给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像,将图像顺时针旋转 90 度。
说明
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
解法
不难发现,矩阵旋转90°后,其元素索引变化如下,其中 n = matrix.Length - 1
( i , j ) → → → → → → ( j , n - i )
↑ ↓
↑ ↓
↑ ↓
↑ ↓
( n - j , i ) ← ← ← ← ( n - i , n - j )
找到这个规律后,遍历数组,改变元素位置即可。
public void Rotate(int[][] matrix)
{
int n = matrix.Length - 1;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = i; j < n-i; j++)
{
int temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - j][i];
matrix[n - j][i] = matrix[n - i][n - j];
matrix[n - i][n - j] = matrix[j][n - i];
matrix[j][n - i] = temp;
}
}
}