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iPhone开发
DevFun
这个作者很懒,什么都没留下…
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XCode快捷键
<br />command +/ 注释代码块原创 2011-05-22 19:35:00 · 796 阅读 · 0 评论 -
关于facebook接口调用返回unknow error的问题
用facebook api login调用facebook app一直出错,但是调用safari就没事儿,不知其原因,终于在stackover flow 上查出原来是facebook注册时的bundle ID和自己应用的不一致,哭死,改好,完事儿。返回错误描述//authorize#error_description=Invalid%2BIOS%2Bbundle%2BID&er原创 2012-07-24 12:56:16 · 2078 阅读 · 0 评论 -
关于在iOS设备上探测WIFI,3G,GPRS使用情况的细节
由于设计的游戏需要有一些联网请求,但有时候在设备未连接网络的情况下,如果对网络情况不加以判断,则可能造成游戏为了等游戏超时,浪费不必要的时间。所以在游戏启动时检测一下网络状况是很必要的,而且当玩家的设备连接上网络以后,有一个回调函数也是非常必要的一件事儿,这样可能更方便我们在后台下载数据库等信息。apple为我们提供了一套范例代码,下面我就来分析一下这段代码。范例代码地址在:htt原创 2012-03-18 10:51:59 · 13240 阅读 · 0 评论 -
记录
http://www.devdiv.com/thread-19636-1-1.html原创 2012-03-29 23:52:03 · 595 阅读 · 0 评论 -
iOS开发:系统进度条显示百科
在开发的过程中,一开始想加一个系统的loading条,可是当时由于犯懒就直接做了资源,今儿瞅见这篇文章觉得有必要记录一下首先是在UIAlertView里显示进度条:UIAlertView* alertView = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title"转载 2012-03-11 11:12:41 · 11041 阅读 · 1 评论 -
用openGL ES绘制圆角矩形的实现
不废话,直接上代码//调用部分RoundRect( 200, /* x */ 400, /* y */ 400, /* width */ 300, /* height */ 25, /* Corner radius, at least less than 140? */ 64 /*原创 2012-03-11 11:57:08 · 7930 阅读 · 0 评论 -
在IOS+WIN32环境下NSString,wstring,w_char,char*, UTF8 char*互转的总结,及wstring参考。
因为这个问题断断续续的在纠结,今天在大体调通的情况下总结一下。首先在我手头的项目来看wstring -> NSString基本上不转不过去的,有可能是我配置的问题,当然我也曾经看到stackoverflow上面提到了一些方法,以及看到一个说俄语的大哥提供的一些方法,稍后会附上1.首先是UTF-8字符串(char *) -> NSStringchar *abc原创 2012-03-01 12:10:38 · 4625 阅读 · 1 评论 -
iOS下了断点自己都忘了,以为报错了又。
一件console里面有(GDB)就要十二分的警惕!那是已经断上了,赶紧找断点,或者continues啊!原创 2011-12-29 12:07:39 · 886 阅读 · 0 评论 -
ios里gettimeofday用法
struct timeval结构体在time.h中的定义为: struct timeval { time_t tv_sec; /* Seconds. */ suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */ }; 其中,tv_sec为Epoch到创建struct timeval时的秒数,tv_usec为微秒struct timeval结构体在time.h中的定转载 2011-12-29 12:02:33 · 7669 阅读 · 0 评论 -
openAL跨平台开发,解码方式 wav & ogg
由于当前使用的一套openAL的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究openAL,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。首先open AL的处理方式类似于open GL。入门请移步这里http://wenku.baidu.com/view/f4db9c270722192e4536f6c8.htmlhttp://app原创 2012-02-01 16:41:19 · 4166 阅读 · 1 评论 -
关于在XCode里面使用wstring的说明
在Win端用的挺好的wstring,原来在xcode也能用,今儿一开始不知为啥,一用就报错,后来发现问题在这里首先要#include 其次要using namespace std;之后再定义wstring通了~,貌似win端也一样。原创 2011-12-28 19:02:34 · 1374 阅读 · 0 评论 -
关于EXC_BAD_ACCESS和SIGABRT在xcode下的处理办法
最近调程序总是遇到这个问题,而且是在main函数里的UIApplicationMain里遇到EXC_BAD_ACCESS和SIGABRT 去网上搜了下方法,解决办法多为xcode3里面添加NSZombieEnabled,在XCode4里需要这样,在点product同时摁Option(ATL)进去后选择Run xxx.app里面的Arguments,在Environment Variable原创 2011-10-20 21:46:03 · 2296 阅读 · 0 评论 -
关于app iPad上无法自动翻转的问题
今儿早晨一大早爬起啦,满心欢喜的写程序,结果纠结了一上午,最终还是搞定了iPad上翻转的问题,现在强力汇总。首先,我创建的程序是用一个UIView绑定一个创建时的mainwindows,这样不行,一定要自己的UIWindows最好。其次,我没有使用UIVi原创 2011-09-24 14:07:43 · 7660 阅读 · 0 评论 -
转一篇关于opengl ES 入门的文章的翻译版本。很COOL
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.html转载 2011-08-24 09:15:04 · 983 阅读 · 2 评论 -
XCode各种技巧总结
1.首行缩进: "command + [" :向左缩进"command + ]" :向右缩进 2.自动套用格式: 在代码中点右键,或者control+左键,然后选择 Re-indent selection,则会自动帮你整理好所选择的内容。 3.代码自动完成: 当在Xcode里键入了一个调用的前半部分后,会有自动完成的灰色辅助代码出现,此时按Tab原创 2011-06-09 21:37:00 · 8428 阅读 · 0 评论 -
关于我总结的Mac终端的命令
网上查的版本就那么几个,很多东西还得自己摸索,下面列出摸索出来的结果: ls:列出当前目录的内容,相当于W里的DIR cd:一样是在各个目录间穿梭,经过研究命令:“cd /”是进入根目录,这个根目录几位Mac OS的根目录,啥都在上面。而"cd ~"则为直接进入用原创 2011-05-22 19:24:00 · 1672 阅读 · 0 评论 -
研习Objective-C几日总结
写一篇有点儿个人观点的文章吧 这几日一直在看Objective-C的书,推荐一本好书《Objective-C基础教程》(英文名:Learn Objective-C on the Mac,作者Mark Dalrymple & scott knaster,人民邮电出版社出版) 目前看了大约5章,从结构角度讲,和Objective-C和C++基本结构和框架模式很类似,只是一些语法,或是一些类变量定义方面稍有不同。(也许是历史遗留问题,又或者是公司模式问题)。 现在来总结一下几个语法上的差原创 2011-05-30 23:41:00 · 954 阅读 · 0 评论 -
关于new pad利用iPad1&2的资源缩放的问题 contentScaleFactor设置
这个问题困扰很久,原来一直用低版本的xcode打包,发现上机后自动为兼容模式,所以未处理。今儿小本挂了,只能用xcode 4.3打包,陈大师的缩放算法总是有缝,我试着缩放view也不好使。于是在绝望之时试验了将 UIView的self.contentScaleFactor = [screen scale];去掉,发现new pad既可以在兼容模式下运行。木哈哈哈,然后去st原创 2012-08-27 11:29:47 · 4940 阅读 · 2 评论