节流与防抖

节流和防抖作为页面性能优化的一种策略,可以降低回调函数的执行频率,节省计算资源,能有效减少浏览器引擎的损耗,防止出现页面出现渲染卡顿现象。

节流:简单地说,就是限制一个动作在一段时间内只能执行一次

打个比方,好比我们打英雄联盟或者王者荣耀的时候,释放技能都有一段冷却时间,比如Q技能有5秒的冷却时间,那么我们在5秒钟的时间内只能释放一次Q技能。

一般使用场景:

1、scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等

2、input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求

代码实现:

function throttle (fn,delay){
    let timer = null
    return ()=>{
        if (timer){return}
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
            timer = null
        }, delay);       
    }
}

防抖:简单地说,就是 当一个动作连续触发,只执行最后一次。

还是举一个英雄联盟中的例子,比如你按下了回城键,那么在8秒钟之后,就会执行回城事件,但如果你再次按下回城键,那么回城时间又将重新计时,需要在等8秒才会执行回城事件。

一般使用场景:

  1. 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  2. 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖

代码实现:

function debounce(fn,delay){
    let timer = null
    return ()=>{
        if(timer){
            clearTimeout(timer)
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this,arguments)
            timer = null
        }, delay);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值