C++ OpenGL 纹理过滤和光照示例源码及解析
在本文中,我们将探讨使用 C++ 和 OpenGL 实现纹理过滤和光照效果的示例源代码。我们将介绍如何加载纹理、设置纹理过滤器以及实现基本的光照效果。
首先,让我们来看一下加载纹理的代码:
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
C++ OpenGL 纹理过滤和光照示例源码及解析
在本文中,我们将探讨使用 C++ 和 OpenGL 实现纹理过滤和光照效果的示例源代码。我们将介绍如何加载纹理、设置纹理过滤器以及实现基本的光照效果。
首先,让我们来看一下加载纹理的代码:
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>