一、栈的介绍
栈又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。
栈的特点:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从栈中删除元素又称作出栈、弹栈,它是把栈顶元素删除掉,使其下面的元素成为新的栈顶元素。
和之前讲到的链表一样也是一种数据呈线性排列的数据结构,不过在这种结构中,我们只能访问最新添加的数据。
武器弹匣相信大家都不陌生,子弹由下至上装入,最后装入的子弹 最先打出。栈的特点亦是如此:元素 先进后出 or 后进先出。
二、栈的基本操作
接下来我们说一下栈的运作方式,上面提到了 元素先进后出 ,如下图所示:
栈中有5个元素,若 先执行入栈再执行出栈,那么出栈的将会是 元素六;相反如果 限制性出栈再执行入栈,那么出栈元素就是元素五。
栈与线性表相似,分为顺序存储与链式存储,我们分别展示到下文。
总结:栈元素的出入 都是在栈顶执行。
栈的初始化
栈的顺序存储
这里我们用数组来存储,栈的结构体表示为:
typedef struct Stack{
int data[MXA]; //数据域 (MAX 为 宏定义值)
int size; //栈的大小 (指 栈中的元素个数)
}Stack;
顺序栈-初始化
申请空间这里我们使用 malloc函数 ,size长度 的初值指向栈底。每当插入一个元素时长度加1,弹出一个元素时长度减1,因此,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上。
SeqStack create(){
//创建栈,相当于 动态开辟一个数组出来
SeqStack p = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
if(!p){
printf("空间开辟失败!");
return;
}
//初始化 栈 的大小
p->size = 0;
//初始化 栈中的元素
for(int i=0; i<MAX ;i++){
p->data[i] = 0; //将元素初始化为0
}
//返回指针
return p;
}
顺序栈-入栈
入栈时,我们需要注意 栈是否不存在 与 是否已经栈满。
void push(SeqStack stack){
if(!stack){
return;
}
//这里我们判断 是否栈满
if( stack->size == MAX ){ //当栈的大小达到 为栈所定义的最大值时 表示栈满
printf("栈已满!\n");
return; //栈满则结束程序 不执行入栈操作
}
int value;
printf("请输入待入栈值:");
scanf("%d",&value);
// stack->size 栈的大小,就是 待插入元素 的下一个位置
stack->data[stack->size] = value;
//因为元素入栈 所以栈顶指针向上移动
stack->size++;
}
顺序栈-出栈
出栈时,我们需要注意 栈是否不存在 与 是否已经栈空。
void pop(SeqStack stack){
if(!stack)
return;
//我们判断栈是否为空,当它的长度指向栈底时 表明 栈中无元素,即栈空
if(stack->size == 0){
printf("栈已空\n");
return;
}
//删除一个元素
//我们上述说到,栈顶指针永远指向非空栈中的元素下一个位置,所以这里我们可以利用栈顶指针减一来获取栈顶元素的位置
stack->data[stack->size -1] = 0;
//元素出栈 栈顶指针向下移动
stack->size --;
}
顺序栈-遍历
void forerachStack(SeqStack stack){
if(!stack) {
return;
}
//这里我们定义一个循环,使循环变量小于栈顶指针
for(int i=0; i< stack->size ; i++) {
printf("%d ",stack->data[i]);
}
}
栈的链式存储
这里我们使用链表存储,结构体表示为:
//结点结构体
trpedef struct Node{
int data; //结点数据域
struct Node *next; //结点指针域
}Node;
//栈的结构体
trpedef struct Stack{
struct Node header; //头结点
int size; //栈的大小 即元素个数
}Stack, *LinkStack;
链栈-初始化
注意事项:
struct Node *list; list->next list->next
struct Node a; a.data a.next
当前者为指针变量时,我们使用:->
当前者为其它变量时,我们使用:.
LinkStack inir_LinkStack(){
//创建 myStack 指针,指向所申请的空间
LinkStack myStack = (Stack *)malloc(sizeof(Stack));
if(!Stack) {
return NULL;
}
//初始化 长度为0
myStack->size = 0;
//相当于 初始化 链表的头结点 指针域
myStack->header.next = NULL;
}
链栈-入栈
入栈时,我们同样需要注意 栈是否不存在 与 是否已经栈满。
void push(LinkStack stack){
if(!stack)
return;
//创建一个结点
Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
int value;
printf("请输入待入栈值:");
scanf("%d",&value);
//给 结点数据域 赋值,也可以在 11行的scanf函数中 直接输入 &p->data
p->data = value;
//这里使用头插法
//先使新结点的指针域存放首元结点的地址
p->next= stack->header.next;
//再使头结点指向新结点
stack->header.next = p;
//同上,因为元素入栈 所以栈顶指针向上移动
stack->size ++;
}
链栈-出栈
出栈时,我们同样要注意 栈是否不存在 与 是否已经栈空。
void pop(LinkStack stack){
//判断栈是否存在
if(!stack)
return;
//判断栈空
if(stack->size ==0){
printf("栈中无元素!\n");
return;
}
//定义一个节点类型的指针,用作删除结点
Node *p = stack->header.next;
//头结点 连接到 删除结点 的后边
stack->header.next = p->next;
//释放结点
free(p);
//同上,元素出栈 栈顶指针向下移动
stack->size --;
}
总结
以上就是栈的一些基本操作啦,如果你觉得本文章有用的话请留下个点赞再走吧!拜拜~~