1.数组笔试题
1.1 一维数组
#include<stdio.h>
//1. sizeof(数组名),数组名表示整个数组。计算的是整个数组的大小,单位是字节
//2.&数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
//除此之外,所以的数组名都是首元素的地址
int main()
{
int a[] = { 1,2,3,4 };//a数组有4个元素,每个元素有4个字节 4*4 = 16
printf("%d\n", sizeof(a));//16
printf("%d\n", sizeof(a + 0));//a未单独放入sizeof内部,a此时表示首元素地址 a+0还是首元素地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(*a));//同上,未单独放入,*a表示首元素,内容是整型 4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//同上,表示第二元素地址 地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(a[1]));//数组第二个元素 4
printf("%d\n", sizeof(&a));//&数组名,表示整个数组的地址,地址大小就是4/8
printf("%d\n", sizeof(*&a));//&a是数组地址,*&a就是拿到了数组,*&a-->a 16
//sizeof(*&a)-->sizeof(a) 计算的是整个数组大小 16
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//&a整个数组,&a+1跳过整个数组,指向数组后面空间,是地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//首元素的地址, 4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//首元素地址+1,第二个元素地址 4/8
return 0;
}
1.2 字符数组
字符串结尾未放入 \0
int main()
{
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//数组内6个元素
printf("%d\n", sizeof(arr));//arr单独放入,计算整个数组的大小 6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr+0是数组首元素地址 地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//*arr,数组首元素 1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//第二元素 1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr,取出的是数组的地址 地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//整个数组+1,跳过整个数组,指向后面的空间,是地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//首元素地址+1,第二个元素地址 地址 4/8
//strlen求字符串长度,本质上传的是地址,从起始地址开始算,遇到'\0'停止
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//和上面意思一样 随机值
printf("%d\n", strlen(*arr));//strlen('a')-->strlen(97),非法访问 - err
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//同上,非法访问 - err
printf("%d\n", strlen(&arr));//&arr取出的是数组的地址 随机值
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//&arr+1跳过整个数组的地址,求的还是随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//首元素地址+1,从第二元素开始求字符串长度,还是随机值
return 0;
}
字符串结尾有 \0
int main()
{
//sizeof()只关注占用内存空间的大小,单位是字节,不关心内存中存放的是什么
//sizeof()是操作符
//strlen() 求字符串长度,统计的是'\0'之前出现的字符个数,一定要找到'\0'才算结束,所以可能存在越界访问
//strlen()是库函数
char arr[] = "abcdef";//[a b c d e f \0]
printf("%d\n", sizeof(arr));//数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的总大小 7 byte
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//arr+0是首元素地址,地址 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(*arr));//*arr数组首元素 ,1 byte
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//数组第二个元素,1 byte
printf("%d\n", sizeof(&arr));//取出整个数组的地址 地址 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//跳过整个数组的地址 地址 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//第二个元素的地址 地址 4/8 byte
printf("%d\n", strlen(arr));//arr是数组首元素的地址,strlen从首元素的地址开始统计'\0'之前出现的字符个数,长度是 6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//arr+0是数组首元素的地址 6
printf("%d\n", strlen(*arr));//*arr是'a',ASCII码值是97,传的是非法地址 - err
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//意思同上 - err
printf("%d\n", strlen(&arr));//类型不匹配,但strlen函数还是从首元素地址开始计算 6
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//跳过整个数组,随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//传的是第二个元素地址,从第二个元素往后统计字符串的长度 5
return 0;
}
字符指针
int main()
{
const char* p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//p是指针变量,大小是4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//p+1是b的地址,地址 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(*p));//*p是'a',计算字符大小 1 byte
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//p[0]-->*(p+0)-->*p ,同上 1 byte
printf("%d\n", sizeof(&p));//取的是指针的地址,二级指针,还是地址 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//意思同上 4/8 byte
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//p[0]-->a-->&a拿到的是a的地址,a的地址+1是b的地址 地址 4/8 byte
printf("%d\n", strlen(p));//6 求字符串长度 标准的求字符串长度
printf("%d\n", strlen(p + 1));//p+1是b的地址,从b开始 长度是 5
printf("%d\n", strlen(*p));//*p-->a 非法 err
printf("%d\n", strlen(p[0]));//p[0]-->a 同上 err
printf("%d\n", strlen(&p));//&p是取出p的地址 二级指针 随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//意思同上 随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//&p[0]-->&a a的地址加1,从b的地址向后数字符串的长度 5
return 0;
}
1.3 二维数组
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };//3行4列的二维数组,12个元素,类型为int
printf("%d\n", sizeof(a));//48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//第一行第一个元素 4
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//a[0]是第一行的数组名,数组名单独放在sizeof内部,计算的是第一行所以元素的大小 4*4 = 16
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//a[0]作为第一行的数组名,没有单独放在sizeof内部,没有&,表示数组首元素地址
//那就是a[0][0]的地址,a[0]+1,就是第一行第二个元素的地址 地址4/8
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//第一行第二个元素 4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//数组名未单独放入sizeof,表示首元素地址,就是第一行的地址,a+1就是第二行地址
//地址 4/8 a+1 --> int(*)[4]类型是数组指针
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//a+1是第二行地址,*(a+1)表示第二行 16
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0]取的是第一行的地址,&a[0]+1是第二行地址 地址 4/8
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//*(&a[0] + 1)第二行地址解引用,是第二行,计算的第二行大小 16
printf("%d\n", sizeof(*a));//未单独放入,表示首元素地址(第一行地址),计算第一行大小 16
printf("%d\n", sizeof(a[3]));
//如果数字存在第四行,a[3]就是第四行的数组名 16
//sizeof内部的表达式不会实际参与运算,数组虽然越界,但是不会访问
return 0;
}
关于sizeof的小贴士:
sizeof内部表达式不会参与运算
小结
数组名的意义:
- sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
- 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。
2. 指针笔试题
笔试1
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
解析:
笔试题2
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000,运行环境为x86。 如下表表达式的值分别为多少?
//已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节
int main()
{
p = (struct Test*)0x100000;
printf("%p\n", p + 0x1);
//p是结构体指针 0x1-->1 指针+1就是跳过20个字节
//0x00100014
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
//强制类型转换为unsigned long类型,整型+1就是直接加上去
//0x00100001
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
//强制类型转换为unsigned int*类型,整型指针+1,跳过4个字节
//0x00100004
return 0;
}
笔试3
//小端存储 x86环境
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
解析:
笔试4
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
//这里是个陷阱,看似二维数组了放了6个元素,但是这里是小括号,是三个逗号表达式
//真是存储的是{1, 3, 5},未完全初始化
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
笔试5
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
解析:
笔试6
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
解析:
笔试7
//原阿里巴巴的一道笔试题
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
解析:
笔试8
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}
解析:
(原谅我这混乱的画风)
3.结语
~~ 通过这些题目,其实可以感受到,指针的魅力真的很大,通过指针操作我们的程序,可以变得十分灵活,但是嘞,在刷题的时候,多画一画图,这样思路会更加清晰。