48.旋转图像

给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像,将图像顺时针旋转 90 度。

说明

你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例

给定 matrix = 
[
  [1,2,3],
  [4,5,6],
  [7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [7,4,1],
  [8,5,2],
  [9,6,3]
]

给定 matrix =
[
  [ 5, 1, 9,11],
  [ 2, 4, 8,10],
  [13, 3, 6, 7],
  [15,14,12,16]
], 
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
  [15,13, 2, 5],
  [14, 3, 4, 1],
  [12, 6, 8, 9],
  [16, 7,10,11]
]

解法

不难发现,矩阵旋转90°后,其元素索引变化如下,其中 n = matrix.Length - 1

  ( i , j ) → → → → → → ( j , n - i )
      ↑                      ↓
      ↑                      ↓
      ↑                      ↓
      ↑                      ↓
( n - j , i ) ← ← ← ← ( n - i , n - j )

找到这个规律后,遍历数组,改变元素位置即可。

public void Rotate(int[][] matrix)
        {
            int n = matrix.Length - 1;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = i; j < n-i; j++)
                {
                    int temp = matrix[i][j];
                    matrix[i][j] = matrix[n - j][i];
                    matrix[n - j][i] = matrix[n - i][n - j];
                    matrix[n - i][n - j] = matrix[j][n - i];
                    matrix[j][n - i] = temp;
                }
            }
        }
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