Go中对于引用类型的变量,在使用的时候既要声明它,也要为它分配内存空间,否则值就没办法存储。
对于值类型的声明不需要分配内存空间,因为在声明的时候已经默认分配好了。
Go语言中 new 和 make 是内建的两个函数,主要用来分配内存。
go中的值类型和引用类型:
值类型分别有:int系列、float系列、bool、string、数组和结构体
引用类型有:指针、slice切片、管道channel、接口interface、map、函数
值类型的特点是:变量直接存储值,内存通常在栈中分配
引用类型的特点是:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间里才是真正存储的值,内存通常在堆中分配
举例:
func main() {
var a *int //只声明 没有分配内存空间
*a = 100
fmt.Println(*a)
}
一、new
new是一个内置的函数,函数签名如下:
func new(Type) *Type 其中,
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Type表示类型,new函数只接受一个参数,该参数是一个类型
-
*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针
使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举例:
func main() {
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", a) // *int
fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
fmt.Println(*a) // 0
fmt.Println(a)
fmt.Println(*b) // false
fmt.Println(b)
}
最上面的示例代码中var a *int只声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会有内存空间,才可以赋值,可以使用内置的new函数对a进行初始化再赋值:
func main() {
var a *int
a = new(int)
*a = 100
fmt.Println(*a)
}
二、make
make只用于slice、map以及chan管道的内存创建,它返回的类型就是这三个类型本身,而不是它们的指针。make函数签名如下:
func make(t Type, size …IntegerType) Type
make函数无可替代,在使用slice、map以及channel时,都要用 make 初始化,然后才能对它们进行操作。
举例:
func main() {
var b map[string]int
b = make(map[string]int, 10) //不初始化会报错
b["测试"] = 100
fmt.Println(b)
}
var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,如果不用make函数进行初始化会报错
三、new和make的区别
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都能做内存分配
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new用于类型的内存分配,返回值是一个指向新分配类型零值的指针(内存对应的值为类型零值,返回指向类型的指针 )
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make只用于slice、map以及channel初始化,返回这三个引用类型本身