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原创 从零开始的UnityUI学习--Canvas[画布]

Canvas[画布]是一个控制一组被渲染UI元素的组件,所有UI元素必须是Canvas的子物体 同一场景允许存在多个Canvas,但使用UI元素必须有一个可用的Canvas组件 每个Canvas都有可选的Render Modes(渲染模式) Screen Space-Overlay  UI会覆盖整个场景,也随着场景视图的大小变化而变化,所有的UI元素会在场景最上层渲染输出

2017-05-22 10:21:48 2361

原创 初来乍到

一直在CSDN里看各种东西   然后现在往回看看发现自己写的东西没有什么留下来的   以后干脆就全都留在这里吧   也算一种记录

2017-02-17 18:51:56 207

空空如也

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