第八周项目3-2:分数类中的运算符重载(涉及分数和整数的运算)

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年5月9日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:在(1)的基础上,实现分数类中的对象和整型数的四则运算。分数类中的对象可以和整型数进行四则运算,
且运算符合交换律。例如:CFraction a(1,3),b; int i=2; 可以完成b=a+i;。同样,可以完成i+a, 45+a, a*27, 5/a等各种运算。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
int gcd(int, int);
class CFraction
{
private:
    int nume;  // 分子
    int deno;  // 分母
public:
    CFraction(int nu=0,int de=1):nume(nu),deno(de) {}
    void display();
    void simplify();
    //输入输出的重载
    CFraction operator+(const CFraction &c);  //两个分数相加,结果要化简
    CFraction operator-(const CFraction &c);  //两个分数相减,结果要化简
    CFraction operator*(const CFraction &c);  //两个分数相乘,结果要化简
    CFraction operator/(const CFraction &c);  //两个分数相除,结果要化简
    friend CFraction operator+(CFraction &c, int i);
    friend CFraction operator+(int i,CFraction &c );
    friend CFraction operator-(CFraction &c, int i);
    friend CFraction operator-(int i,CFraction &c );
    friend CFraction operator*(CFraction &c, int i);
    friend CFraction operator*(int i,CFraction &c );
    friend CFraction operator/(CFraction &c, int i);
    friend CFraction operator/(int i,CFraction &c );
    bool operator>(const CFraction &c);
    bool operator<(const CFraction &c);
    bool operator==(const CFraction &c);
    bool operator!=(const CFraction &c);
    bool operator>=(const CFraction &c);
    bool operator<=(const CFraction &c);
    friend bool operator>(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator>(int i, const CFraction &c);
    friend bool operator<(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator<(int i, const CFraction &c);
    friend bool operator==(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator==(int i, const CFraction &c);
    friend bool operator!=(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator!=(int i, const CFraction &c);
    friend bool operator>=(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator>=(int i, const CFraction &c);
    friend bool operator<=(const CFraction &c, int i);
    friend bool operator<=(int i, const CFraction &c);
};

//输出分数
void CFraction::display()
{
    cout<<nume<<"/"<<deno<<endl;
}
// 分数化简
void CFraction::simplify()
{
    int n=fabs(nume),d=fabs(deno);
    int r=gcd(n,d);//r为nume和deno的最大公约数,,切在求最大公约数时,两个数必须都是正数
    deno/=r;     // 化简
    nume/=r;
    if (deno<0)  // 将分母转化为正数
    {
        deno=-deno;
        nume=-nume;
    }
}

// 分数相加
CFraction CFraction::operator+(const CFraction &c)
{
    CFraction t;
    t.nume=nume*c.deno+c.nume*deno;
    t.deno=deno*c.deno;
    t.simplify();
    return t;
}

// 分数相减
CFraction CFraction:: operator-(const CFraction &c)
{
    CFraction t;
    t.nume=nume*c.deno-c.nume*deno;
    t.deno=deno*c.deno;
    t.simplify();
    return t;
}

// 分数相乘
CFraction CFraction:: operator*(const CFraction &c)
{
    CFraction t;
    t.nume=nume*c.nume;
    t.deno=deno*c.deno;
    t.simplify();
    return t;
}

// 分数相除
CFraction CFraction:: operator/(const CFraction &c)
{
    CFraction t;
    t.nume=nume*c.deno;
    t.deno=deno*c.nume;
    t.simplify();
    return t;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator>(const CFraction &c)
{
    CFraction t=*this-c;
    t.simplify();
    if(nume>0)
        return true;
    else
        return false;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator<(const CFraction &c)
{
    CFraction t=*this-c;
    t.simplify();
    if(nume<0)
        return true;
    else
        return false;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator!=(const CFraction &c)
{
    if (*this>c || *this<c) return true;
    return false;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator==(const CFraction &c)
{
    if (*this!=c) return false;  //因为关系到化简后才能比较,所以如果调用不等于的重载运算符,会使得程序更加简单
    return true;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator>=(const CFraction &c)
{
    if (*this<c) return false;
    return true;
}

// 分数比较大小
bool CFraction::operator<=(const CFraction &c)
{
    if (*this>c) return false;
    return true;
}

//求最大公约数;
int gcd(int x,int y)
{
    int i;
    while(y>0)
    {
        i=x%y;
        x=y;
        y=i;
    }
    return x;
}
//友元函数的定义
CFraction operator+(CFraction &c, int i)
{
    CFraction t(i,1);
    return (c+t);
}
CFraction operator+(int i,CFraction &c )
{
    CFraction t(i,1);
    return (t+c);
}
CFraction operator-(CFraction &c, int i)
{
    CFraction t(i,1);
    return(c-t);
}
CFraction operator-(int i, CFraction &c )
{
    CFraction t(i,1);
    return(t-c);
}
CFraction operator*(CFraction &c, int i)
{
    CFraction t(i,1);
    return(c*t);
}
CFraction operator*(int i,CFraction &c )
{
    CFraction t(i,1);
    return(t*c);
}
CFraction operator/(CFraction &c, int i)
{
    CFraction t(i,1);
    return(c/t);
}
CFraction operator/(int i, CFraction &c )
{
    CFraction t(i,1);
    return(t/c);
}
bool operator>(const CFraction &c, int i)
{
    return(c.nume>i*c.deno);
}
bool operator>(int i, const CFraction &c)
{
    return(i*c.deno>c.nume);
}
bool operator<(const CFraction &c, int i)
{
    return (c.nume<i*c.deno);
}
bool operator<(int i, const CFraction &c)
{
    return (i*c.deno<c.nume);
}
bool operator==(const CFraction &c, int i)
{
    return (c.nume==(i*c.deno));
}
bool operator==(int i, const CFraction &c)
{
    return (c.nume==(i*c.deno));
}
bool operator!=(const CFraction &c, int i)
{
    return (c.nume!=(i*c.deno));
}
bool operator!=(int i, const CFraction &c)
{
    return (c.nume!=(i*c.deno));
}
bool operator>=(const CFraction &c, int i)
{
    return !(c<i);         //充分利用已经重载过的运算符
}
bool operator>=(int i, const CFraction &c)
{
    return !(c>i);
}
bool operator<=(const CFraction &c, int i)
{
    return !(c>i);
}
bool operator<=(int i, const CFraction &c)
{
    return !(c<i);
}

int main()
{
    CFraction x(4,5),y(3,4);
    cout<<"x=";
    x.display();
    cout<<"y=";
    y.display();
    cout<<"x+y=";
    (x+y).display();
    cout<<"x-y=";
    (x-y).display();
    cout<<"x*y=";
    (x*y).display();
    cout<<"x/y=";
    (x/y).display();
    if(x>y)
        cout<<"x>y"<<endl;
    if(x<y)
        cout<<"x<y"<<endl;
    if(x==y)
        cout<<"x=y"<<endl;
    if(x!=y)
        cout<<"x!=y"<<endl;
    cout<<"x+3=";
    (x+3).display();
    cout<<"y-1=";
    (y-1).display();
    cout<<"2*x=";
    (2*x).display();
    cout<<"x/3=";
    (x/3).display();
    if(1>y)
        cout<<"1>y"<<endl;
    if(x<3)
        cout<<"x<3"<<endl;
    if(x==1)
        cout<<"x=1"<<endl;
    if(2!=y)
        cout<<"2!=y"<<endl;
    return 0;
}

运行结果:


知识点总结:

分数类中的运算符重载

学习心得:

如程序中各种注释。

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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