通讯录的改造(动态版本)

通讯录的改造:

1.创建了就有1000个元素~(静态的版本)

2.动态增长的版本:a>默认运行起来的程序能放存3个人的信息

                                b>当通讯录放满的时候,每次增加2个人的空间

                                 就是:3+2+2+2........

//sz--记录通讯录保存的个数;con记录储存个人信息(静态版本)
//typedef struct contact
//{
//	peoInfo pos[NUME_MAX];
//	int sz;
//}contact;

这个结构体需要改造成动态增长版本。


//动态增长版本。
typedef struct contact
{
	peoInfo *pos;
	int sz;
	int capacity;
}contact;

sz还记录通讯录存的个人信息的个数;而心中的 capacity的作用就是容量(就是通讯录现在的最大容量,例如刚开始是3个当存满后就是与sz 相等这个时候再添加就需要扩充通讯录的容量了。)

刚开始初始化的时候就需要在堆上开辟空间。

//初始化,通讯录。(静态版本)
//void Init_cotact(contact* pc)
//{
//	memset(pc->pos, 0, NUME_MAX);
//	pc->sz = 0;
//}
//动态增长版本。
void Init_cotact(contact* pc)
{
	assert(pc);
	pc->sz = 0;
	pc->capacity = NUME_CAP;                //NUME_CAP是定义的宏,数值是3.
	pc->pos=(peoInfo*)malloc(pc->capacity*sizeof(peoInfo));//堆上开辟空间。
	if (pc->pos == NULL)
	{
		perror("Init_cotact::malloc");//如果开辟失败,返回错误信息。
		return;
	}
	memset(pc->pos, 0, pc->capacity * sizeof(peoInfo));//初始化为0。
}
/*if (pc->sz == NUME_MAX)
	{
		printf("通讯录已满\n");
		return;
	}*/

静态版本这个需要改为动态版本的   我们可以单独封装一个函数

void CheckCapacity(contact* pc)
{
	if (pc->sz == pc->capacity)
	{
		peoInfo* tmp = (peoInfo*)realloc(pc->pos, (pc->capacity + 2) * sizeof(peoInfo));
		if (tmp != NULL)
		{
			pc->pos = tmp;
			pc->capacity += 2;
			printf("通讯录已满,现已增容成功\n");
		}
		else
		{
			perror("CheckCapacity::malloc");
			return;
		}
	}
}

当然做完这些不要忘了,把堆上申请的空间释放了(就是还给操作系统)

 在最后(就是退出的地方,EXIT是枚举类型的第一个常量值就是0)添加一个销毁函数来执行。

//销毁通讯录。
void DestroyContact(contact* pc)
{
    assert(pc);
    free(pc->pos);
    pc->pos = NULL;
    pc->capacity = 0;
    pc->sz = 0;
    printf("通讯录销毁成功\n");
}

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