< 性能优化:认识防抖与节流,如何实现呢?它们又有何区别? >


👉 一、简介

防抖节流 本质上是优化高频率执行代码的一种手段,用于在不影响代码逻辑和功能的情况下,降低代码执行频率。达到提高前端服务性能的一种手段。

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能。

所以,为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用debounce(防抖)和 throttle(节流)的方式,使原先调用频率按照指定逻辑 限制减少 调用频率,以提高前端性能。

> 定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

举个例子

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debounce 和 throttle,超时设定为15秒,不考虑容量限制

  • 电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流

  • 电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖

👉 二、实现

> 节流

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法,使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
	let oldtime = Date.now()
	return function (...args) {
		let newtime = Date.now()
		if (newtime - oldtime >= delay) {
			fn.apply(null, args)
			oldtime = Date.now()
		}
	}
}

使用定时器写法,delay 毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行。

function throttled2(fn, delay = 500) {
	let timer = null
	return function (...args) {
		if (!timer) {
			timer = setTimeout(() => {
				fn.apply(this, args)
				timer = null
			}, delay);
		}
	}
}

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下:

function throttled(fn, delay) {
	let timer = null
	let starttime = Date.now()
	return function () {
		// 当前时间
		let curTime = Date.now()
		// 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
		let remaining = delay - (curTime - starttime)
		let context = this
		let args = arguments
		clearTimeout(timer)
		if (remaining <= 0) {
			fn.apply(context, args)
			starttime = Date.now()
		} else {
			timer = setTimeout(fn, remaining);
		}
	}
}

> 防抖

简单版本的实现,案例如下:

function debounce(func, wait) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this; // 保存this指向
        let args = arguments; // 拿到event对象

        clearTimeout(timeout)
        timeout = setTimeout(function(){
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {

    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
        if (immediate) {
        	// 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
            let callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) {
                func.apply(context, args)
            }
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function () {
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}

👉 三、防抖和节流之间的区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现;
  • 目的都一样,降低回调执行频率,提高服务性能,节省计算资源;

不同点:

  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeoutsetTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能;
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次;

防抖(非立刻执行):不管触发多少次事件调用,事件只会在不再次触发后,才执行最后一次事件调用。
防抖(立刻执行):不管事件被触发多少次,只执行第一次触发时调用事件。
节流:不管触发多少次,在指定时间内,有且只算一次。

效果图如下:
效果图

👉 四、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求;
  • 手机号、邮箱验证输入检测;
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听;
  • 搜索框,搜索联想功能。

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