创建window应用程序(win32 非 mfc) 去掉菜单栏

首先在Solution Explorer 中 找到文件夹子 Resource Files 再找一个XXXX.rc的文件(XXXX你自己命名的任务名)然后又键选view code(呵呵不要冲动直接去点文件)

 

在XXXX.rc中找到

 

//Menu


IDC_GAMETEXT MENU
BEGIN
    POPUP "&File"
    BEGIN
        MENUITEM "E&xit",                IDM_EXIT
    END
    POPUP "&Help"
    BEGIN
        MENUITEM "&About ...",           IDM_ABOUT
    END
END

 

 

在找到

// Accelerator
//

IDC_GAMETEXT ACCELERATORS
BEGIN
    "?",            IDM_ABOUT,              ASCII,  ALT
    "/",            IDM_ABOUT,              ASCII,  ALT
END

 

这两段代码进行进行注释

然后就简单了 只要将程序中的 IDM_EXIT / IDM_ABOUT的东西删掉就OK啦

为了防止大家有所遗漏那么这东西的具体位置在

Resource.h中

注释掉

#define IDD_ABOUTBOX            103
#define IDM_ABOUT                104
#define IDM_EXIT                105

 

貌似可以忽略,毕竟希望自己的代码严谨些 没用的内存不要开辟 所以还是处理掉比较好

 

XXXX.cpp中

注释掉INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);


即可

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
MFC 应用程序创建子窗口的步骤如下: 1. 在主窗口类中添加一个成员变量,用于保存子窗口对象的指针。例如: ```c++ class CMainWindow : public CFrameWnd { public: CSubWindow m_subWindow; }; ``` 2. 在主窗口类的 OnCreate 函数中创建子窗口对象并初始化。例如: ```c++ int CMainWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建子窗口 if (!m_subWindow.Create(NULL, _T("Sub Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 300, 200), this, 0)) return -1; return 0; } ``` 3. 在主窗口类的 OnSize 函数中调整子窗口大小和位置。例如: ```c++ void CMainWindow::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); // 调整子窗口大小和位置 if (m_subWindow.GetSafeHwnd() != NULL) m_subWindow.MoveWindow(0, 0, cx, cy); } ``` 其中,CSubWindow 是子窗口类的名称,可以根据实际情况进行修改。在子窗口类中,需要重载 PreCreateWindow 函数以指定窗口样式和类名。例如: ```c++ class CSubWindow : public CWnd { public: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); }; BOOL CSubWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1), NULL); cs.style |= WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS; return TRUE; } ``` 以上是在 MFC 应用程序创建子窗口的基本步骤,具体实现可以根据需要进行调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值