开发工程师必备————【Day05】UDP协议;进程的并发与并行

今日内容概要

  • UDP协议
  • 操作系统的发展史
  • 进程的概念
  • 并发与并行
  • 同步异步与阻塞和非阻塞

UDP协议

1.服务端

import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
msg,addr = server.recvfrom(1024)
print('msg>>>:%s'% msg.decode('utf8'))
print('address>>>:',addr)
server.sendto('我是服务端'.encode('utf8'),addr)



D:\Python36\python36.exe "E:/pythonProject/Day38/01 udp通信协议/服务端.py"
msg>>>:我是客户端
address>>>: ('127.0.0.1', 63481)

Process finished with exit code 0

2.客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)
client.sendto('我是客户端'.encode('utf8'),server_addr)
msg,addr = client.recvfrom(1024)
print('msg>>>:%s'% msg.decode('utf8'))
print('address>>>:',addr)



D:\Python36\python36.exe "E:/pythonProject/Day38/01 udp通信协议/客户端.py"
msg>>>:我是服务端
address>>>: ('127.0.0.1', 8080)

Process finished with exit code 0

3.服务端不需要考虑客户端是否异常退出
一个服务端同时与多个客户端进行信息交互,任何一个客户端断开都不影响服务端与其他客户端的交互。

4.UDP不存在黏包问题(UDP多用于短消息的交互)
服务端:

import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
msg,addr = server.recvfrom(1024)
print(msg,addr)
msg,addr = server.recvfrom(1024)
print(msg,addr)
msg,addr = server.recvfrom(1024)
print(msg,addr)



D:\Python36\python36.exe "E:/pythonProject/Day38/01 udp通信协议/服务端.py"
b'\xe6\x9d\xa5\xe8\x87\xaa\xe5\xae\xa2\xe6\x88\xb7\xe7\xab\xaf2\xe7\x9a\x84\xe6\xb6\x88\xe6\x81\xaf\xef\xbc\x9a' ('127.0.0.1', 56916)
b'\xe6\x9d\xa5\xe8\x87\xaa\xe5\xae\xa2\xe6\x88\xb7\xe7\xab\xaf2\xe7\x9a\x84\xe6\xb6\x88\xe6\x81\xaf\xef\xbc\x9a' ('127.0.0.1', 56916)
b'\xe6\x9d\xa5\xe8\x87\xaa\xe5\xae\xa2\xe6\x88\xb7\xe7\xab\xaf2\xe7\x9a\x84\xe6\xb6\x88\xe6\x81\xaf\xef\xbc\x9a' ('127.0.0.1', 56916)

Process finished with exit code 0

客户端:

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)
client.sendto('来自客户端2的消息:'.encode('utf8'),server_addr)
client.sendto('来自客户端2的消息:'.encode('utf8'),server_addr)
client.sendto('来自客户端2的消息:'.encode('utf8'),server_addr)

操作系统的发展史

复习:计算机三大核心硬件
CPU:是计算机中真正干活的人,是整个计算机执行效率的核心
内存:给CPU准备需要运行的代码
硬盘:永存存储将来可能要被运行的代码

1.穿孔卡片
CPU利用率非常的低
好处是程序员可以一个人独占计算机 想干嘛就干嘛

2.联机批处理系统
缩短录入数据的时候 让CPU连续工作的时间变长>>>:提升CPU利用率

3.脱机批处理系统
是现代计算机的雏形>>>:提升CPU利用率

多道技术

1.前提条件
一个核;一个CPU。

2.概念
单道技术
所有的程序排队执行,总耗时是所有程序之和。
请添加图片描述

多道技术
计算机利用空闲时间提前准备好一些数据,提高效率,总耗时较短。请添加图片描述

3.多道技术详解
切换+保存状态
(1)CPU在两种下会切换(去执行其他程序)
程序自身进入IO操作
IO操作:即输入输出操作
eg:获取用户输入;
time.sleep();
读取文件;
保存文件
程序长时间占用CPU
(2)保存状态
每次切换前要记录当前执行的状态,之后切回来基于当前状态继续执行。

4.举个栗子
做饭耗时50min
洗衣耗时30min
烧水耗时10min
单道技术:50+30+10
多道技术:50

进程的概念

1.如何理解进程
程序:一堆躺在文件上的死代码;
进程:正在被运行的程序(活的)

2.进程的调度算法
阶段一:先来先服务算法:
针对耗时比较短的程序不友好
阶段二:短作业优先调度
针对耗时比较长的程序不友好
阶段三:时间片轮转法+多级反馈队列
将固定的时间均分成很多份 所有的程序来了都公平的分一份
分配多次之后如果还有程序需要运行 则将其分到下一层
越往下表示程序总耗时越长 每次分的时间片越多 但是优先级越低

3.进程的三状态(了解)
图片解释:请添加图片描述
(1)所有的进程要想被运行,必须先经过就绪态;
(2)运行过程中如果出现了IO操作,则进入阻塞态;
(3)运行过程中如果时间片用完,则继续进入就绪态;
(4)阻塞态要想进入运行态必须先经过就绪态。
举个栗子:
请添加图片描述

并发与并行

1.概念
并行——多个进程同时执行
实现条件:单个CPU肯定无法实现并行 必须要有多个CPU
并发——多个进程看上去像同时执行就可以称之为并发
实现条件:单个CPU完全可以实现并发的效果 如果是并行那么肯定也属于并发

2.举个栗子说明
描述一个网址非常牛逼能够同时服务很多人的话术:
(1)我这个网站很牛逼 能够支持14亿并行量(高并行)
这句话不合理 哪有那么多CPU(集群也不现实)
(2)我这个网站很牛逼 能够支持14亿并发量(高并发)
这句话非常合理!!! 国内最牛逼的网站>>>:12306

同步异步与阻塞和非阻塞(重要)

1.同步与异步
用来描述任务的提交状态
(1)同步
提交完任务之后原地等待任务的结果 期间不做任何事
(2)异步
提交完任务之后不原地等待直接去做其他事 结果自动提醒

2.阻塞与非阻塞
用于描述进程的执行状态
(1)阻塞
阻塞态
(2)非阻塞
就绪态或者运行态

3.同步异步与阻塞非阻塞
举个栗子环境为在银行办理业务:
同步阻塞:在银行排队,并且在队伍中什么事情都不做。
同步非阻塞:在银行排队,并且在队伍中做点其他事。
异步阻塞:取号,在旁边座位上等着叫号,期间不做事。
异步非阻塞:取号,在旁边座位上等着叫号,期间为所欲为。

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