从零开始的UnityUI学习--Canvas[画布]
Canvas[画布]是一个控制一组被渲染UI元素的组件,所有UI元素必须是Canvas的子物体同一场景允许存在多个Canvas,但使用UI元素必须有一个可用的Canvas组件每个Canvas都有可选的Render Modes(渲染模式)Screen Space-Overlay UI会覆盖整个场景,也随着场景视图的大小变化而变化,所有的UI元素会在场景最上层渲染输出
原创
2017-05-22 10:21:48 ·
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