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OpenGL编程那点儿事儿
DevFun
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于OpenGL 2D纹理贴图的经验总结,
今儿在搞OpenGL想让一个2D图片在win32环境下通过openGL显示出来。流程大体是这样的。1.用libpng将一个png图的各种结构读出来,自建的一个CImage类里面。成员函数包括ImageWidth, ImageHeight, p_imgData.原创 2011-09-07 17:27:31 · 11499 阅读 · 2 评论 -
关于在windows下OpenGL glViewport, glOrtho,glScissor的详解(几日心得体会)
这两天在不停的弄OpenGL编程,好久没用了,遗忘了不少,现在找回来,总结了一下心得:首先关于视点的问题,这些可能一些初学的同学可能会很困惑这个问题:首先在Windows下坐标原点在左上角,而OpenGL的坐标原点则在左下角。对于我想渲染一个2D的图片来说视点设置应该如下: glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadId原创 2011-09-07 11:08:59 · 6944 阅读 · 2 评论