minNode.right = x.right;
// 让删除节点的父节点指向删除节点
x = minNode;
}
// 个数减一
this.N --;
return x;
}
}
1.5.3 二叉查找树其他便捷方法
1.5.3.1 查找最小键
/**
* 找出树最小的键
* @return
*/
public Key min(){
return min(root).key;
}
/**
* 找出指定树x中,最小键所在节点
* @param x
* @return
*/
private Node min(Node x){
Node minNode = x;
while (x.left != null){
x = x.left;
}
return x;
}
1.5.3.2 查找最大键
/**
* 找出树中最大的键
* @return
*/
public Key max(){
return max(root).key;
}
/**
* 找出指定树x中,最大键所在的节点
* @param x
* @return
*/
public Node max(Node x){
Node maxNode = x;
while(maxNode.right != null){
maxNode = maxNode.rightl
}
return maxNode;
}
1.6 二叉树的基础遍历
1.6.1 前序遍历
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
/**
* 使用前序遍历,获取整个树中所有的键
* @return
*/
public Queue<Key> preErgodic(){
Queue<Key> keys = new Queue<>();
preErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**
* 使用前序遍历,获取指定树x中所有的键放到keys中
* @param x
* @param keys
*/
private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
if (x == null){
return;
}
// 1. 把当前结点放入keys中
keys.enqueue(x.key);
// 2.递归遍历x的左子树
if (x.left != null){
preErgodic(x.left,keys);
}
// 3.递归遍历x的右子树
if (x.right != null){
preErgodic(x.right,keys);
}
}
1.6.2 中序遍历
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
/**
* 使用中序遍历,获取整个树中的所有键
* @return
*/
public Queue<Key> midErgodic(){
Queue<Key> keys = new Queue<>();
midErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**
* 使用中序遍历,把指定树x中所有键放入到keys队列中
* @param x
* @param keys
*/
private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
if (x == null){
return;
}
// 1.递归遍历x的左子树
if (x.left != null){
midErgodic(x.left,keys);
}
// 2.将x放入到队列中
keys.enqueue(x.key);
// 3.递归遍历x的右子树
if (x.right != null){
midErgodic(x.right,keys);
}
}
1.6.3 后序遍历
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
/**
* 使用后序遍历,获取整个树中的所有键
* @return
*/
public Queue<Key> afterErgodic(){
Queue<Key> keys = new Queue<>();
afterErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**
* 使用后序遍历,将指定树x中的所有键放入到keys中
* @param x
* @param keys
*/
private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
if (x == null){
return;
}
// 1.递归遍历x的左子树
if (x.left != null){
afterErgodic(x.left,keys);
}
// 2.递归遍历x的右子树
if (x.right != null){
afterErgodic(x.right,keys);
}
// 3.把x放入到队列中
keys.enqueue(x.key);
}
测试遍历
BinaryTree<String, String> bt = new BinaryTree<>();
bt.put("E","5");
bt.put("B","2");
bt.put("G","7");
bt.put("A","1");
bt.put("D","4");
bt.put("F","6");
bt.put("H","8");
bt.put("C","3");
System.out.println("测试遍历");
System.out.println("测试前序遍历");
Queue<String> queue1 = bt.preErgodic();
for (String key : queue1){
System.out.println(key + " = " + bt.get(key));
}
System.out.println("==================");
System.out.println("测试中序遍历");
Queue<String> queue2 = bt.midErgodic();
for (String key : queue2){
System.out.println(key + " = " + bt.get(key));
}
System.out.println("==================");
System.out.println("测试后序遍历");
Queue<String> queue3 = bt.afterErgodic();
for (String key : queue3){
System.out.println(key + " = " + bt.get(key));
}
}
1.7 二叉树的层序遍历
/**
* 使用层序遍历,获取整个树中所有的键
* @return
*/
public Queue<Key> layerErgodic(){
// 创建两个队列,分别存放键和键
Queue<Node> nodes = new Queue<>();
Queue<Key> keys = new Queue<>();
// 默认存放根节点
nodes.enqueue(root);
while (!nodes.isEmpty()){
// 从结点队列中弹出一个节点,把key放入keys中
Node node = nodes.dequeue();
keys.enqueue(node.key);
// 判断当前节点是否有左子节点
if (node.left != null){
nodes.enqueue(node.left);
}
// 判断当前节点是否有右子节点
if (node.right != null){
nodes.enqueue(node.right);
}
}
return keys;
}
1.8 二叉树的最大深度问题
/**
* 计算指定树x的最大深度
* @param x
* @return
*/
private int maxDepth(Node x){
// 1.如果根节点为空,则最大深度为零
if (x == null){
return 0;
}
int max = 0;
int maxL = 0;
int maxR = 0;
// 2.计算左子树最大深度
maxL = maxDepth(x.left);
// 3.计算右子树最大深度
maxR = maxDepth(x.right);
// 当前树的最大深度 = 左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者 加 1
max = maxL > maxR ? maxL + 1 : maxR + 1;
return max;
}